品質究竟如何?《暗黑破壞神:不朽》搶先試玩報告

今年暴雪嘉年華,最具話題性的內容,無疑是暴雪發佈暗黑系列正統手遊《暗黑破壞神:不朽》。玩家們對於遊戲的看法也褒貶不一,那麼究竟遊戲的品質如何,我們也有幸搶先試完了遊戲,並附上游戲試玩報告。

據官方透露的遊戲信息,《暗黑破壞神:不朽》由網易與暴雪合作開發,遊戲故事背景設定於D2與D3之間、世界之石崩壞後的5年。包含6大職業(野蠻人、獵魔人、法師、死靈法師、武僧、聖教軍),支持4人在線聯機,並擁有新故事、新區域和地下城。此外作為手遊的本作還將保持更快的更新頻率,定期提供新內容。

品質究竟如何?《暗黑破壞神:不朽》搶先試玩報告

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試玩感受:

遊戲在嘉年華現場有安排試玩,玩家反饋十分熱烈。

品質究竟如何?《暗黑破壞神:不朽》搶先試玩報告

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本作延續了暗黑系列一貫的風格,在畫風部分更偏向於《暗黑3》,職業特性也基本與其保持一致。而在遊戲操作部分,手機屏幕左側使用虛擬搖桿控制角色移動方向,點擊右側的技能區域施展技能。

手遊中的技能不再有能量消耗,而是改為CD限制(藥水也是CD限制);職業技能效果進行了調整或重做,在手游上的顯示也比較華麗和實用,尤其是各種位移效果,讓Hit and Run變得更加便捷;地圖和怪物有部分曾出現在《暗黑3》當中,由於試玩版的裝備和技能都是固定的,裝備爆率也很低,幾乎只有藍裝,所以在多樣性上還無法進一步探討。

現場玩家的熱情可以說是相當高漲,相信用不了多久,暴雪第一款旗艦級手遊就將正式於玩家見面,喜歡這款遊戲的玩家,可以前往官網預約。


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