為什麼有人覺得《阿凡達》非常好看?你覺得呢?

本座姓周


不請自來。


《阿凡達》當然非常好看。

這麼說吧,現在很多人可能都對一部電影是否好看陷入了誤解。


還有對一些特效大片都抱有一種“除了特效,啥都沒有,劇情簡單就是渣”之類的想法。


實際上,一部電影是否好看取決於給觀眾們帶來的觀感。


觀感這種東西其實是很容易理解。


你進電影院一趟,看完這部電影出來以後覺得像吃了S一樣,那這部電影的觀感就是不及格的。


你進電影院一趟,看完這部電影出來以後沒什麼感覺,那這部電影的觀感也是不及格的。


你進電影院一趟,看完這部電影出來以後覺得挺興奮,還會跟一起來的朋友聊一下這部電影,那這部電影的觀感就是優秀的。


你進電影院一趟,看完這部電影出來以後覺得身心愉悅,不但跟朋友聊這電影,還會發朋友圈,刷微博之類的給這電影好評,那麼這部電影的觀感就是一級棒的。


《阿凡達》就是屬於第四種情況。


像《阿凡達》這種特效大片有一個劣勢,就是如果觀眾是在電腦或者手機上看的,那麼在效果方面的細節會被壓縮得很嚴重,而這樣一來,劇情簡單的點卻又會被無限放大,以至於一些人看完以後可能會覺得不過如此。


事實上這部電影只要你進去電影院看一遍,就會知道為什麼這麼出色了。


對於這種主打特效的電影來說,劇情本身無需太深奧,決定電影好不好看的要點也不是單單是劇情,更何況《阿凡達》的劇情雖然簡單但通俗易懂,本身也是及格甚至優良的。


真正的除了特效外劇情爛到家的電影,參考《變4》。

其實也可以用一句比較簡單的話來回答這個問題:


倘若這部電影史上票房榜NO.1的《阿凡達》都不好看,那全世界的群眾豈不都是傻子?


維賽迪


或許大家都覺得阿凡達好看,但是我不那麼覺得,我是中國人,我只支持中國電影。但是話又說回來了,阿凡達的亮點僅限於特效而已,引領了3D技術。至於其它方面我就不敢苟同了,比如說大家說的色彩,人物的等方面的特色,但在我看來,阿凡達的色彩只不過比較鮮濃而已,而阿凡達的人物在我看來不倫不類,說可愛吧,像個怪物,說像個怪物吧,覺得像個動物,不倫不類,不人不物的,我覺得這不是我們東方人所欣賞的類型電影。再回到特效來說,徐克當年的蜀山傳的早已虐它千百遍,真不知道為什麼每次外國的電影進入中國市場後評分都是那麼高的,但也不得不說有的外國電影確實不錯。支持國產電影,決不跟風!


小飛魚侃娛樂


首先,我要說一句問得好!

一部被奉為經典的電影,不在於有多麼強的技術,而是給人們帶來的時代感,比如,電影只有一種類型,那就是劇情電影!從你接觸電影開始,十幾年你看到都是劇情電影,就算劇情再好在有意思,也會顯得枯燥乏味,如果有一天你突然看了一部動作電影,你會大吃一驚,原來電影還可以這樣演,之後幾年裡我相信再上映的電影,大多都是動作電影。為什麼《阿凡達》經典,那可是3D電影的里程碑啊

為什麼人們對《阿凡達》評價不一

比如,阿凡達上映的是3D電影,你去看的不是3D的阿凡達,這個時候我們就只會在意演技和故事劇情,觀後感說不上好,也說不上不好對吧,當你去看評論的時候,哇~各種好評,各種碉堡了,你會感覺到誇張,其實如果你體驗一下IMAX 3D阿凡達,這個時候,你就會大吃一驚,電影竟然可以這樣拍,當你帶上3D眼睛,耳旁環繞立體聲,普天蓋地的潘多拉星,那種震撼,足以讓你忘掉一切。

其他的故事啊,情節啊,演技啊,我就不評價了,我可以明確的告訴你,我被特效,給征服了,就因為《阿凡達》把3D電影,推上了世界的舞臺!我也相信,當你真正體驗過,讓你打分,也不會太低,這可是詹姆斯·卡梅隆用十四年努力換來的,我不為別的,就為特效,2020年的《阿凡達2》,我也一定會再去體驗一次詹姆斯·卡梅隆導演的著作,畢竟如今是體驗感的時代!

這就是《阿凡達》在我這個宅男心中的形象,嘿嘿~謝謝支持!


曼解電影


作為當時阿凡達上映就去看了的觀眾,我覺得我有資格回答你!當時在電影院看,給我的第一感覺不是電影有多好看,而是3D帶給我視覺上的震撼,原來電影可以這麼美!作為第一部3D電影,可以說阿凡達佔盡了先機!我想很多人第一次看在意的都不是劇情如何如何,而是3D帶給人的新奇!現在回過頭來看阿凡達,你會發現,他真的沒有傳說中的那麼出類拔萃!無論是故事,劇情,特老套,屬於那種看了開頭都能猜到結尾的!但是就是這麼一部電影為何全球票房會有近30億美元的票房?

首先,作為第一部3D電影,票價真的不便宜,我記得當時去看好像兩百多吧,還特不好買!人們第一次聽到3D,很多人就是圖個新鮮,再加上潘多拉的美輪美奐,看的人也越來越多!

其次,頂著卡梅隆大神十年磨一劍的名頭,我想想不爆都難!其實作為電影來講,阿凡達讓人稱道的更多的是畫面是技術,至於劇情反而被邊緣化了!一說起阿凡達,都說畫面怎樣怎樣,不會像其他電影是故事如何如何!真要認真對比,阿凡達比不上剛上映的海王!電影嘛,評判他的好壞不能只看特效,而忽略了你所要講的內容!天時地利人和,作為第一個吃3D螃蟹的,阿凡達是成功的,但是如果阿凡達2出來想再次登頂,想多了!因為在現在imax等技術都爛大街的情況下,觀眾的眼光已經理性並且挑剔!所謂神話,就是在適當的時候一鳴驚人!


小禕嘚吧嘚


阿凡達之所以好看可以從以下幾個方面來看。

1.故事:簡單故事融合在一個大的故事背景下,一句話總結就是開發商和原居民之間的鬥爭,故事稍顯易懂,認同感拉進不同種族觀眾都有了認同感,加上流行的外星文化和特種兵,音樂,美術等流行元素的加入讓電影劇情跌宕起伏。

2.畫面:大畫幅的運用讓人窒息的留白畫面,在前期階段就來中國的很多知名風景點進行採風取景,大量借鑑了國畫的用色,構圖,留氣門等,超A級別的cg特效給整部電影整色不少,彌補了不少實拍無法實現的居多震撼鏡頭。

3.音樂🎵:交響樂,民樂,打擊樂等不同地域,不同民族,不同曲風的音樂很好的渲染了氣氛,3D立體音效使人賞心悅目。


抖動鴨


雖然阿凡達是一部商業大片,但在我眼裡它是不可超越的經典。

而且阿凡達是一個分水嶺,在它之後3D技術興起,大片主要就是賣特效了,看完特效了事。

阿凡達之後的商業大片裡,除了像變形金剛、超級英雄這種賣IP的之外,其他例如《千星之城》、《特種部隊》、《超級戰艦》這種,都是過一把眼癮,之後再不會被熱火朝天得討論那麼長時間。

阿凡達之後的電影,我好像從沒有二刷任何一部。當然這也與不斷豐富的網絡生活有關,耐不下心去電影了。

阿凡達和之前的泰坦尼克號,都有這樣一個特點,看完之前久久不能忘懷,讓人沉浸在對影片故事的回憶中,讓人不甘心故事就這樣結束了,不甘心這只是一部電影。可能這就是感染力吧。卡神就是這麼厲害。

在這部電影中,卡神再造了一個世界。為了等待創造世界的技術成熟,卡神十年磨一劍。你幾乎找不出任何一部電影對外星世界的設定如此詳細。《星河艦隊》裡,外星上只有蟲族和岩石,沒有任何其他生物。《星際迷航》和《千星之城》的外星生物,其實就是對人類稍作改動而已。其他各路軟硬科幻,外星不是照搬地球,就是隻有岩石,就是隻有一兩種生物。設定簡陋,實際上是偷懶。當然了,導演要考慮很多,電影劇情需要、時間、預算、人工,這些都受客觀條件限制,沒法想什麼就做什麼。但是卡神這部電影,可以說是不惜血本也要把這個世界重現出來。星球有完整的設定,上面有完整的食物鏈,有類似牛、馬、犀牛、猴子等生物,還有類似狼、老虎的掠食者,夜光植物、光纖樹、夜光蜥蜴,還有翼龍。各種生物都有完整的設定,星球上的重力、氣候、大氣、礦物也都設定全面了。

再說女主,納美人的設定。卡神創造了這個種族,更是給他們設定了語言、裝束、生活習俗、宗教儀式,語言有上千單詞,還有語法結構。能設定到這種程度的文藝作品,能細心到這種程度的導演,獨此一家。物種設定上,雖然都是照搬地球的牛羊馬虎狼(想象也不可能脫離現實),但因為電影需要我們站在納美人立場上,就需要我們對這些動物有熟悉感,看到像馬的那種就知道是騎的,看到像虎的那種就知道它吃人,看到它們就覺得是我們身邊的動物,不能設定成奇形怪狀的蟲子,踩死都不覺得可惜,打死都覺得噁心(個人認為,納美人四足,主流動物是六足,這點就不合適。其實動物們四足完全可以,六足好像是為了故意製造的差異)。因為導演需要我們站在納美人立場上,所以納美人的設定必然要符合人類的審美。女主不是人類,但她的身材、大眼睛、高鼻樑、長髮、尖耳朵,都是人類喜歡的特徵,起碼不能讓觀眾從心理上對這個物種產生生殖隔離。這種設定很認真,又恰到好處,不是換個膚色,加個紋身,加點皮膚裝飾物就了事的那種。

主角因為愛情(主要)背叛人類,去幫助外星人。為了達成這個目的,就需要我們愛上這個主角,愛上她的族人,愛上她的星球。為了達到這個目的,主角形象的設定,動物的設定,美麗的星球的設定,前面我們都說了。星球上不能全是大石頭,動物不能是大蟲子和克蘇魯。單獨的美麗的景色,是死物,還不能讓我們產生足夠的留戀。裡面更多的是人與自然的關係,納美人殺死獵物要禱告,納美人可以騎著飛龍自由翱翔於天地之間,欣賞壯麗的景色。納美人族群內部是原始共產主義社會,人人平等、沒有剝削壓迫,多少能給壓力巨大的我們帶來寬慰,產生些許的嚮往。再加上男女主之間的愛情buff加成,還有詹姆斯大師配製的宏壯優美的bgm——我們也愛上這顆星球了!世外桃源有沒有!天堂有沒有!而且,主角為什麼毅然決然得背叛人類?注意前面的鋪墊——地球汙染嚴重,出門要戴呼吸面罩。主角雙腿殘疾,住在破房子裡,牆壁脫皮嚴重。房子很小,與之對比明顯的是巨大的電視屏幕——主角嚮往外面的世界,因為殘疾而更加嚮往。來到潘多拉星球之後,主角意識上傳到阿凡達軀體,他發現自己雙腿可以動了,立馬不顧勸告跑出去了,他太享受有腿的感覺了。電影給了一個特寫,主角來到花園,將雙腳深深插入泥土中去享受觸碰地面的感覺。在潘多拉星,他體驗的是平等的社會關係,自由自在的奔跑,美麗的自然環境,還有美好的愛情。在地球上,他一無所有,貧窮、殘疾、窒息,沒有愛情。人類破壞了地球,還要破壞這裡美好的一切——這些註定了他要為納美人而戰,對抗地球人。

劇情很簡單,男主愛上女主,然後背叛人類幫助納美人戰勝侵略者。但是簡單的劇情,足以見導演的真功夫。什麼地方展示了導演的功力?第一點前面說了,主角愛上這個星球,需要這個星球本身的美麗,還有主角在地球的悲慘生活。愛情和立場不是莫名其妙出現的。

第二點,納美人能用神經連接動物。主角第一次嘗試是在騎馬那個地方。你覺得很驚奇嗎?一點也不。主角在基地裡第一次上傳意識的時候,就拿起辮子看了看。第二次,睡覺之前,看著自己辮子上會動的光纖好奇。這些足以鋪墊後面的辮子出現的劇情。主角騎馬、騎飛龍,不再突兀。

第三點,最後是神靈幫助納美人獲得了勝利。最艱難的時候,神靈突然幫助,突兀嗎?沒有。從博士發現植物電流,到女主想射死男主的時候飄落在箭頭上的神樹種子,再到女主救下男主之後種子飄滿全身,還有戰前男主對神樹的禱告。這裡無時無刻不再告訴我們,星球上是有神靈的,神靈是有意識的,它在注視著這一切,但是它自己無法戰勝人類,需要男主幫助。男主最艱難的時候,神靈來補刀,剛好乾掉敵人。欽定你當救世主,但是你還是需要靠自身的努力。前後鋪墊完美。

第四點,我想說導演的場面安排。剛開始見到浮空山,很震撼。後來主角爬山,騎著飛龍翱翔,再到家園樹被毀,場面不斷擴大,層層遞進,在最終之戰裡面達到最高,讓人視覺不斷受到更大的衝擊,驚歎一次高過一次。在同時代視覺大片《2012》裡面,剛開始黃石火山爆發就是最高潮了,再到後面洪水來襲,最後竟然是主角在狹小的船艙裡跟閘門戰鬥,場景一次比一次小,讓人很是憋的慌,非常不過癮。

第五點,我想說戰爭和上校。上校對納美人和星球是抱著敵對態度的。一開始他就給各位打預防針,說這裡生物多可怕,還給他破了相。他冷血,果斷,冷靜,強勢。博士苦苦支撐,他才能沒一開始就對納美人下殺手。當然後來關係破裂,矛盾加劇,就沒什麼可調和的了,戰爭必須打。戰爭離不開上校,戰爭和上校息息相關。前面大場面打完之後,神靈相助只能解決雜兵,真正的boss上校,神靈是對付不了的,神靈也不能去對付他。剛開始,上校給主角交代工作的場景是什麼樣的?他在舉著巨大的啞鈴練肌肉,然後又去開機甲。這樣一個強大的反派,肌肉發達、十項全能的戰爭狂人,讓神靈輕鬆幹掉豈不是覺得很不爽?所以在幹掉雜兵和飛機之後,一定要讓主角和上校來一場最終對決,別讓前面對上校的鋪墊浪費了。上校練肌肉,所以很能打;上校在一開始就開了機甲,所以最後他開出機甲順其自然。還有一個細節,就是飛行員朱迪偷飛機,上校憋著氣拔槍,直到把子彈打完才接過面具。我們由此知道,上校很會憋氣。這段有用嗎?後來上校在旗艦上憋氣拔槍打主角上機甲,後來在機甲玻璃被射穿之後憋氣戰鬥了一會,都在這裡有了鋪墊,讓人覺得順其自然,就該這樣。

整場戰鬥酣暢淋漓,主角盡人事,神靈幫助補刀,最後強大的boss還要自己去苦戰。在《指環王》裡面,幽靈兵太厲害了,厲害得讓人覺得前面艱苦的魔戒之旅、要塞守城戰和馳援剛鐸變得沒有了價值。《阿凡達》裡面的神靈必須也只能去清理雜兵,而幹不倒上校。《納尼亞傳奇》第二部凱斯賓王子裡面,主角與國王單挑,但是副官暗殺國王之後,莫名其妙得讓軍隊去進攻主角的部隊,副官和主角哪來那麼大仇恨?完全沒有鋪墊。後來快輸的時候,阿斯蘭帶著樹精和河神助戰,樹精河神也是太強力了,打得敵人落花流水毫無還手之力,也是讓人覺得主角的努力不值。只有歷史進程而沒有了個人奮鬥。《阿凡達》完全避開了這些缺點。

而且在男女主騎著飛龍翱翔的時候,巨龍也出現一下提醒主角和觀眾,危險隨時都在,戰爭一定要來,目前的歡樂全是假的。

當然還有各種鋪墊,例如對懸空山超導體的設定,決定了人類的高科技電子設備在山區不管用,被納美人拖入了近距離肉搏。主角前海軍士兵的經歷,決定了他肉搏能力很強,不怕蘇泰的欺負,也不怕上校的機甲。

文藝作品是人造系統,尤其是這種沒有任何現實改編的科幻,故事劇情完全不是自然發展演化的。人類最高的科技都造不了哪怕最簡單的一個細胞,故事也是,最簡單的劇情也有自己的邏輯,前因後果都需要導演去設計。《阿凡達》劇情簡單,但是必要的鋪墊一樣不少,全程看下來沒有任何突兀,一切都是順其自然,讓人舒舒服服看完故事,而不會帶著質疑。看看前面說的幾點,哪部電影,哪個故事全都做到了?這就是導演功力的體現。所以這篇文章稱呼導演為“卡神”,也使我給了它“不可超越的經典”的評價。

最後一點,就是配樂。在本世紀前十年,太多電影出了太多的經典配樂,膾炙人口的《加勒比海盜》配樂,《勇敢的心》,《變形金剛1》,《納尼亞傳奇》,這些電影看完之後我第一時間去搜了原聲大碟,只看一遍就被配樂和主旋律吸引了。在2010年之後,我看完電影就沒搜過配樂,太少讓人眼前一亮的了。《阿凡達》裡面絕美的景色,加上詹姆斯大師的配樂,簡直讓人過目不忘久久回味,不甘心它只是一部電影,不甘心看完就結束了。

情懷都是創造的,超級英雄的情懷在與上世紀暢銷的漫畫,變形金剛在於童年的動畫。所以這幾個題材不管電影多爛,場面出來了、英雄露臉了,就有人買單。但是《阿凡達》在毫無前作的基礎上硬生生創造出了情懷,在2010年之前創造了二十多億美元的票房,最終成為唯一能與《泰坦尼克號》比肩的神作。都是卡神和詹神聯手創作的。


JinxC電影加油站


我認為最主要的主要是3點因素

一部好的電影,最大的特點是它能否清楚的動人的講述一個故事給你,在黑漆漆的影院裡,你能安心的跟著劇情,投入進去,是一部好電影的基礎,阿凡達滿足這個條件。

第二是特效,在阿凡達出來的時候,它的特技絕對是處於領先水平

其次是美工,它的畫面非常優美,是那種外行也能一眼感受到的美。

一部電影是否用心,觀眾看得見。


電影小泡


反正當年我看完後覺得就是一普普通通的電影!並沒有像宣傳或影評裡說的那樣震撼啊,神作啊什麼什麼的。

感覺也就是特效方面好些吧,但看完後又回想不起來哪一段,或哪個畫面效果給人特別震撼特別印象深刻的感覺。至於劇情和情感表現則實在是乏善可陳。

我個人覺得這片子是不如導演詹姆斯卡梅隆以前的《泰坦尼克號》,甚至他早期的作品諸如《終結者》,《異形》,《深淵》我都覺得比這部好!


夾多利多夾子哥


阿凡達看了多次確實棒!目前超過它的我覺得還沒有,只等阿凡達二超越它!!!


雲山霧海a1


《阿凡達》之所以很多人覺得好看,我個人覺得是因為它帶動了電影史上技術的革命,譬如:3D放映模式,就是自此火了起來,現在影片沒有3D放映,簡直算不上大片;《阿凡達》導演卡梅隆也曾說過:希望全新的3D觀影模式,吸引大家到電影院去看,而不是在家裡。還有全新CGI技術的運用。這也是電腦特效的里程碑。詹姆斯·卡梅隆對電腦特效的迷戀與狂熱是眾人皆知。其次就是劇情飽滿,畫面場景逼真!給觀眾呈現出前所未有的視覺盛宴!是一部非常精彩!經典的影片!


分享到:


相關文章: