三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

三國殺的身份模式相信大家都接觸過,一般身份模式中的武將大概玩哪種身份都沒有什麼問題。不過遊戲中總有些比較奇葩的存在,比如下面這三位武將分別和主公、內奸、忠臣這三種身份八字不合。

1.靈雎 主公

三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

靈雎最大的特點就是她的限定技焚心,效果是當被靈雎殺死的角色在目標角色亮出他的身份牌之前,如果靈雎不是主公,靈雎就可以和目標角色交換身份牌。有著這麼強大的限定技在身的靈雎想要贏,真是簡單的不要不要的。在身份局中,只要苟,等到局勢出現嚴重不平衡的時候,比如場上有主公和兩個忠臣,和一兩個殘血地反賊,這個時候無論你的身份是內奸或者反賊都不要緊,只要找準機會幹掉一個忠臣,換來他的忠臣身份牌,再配合忠臣和主公收拾剩下地一兩個殘血內奸完全沒有問題。

三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

但是靈雎的技能有一個限制,那就是靈雎的身份不能是主公,不然這個限定技無法發動,因此靈雎和主公這個身份是八字不合的,硬是當主公選靈雎是會廢掉靈雎的限定技。

2.孫魯班 內奸

三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

首先我們明白一件事那就是內奸的勝利條件是殺死所有其他角色,這個所有其他角色是包含主公的,因此主公要留到最後殺,因為如果提前殺了主公,那就是反賊勝利了,因為反賊的勝利條件是殺死主公。然後,我們再來看看孫魯班的技能,孫魯班的技能有兩個,一個是譖毀是在出牌階段限的時候當你使用殺或黑色普通錦囊牌僅指定唯一一個目標時,孫魯班可以讓除了目標角色的另一名角色選擇交給你一張牌,然後代替你成為此牌的使用者或者也成為此牌的目標。另一個驕矜是防禦技能,在孫魯班受到男性角色造成的傷害時,可以棄置一張裝備牌,然後傷害-1。

三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

而譖毀和驕矜各有各的弊端,譖毀是需要兩個其他目標才能發動,驕矜如果傷害來源是女性或者沒有裝備牌是不能發動的。如果內奸身份牌選武將選孫魯班在前期會大殺四方,但在最後單挑的時候譖毀會廢掉,主公要是還是個女性武將驕矜技能也會被廢掉。

3.步騭 忠臣

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步騭的技能定叛可以說是步騭這個武將的核心技能,它的效果是可以在出牌階段限使用讓一名裝備區裡有牌的角色摸一張牌,然後其選擇讓步騭棄置目標角色裝備區裡的一張牌或者.獲得目標角色裝備區裡的所有牌,而且步騭對目標角色造成1點傷害,這個技能最關鍵的是它的使用次數,他的使用次數等於場上存活的反賊數。

三國殺:主公、內奸、忠臣這三種身份,分別和這三位武將八字不合

如果步騭身份牌是忠臣的話,就意味著他要殺死反賊和內奸,而等於場上存活的反賊數又等於他的使用次數,所以步騭每殺一個反賊,自己的技能定叛效果就會弱化一次,因此步騭當忠臣的話在遊戲會隨著己方優勢不斷增加而導致技能不斷被弱化,直至場上存活為0,定叛技能變為不可使用。

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