有哪些因爛名字而被耽誤了的好遊戲呢?

AKA君


騎馬與砍殺

雖然今天人人都知道《騎砍》是個好遊戲

然而這卻是一個通過口碑沉澱,玩家口口相傳才被人熟知的遊戲

相比《最終幻想》《女神異聞錄》這樣中二氣質十足的遊戲

騎砍的名字確實過去樸素了

瑞奇與叮噹

這個遊戲的名字也並不是不好

主要的問題是,聽起來有點幼稚

再加上其非常卡通化的畫風

難免會讓人覺的這是一個子供向遊戲

然而實際上大人也能玩的非常開心

這個遊戲在IGN獲得了9.0的高分

PS+也曾經送過,非常值得一玩

熱血無賴

遊戲的原名是《sleeping dogs》

本來並沒有官方的中文譯名

也許是當時的遊戲媒體為了讓人知道這是一個GTA類的遊戲,所以起了這麼個名字吧

夢幻模擬戰

相信大家最近經常能看見《夢幻模擬戰》手遊的廣告

這部歷史悠久的SRPG的原名是《LANGRISSER》音譯的話就是 “蘭格利薩”

前面說過日常在起名上都非常中二

而遊戲名最終翻譯成了這樣

據說是因為當時遊戲雜誌上有一句Fantasy Simulation

於是翻譯成了“夢幻模擬戰”


以上,我是AKA君,都看到這了有氣質的你不加個關注麼?


AKA君


就像電影一樣,一個好的名字可以讓玩家對遊戲徒增好感,但是也有的遊戲因為奇葩的命名影響了對玩家的吸引力。

這裡我就來盤點一下那些著名的“爛名字”。

爐石傳說

並不是說爐石名字本身爛。

爐石有個資料片,大陸譯名是地精大戰侏儒,中規中矩,很正常。然而,臺灣的譯名叫做:哥哥打地地……

大概是根據英文音譯而來,不過實在太奇葩,如同一款山寨頁遊。

看門狗

或許在英文語境中,用這種名詞做標題很常見,但直譯成中文就讓人有點不明所以了。好在遊戲的話題本身已經超過了名字的影響力。

和班尼特福迪一起攻克難關

這個遊戲最初是因為奇葩的畫風和玩法火起來的,與名字無關。但如果它就叫這個繞口的名字,在國內肯定會被當成是“寓教於樂”的教育小軟件,難以推廣。

幸好,後來國人給了一個蹭熱度的譯名:掘地求升,遊戲一下子就變得家喻戶曉了。

東北大學未來科學技術共同研究中心 川島隆太教授監修 成人腦力鍛鍊

你沒有看錯,這麼長一串真的是這遊戲的全名。它通常被簡稱為成人腦力鍛鍊。不管用哪個聽上去都讓人毫無食慾,但是它硬是憑藉“腦鍛鍊”的新鮮概念和口口相傳的口碑狂賣了了幾千萬份。

顯然,這不是名字的功勞。

對了,國人給它取了個好記的名字:腦白金。

王國之心2.8 2.5 1.5

王國之心是個很童話的好名字。但這個系列就是喜歡用帶小數點的數字後綴和不知所謂的副標題,讓人一頭霧水,即使是系列粉絲也不能從標題中感知到什麼實際內容,還很容易混淆。

大家來感受一下:

王國之心:夢中降生

王國之心3D:夢降深處

王國之心:358/2天

王國之心 1.5 2.5 2.8

魂鬥羅

魂鬥羅是家喻戶曉的經典遊戲不假,但這個名字在漢語中實在毫無意義,據說是日文對英文 Contra的音譯。

還好它誕生在遊戲相對匱乏的FC時代,因此能憑藉遊戲內容火爆起來。

出名要趁早——張愛玲

神界:原罪

神界:原罪是近幾年異軍突起的CRPG黑馬,遊戲素質沒的說。

但這個名字很容易與開發商以前的一款叫做神界的遊戲混淆。

特別是神界:原罪2和神界2兩款遊戲,好多小夥伴都有找錯的經歷吧。

皇家騎士團:命運之輪

中文名很棒有沒有?濃濃的日式魔幻味。

但它的英文名叫做Tactics Ogre: Let Us Cling Together,直譯就是戰術食人魔:讓我們團結在一起。

與食人魔團結在一起?Excuse me?

不知道看到這樣的名字,老外是什麼感受。

半條命

這個譯名給人的感覺就是水,特別水,機翻那種水。有說應該翻譯為半衰期更貼合遊戲內容,爭議很多,一直沒有定論。

不過,最初引進的時候官方就定了這個名,叫著叫著反而順口了。

上面說的很多遊戲都非常經典,並沒有被耽誤太多,但如果有了更給力的名字會不會更上一層樓呢?答案是肯定的。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


談到因為名字而被耽誤的好遊戲,肯定要屬小米互娛旗下的兩款競技手遊了。

小米超神

這是一款競技性比較高的MOBA手遊,超好的的遊戲難度絕對稱得上手機版LOL。但就是這樣一款硬核向的競技遊戲,卻因為自己的名字導致處境尷尬。時間回到幾年前,米聊在解散後與另一個公司組成了小米互娛。而這款《小米超神》就是小米互娛代理的MOBA手遊,用來和《王者榮耀》一爭高下。遊戲上線後,不知道有多少玩家因為這個太標籤化的名字而討厭上這款遊戲。特別是有人在詢問我遊戲名稱時,每當我說是《小米超神》都像是在打廣告。

小米槍戰


我想西山居最後悔的事,應該就是把這款遊戲交給了小米。作為國內第一款正兒八經的吃雞手遊,不僅沒能完成市場收割任務,而且還敗給了後來居上的樣子騰訊,遊戲的名字就起碼要背一半的鍋。同樣是過分的標籤化遊戲,使得這款高大上的FPS射擊遊戲直接掉了一個身價。值得一提的是,遊戲採用了虛幻4引擎製作,而且也是國內第一款採用售賣槍械皮膚而不買屬性的遊戲。結果,敗給了自己的名字。

好啦!這就是我的回答了,大家怎麼看待這兩款遊戲呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


作為饑荒的死粉,當然是推饑荒啦



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