奪魂之鐮以後,《暗黑破壞神3》的故事就完結了嗎?還會有新的DLC嗎?

大胖eddylinux


自從奪魂之鐮以後,暗黑破壞神3就只推出了一個死靈法師的人物補充包,而且遊戲已經發售了6年,所以出新DLC的希望非常渺茫。但是從遊戲中很多細節可以看出本作還有很多未完結的故事。

賊神的身份

在珠寶匠沈老貪的對話中,他講述的無數細節都暗示他就是賊神,但是每一次逼問真相都會被他以一句玩笑話帶過。

完成了一起找寶石的任務後,老貪說他會繼續追尋怪物“德傑斯特”,而且情況非常緊急,不然世界就會有大災難。很顯然老貪的劇情還沒有完結,很可能還和主線有關。“德傑斯特”會不會是後續故事中的大BOSS?

盜賊林登

如果你仔細查看了林登的所有對話,就知道他的故事還遠遠沒有完結。

做完林登的支線“血濃於水”後,他陷入了深深的自責,猜測是盜賊工會設計殺死了自己的哥哥,兇手很可能是自己的嫂子。奈非天安慰他說肯定會找到真相,而關於這個真相,遊戲並沒有進一步說明。

復活的佐敦庫勒

通關劇情模式以後,進入冒險模式,發現在第二幕被殺死的佐敦庫勒又復活了。他還在日誌中把殺死他的奈非天數落了一番。庫勒在寫道:“這不是我第一次跨越死亡之門,我想肯定也不是最後一次”。

這很明顯是在暗示後續劇情。而且“罪大惡極”的庫勒復活後,主角和所有的NPC反應都“一如往常”,總給人感覺有部分劇情被砍掉了。

愛德莉亞的日誌

在科烏斯廢墟殺死愛德莉亞後,會撿到她的筆記。上面說她已經為暗黑破壞神的歸來做好了萬全的準備。至於準備了什麼內容,後面再無提及。

斯科沃斯群島

在冒險模式中,泰瑞爾有時會和旁邊的赫拉迪姆成員進行一場關於斯科沃斯群島的對話。他說先前派了法師團的成員去斯科沃斯群島,至今沒有收到消息。

斯科沃斯是位於庇護所世界西南角的一個群島,是遊戲中我們從來沒有去過的區域。這段對話很明顯是在暗示會有這個場景,但遊戲中並未出現。

玩過暗黑3初版的玩家都知道,本作最初的設計理念很接近傳統的MMORPG。暴雪給遊戲設計了非常龐大、細節豐富的世界背景。但是因為拍賣行、掉落率、雞肋的傳奇物品等等差評設計,初版到現在的版本經過了多次大改,很多內容都被重新設計過。因此,遊戲中就有了以上這些提到了但沒做到的內容。如今,六年已經過去,暴雪還是沒有填坑,這些未完的故事很可能會成為永久的懸念了。


我是一個專注核心向遊戲的老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


故事嘛是沒有完結的,大麥可以肯定的和大家說,當時的暴雪暗黑破壞神的製作組已經在籌劃暗黑破壞神4的項目了,然而隨後一連串的事情直接毀滅了整個暗黑破壞神的端遊計劃,至於怎麼回事就讓大麥我和大家好好說說把。

當年暗黑破壞神3剛出來的時候可以說是口碑爆炸,玩家們對其的評價降到了冰點,如果不是暴雪名號在那撐著給暗黑3留了最後一條底褲,不然真的是丟臉丟到老家了。不過好在暗黑3的團隊至少知恥而後勇,努力改進遊戲平衡性,刪除了現金交易系統,才勉強改善了暗黑3的遊戲環境,而後續的資料片奪魂之鐮表現更是不錯。就在整個團隊信心滿滿的準備下一個DLC時,暴雪高層直接終止了後續所有DLC的開發,並且要求暗黑團隊開始進行暗黑破壞神4的製作工作當中。

可以說暴雪高層的想法很明確了,已經直接放棄暗黑3的拯救,轉而寄希望於暗黑4能夠力挽狂瀾。而暗黑製作團隊也只能接受了這個命令,著手開發暗黑破壞神4。當時呢,暗黑破壞神4的製作是一次非常大的改革,暴雪拋棄了暗黑傳統的固定2.5D視角,換成了3D視角,因此整個遊戲看起來有點兒像黑暗之魂。

不過也是從這時候開始,暴雪內部開始出現了分歧,這是管理層和開發團隊的矛盾。管理層認為,現在玩家們都希望玩到畫面更華麗,文本內容更少的3D遊戲,而開發團隊覺得這就失去了暗黑破壞神本來的靈魂了。因此兩方矛盾越來越大,而在2015年,由黑曜石團隊打造出的一款復古RPG遊戲永恆之柱徹底打了整個遊戲行業的臉。就在沒人覺得復古RPG遊戲能夠市場的時候,永恆之柱以2015年度最佳RPG遊戲的名號告訴世人,玩家們喜歡什麼樣的遊戲。也因此,讓暴雪管理層陷入了迷茫,於是他們決定,砍掉暗黑破壞神4項目。

這時候,輪到暗黑團隊懵逼了,沒了暗黑4的製作工作,他們只能回過頭來繼續投入暗黑破壞神3的製作。在弄了死靈法師這麼一個尷尬的DLC以後,暗黑破壞神3其實基本已經在玩家心目中死掉了。而暗黑破壞神系列真正在玩家心目中崩壞應該是暴雪嘉年華上暗黑手遊的發佈把。

就現在來看,暗黑破壞神後續的故事,目前算是遙遙無期吧,而暴雪嘉年華上的暗黑手遊故事也是發生在2和3之間。不過手遊誰去看劇情啊,刷就完事了。


麥大麥


我覺得暗黑手遊如果沒人玩的話,暴雪應該能意識到好好搞研發多出作品和DLC才是正道。


Will164846368


那要看黑靈魂石有沒有人要了


carryon766



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