網易把憋了九年的端遊大作拿去挑戰從未失敗的DNF,你認為網易這次能成功嗎?

錦某人OL


說到遊戲中的巨無霸,DNF那絕對是可以排的上榜的,DNF到今天已經進入第11個年頭,不管是從遊戲熱度還是從人氣來說都是不可超越的,曾經有很多遊戲試圖打敗它,最終都以失敗告終,那麼這次網易能否成功呢。

網易把憋了九年的遊戲大作挑戰DNF

曾經網易斬魂出來的時候也是打著要打敗DNF的旗號,可是失敗了,當然這次我認為也是無法成功的,其實網易在很久以前就看上DNF了,但是沒想到網易這次還有大招,網易遊戲《超激鬥夢境》可以看到這款遊戲也是很DNF模式差不多,只不過是一款2.5D的手遊。

雖然也是延續了DNF通關模式,但是網易遊戲我們都是知道的,玩家們如何選擇想必已經有分曉了,DNF可以說是無可替代的,如今95版本更新再即,這次網易恐怕又要碰壁了,上次斬魂出來就是碰到了安圖恩拯救DNF,那麼這次又是碰上DNF大版本更新,手遊也是蓄勢待發。

如果是網易這款遊戲人氣不錯的話,那麼今年DNF手遊想必也會公測的,網易必將會面對雙重壓力,可以說勝算是非常小的,因為在遊戲史上並沒有挑戰DNF成功得案例,想必這次也不會成功得。

你們認為這次網易能戰勝DNF嗎,歡迎留言討論,以上僅代表個人觀點!


流雲大表哥


網易最近憋了九年的大招,終於開放測試了,這款端遊不僅特別邀請到原DNF團隊來聯合開發,還不惜推翻自己“網易最後一款端遊”的Flag。個人角色雖然這個遊戲看起來不錯,但是想要挑戰DNF還是太早。

從畫面上面來看,還是非常不錯的,而且整體的打擊感和自由度非常高,總之人都是視覺動物,個人表示《超激鬥夢境》的技能特效真·炫到閃瞎眼!而且遊戲還要求玩家在有限的技能欄中自主搭配技能組合,閃避搓招等格鬥技巧一應俱全,發揮空間較大。

而且這個遊戲在副本的設計方面還是挺有趣的,副本有不同的困難梯度,既有萌新容易上手的基礎副本,又能讓高手大神一展騷操作的高難度關卡,有時還會出現塔防、彈幕射擊等RPG元素,需要玩家通力合作、配合闖關;有的玩法則是限時殲滅戰,通關時間越短獎勵越好。

但是並不是遊戲質量足夠就一定能夠大火,也從來沒有人質疑過網易在創作遊戲方面的出色表現,但是網易的每一款遊戲,都是火了一段就沒消息了。

個人覺得還是和網易的遊戲運營有關係的,有了好的資源,卻無法留住玩家。就像這一次的新遊戲來說,相比於傳統的格鬥類網遊,增加了網易特有的靈石系統,這又是一個看歐非的系統,而且綁定在角色身上……

這種系統對於習慣了DNF那種充錢就能變強的玩家們來說,恐怕一時間是很難以接受的,個人覺得想要靠這個遊戲挑戰DNF,網易還有許多事情要做。

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曉語說遊戲


地下城與勇士是一款存活十年之久的老牌遊戲,在它剛剛誕生的時候,網易就預計出一款類似的遊戲來和他進行對抗。但是卻不知道遇到了什麼問題,這款遊戲醞釀了九年,如今才剛剛顯形。

網易最近也是把自己的遊戲開啟了測試,對外界堪稱真乃史詩大作,畢竟是網易憋了九年的大招,那麼這款遊戲上線之後,能否對dnf做出最後的衝擊呢?據網易表示,這是一款2.5d動作網遊!這款遊戲的名字叫做《超級鬥夢境》

話不多說,我們一起來看一下測試的圖片如何,讓在座的各位觀眾老爺你們來評測一下,認為這款遊戲可玩度又有多高呢?不過據官方爆料,這款遊戲操作極其簡單,完全不需要像dnf漫遊一樣那麼繁雜,雖然表面上看去技能花裡胡哨,但是依舊十分簡單易懂。

畢竟時隔九年,其遊戲內的具體玩法已有所改變,從該圖曝光上來看遊戲內,存在塔防模式!

打鬥效果也十分絢麗,和花梢!但是沒有99999,看起來還沒有那麼舒服。

這張圖暴露的內容也就十分之多,似乎還有獨特的擂臺模式,人物居然可以跳到這麼高的高空,對此我似乎又對這款遊戲有了一些些的期待。好了,各位觀眾老爺本次爆料就到這裡了,如果你也喜歡這款遊戲的風格,那麼你多多關注網易動態就可以了

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小哥說電競


作為目前排名前三的端遊大作,地下城與勇士在十幾年運營當中遭受了不少遊戲的挑戰。這些遊戲號稱比DNF手感更好,玩法更多,更具有挑戰性,結果一個個全部敗北,反而DNF越來越堅挺。老玩家肯定有印象,鬼吹燈、名將三國、斬魂這幾個遊戲吹噓的一個比一個響,誰知存活的時間竟然這麼短。那麼這款網易遊戲呢?

這款遊戲名為《超激鬥夢境》,名字一般般,遊戲研發團隊據說是原地下城與勇士團隊與網易聯合組建的,所以這款遊戲可以說網易投入很大功夫,目前瞄準的可是dnf的3D版,畢竟每年地下城營收在全世界端遊都能排到前三啊,但3D版可是一塊空白!

目前遊戲中的人物角色,是不是有點似曾相識?鬼劍士、女槍、魔法師、女格鬥應有盡有,野心很大哦,人物模型很像,但是世界觀卻獨具風格,而且比dnf更加多樣化,至少新鮮感十足。

這款遊戲走的是3D路線,我個人覺得這樣的戰鬥場景似乎比當時韓服在冬季發佈會上爆料的3D版要更舒服一些。人物的技能、釋放動作確實很有創意,整體自由度很高,不同於純3D,這樣的暗黑遊戲視覺你也不會感到頭暈目眩,照顧了無數dnf玩家。據說這款遊戲還有自由組合技能模式,柔化連擊做的也很多,應該是汲取了dnf遊戲技能的特點。


遊戲裡面還有塔防模式,還是很有創意的。不過看這個頁面,有很多遊戲的影子,不過如果說跟dnf一樣,肯定是吸引不了dnf玩家,但是遊戲視角又是暗黑模式,牧青覺得遊戲吸引的應該不只是dnf粉絲,反而是對於暗黑遊戲感興趣的玩家。

其實網易遊戲創意一般都比較好,但就是運營不怎麼樣,如果給騰訊的話,成績一般不會有多差,所以我對這款遊戲保持著中立看法,畢竟還沒有公測,一切還不好說!

最主要的是dnf能肝出來頂級畢業裝備,你網易遊戲行麼?充錢了還是孫子,這讓dnf土豪玩家如何接手,你們有什麼想法?歡迎留言討論哦!


牧青遊戲醬


DNF上線已有十年之久,這些年在國內遊戲市場,叫囂要“幹掉”DNF的遊戲還少嗎?然而,十年過去了,DNF依然是全球營收最高的遊戲之一,其他遊戲能被玩家記住名字的都少之又少。

網易九年憋出的大招

喜歡格鬥遊戲的玩家應該聽過這款遊戲的名字,它就是《超激鬥夢境》,號稱九年前已經投入研發的一款遊戲(九年研發一款遊戲,厲害),正式開測了。

據說這款遊戲的製作團隊相當強大了,幾乎囊括了全世界範圍內所有熱門格鬥遊戲的設計師,其中自然包括DNF。另外,這款遊戲加入了許多新科技,例如PBR、動態光影、物理骨骼等一堆聽起來就很叼的技術,至於畫面精細程度,我個人覺得蠻不錯的。另外,據負責人介紹,設計此款遊戲的理念就是超強的打擊快感,團隊為了提升玩家在與怪物戰鬥了樂趣,
甚至賦予了很多怪物AI智能化,讓怪物不在只有千篇一律的動作。說實話,遊戲噱頭聽起來蠻多的,又是研發了九年,又是各種新科技的,不過究竟表現如何,還要交給市場去說話,看看玩家能不能接受。個人認為,玩家需要的並不一定是多麼絢麗的遊戲畫面,也不是各種黑科技加持的世紀大作,而是一款真正用心運營的遊戲,
DNF在玩家心中已經根深蒂固了,至少這部分玩家網易很難搶走,至於新用戶,喜不喜歡這種戰鬥風格,就是另外一回事了。

各位網友們,你們覺得這款遊戲怎麼樣呢?


阿茫遊戲


看見網易2個字就涼了,百萬陰兵在線排隊,上線就記時收費,開服1個周很有趣,2周人數少一半,一個月鬼區橫行,但還是要排隊。網易的遊戲都這尿性。騰訊是最坑爹的,後來我錯了,直到玩到了網易的。



不潮不花錢6


其實斬魂真心中國風,可惜了,可惜了,可惜了!優化一下還是很有可玩性的!


冷雨孤途夜獨行


除非能做到平民和土豪差距非常小,但網易以前的遊戲作風感覺很難


起名字太麻煩隨便了


別鬧了,網易充了錢他還是你爸爸,而騰訊就不一樣了,充了錢你就是他爸爸。


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