DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

DOTA2的7.20版本可以說是一次革新,大多數的英雄技能被重做,地形也受到了很大的改動,甚至在經驗等機制上做出了修改,所以對於平衡性的更新固然是非常快的,在7.20版本剛剛發佈沒有兩天,B版本就已經推出,而到了現在,7.20c版本也出來了,由此可見雖然新版本的BUG非常多,平衡性也需要斟酌,但是V社的冰蛙還是很快速的在做著改動,在C版本中,大部分的英雄屬性和技能數值受到了改動,而且結合7.20A、B的版本來看,灰燼之靈現在的加強幅度還是比較大的!

DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

首先,在7.20A版本中,灰燼之靈的殘焰機制就獲得了改動,原本只會對殘焰周圍的敵人造成傷害,而現在卻是對途中的單位造成傷害,所以如果你來回撞魂,完成擊殺的幾率也就更高了一些,所以灰燼之靈關於摺疊魂撞人逃生的小技巧,也就更加的實用了一些,而在B版本中,灰燼之靈再得增強,將無影拳的最高傷害從120提升到了140,並且修復了關於殘焰傷害不觸發問題BUG,所以這兩個版本中,灰燼之靈變得更加飄逸了,而在現有的C版本中,灰燼之靈的無影拳傷害再度提高20點,達到了160,所以現在前期的無影拳傷害也沒那麼低了!

DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

不過相比起烈火罩而言,還是烈火罩更加實用一些,不過火貓的加點本來就相對靈活一些,在C版本中,除了再次對無影拳進行增強之外,對烈火罩也有一定的增強,火貓的10級天賦中,增加200烈火罩吸收傷害一直比較冷門,而現在增加了50點,所以也就有了可選的理由,可以多擋下來一個技能的傷害,而15級的天賦再度提升了增加烈火罩傷害這項,從額外增加每秒50傷害提升到了60,所以現版本的法系火貓也並不是不能玩了,無論是烈火罩,還是殘焰的增強,都使火貓可以像曾經一樣繼續選擇法系路線。

DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

其次,再來講講這7.20版本中最糾結的一個英雄,他就是小魚人了,小魚人從7.20A版本中就做出了不少增強,既可以永久竊取敏捷,又能用突襲打斷別人TP了,還能阻止別人的位移,在B版本中反過來削弱了一波,必須要小魚人自己擊殺敵人,才能夠獲得永久的敏捷加持,同時還更改了突襲的纏繞時間,滿級仍舊是3.5,不過等級低的時候就只有2秒多了,突襲的範圍也僅僅增加了25點,大招也不是恆定60秒冷卻,改為了80/70/60秒的冷卻時間,20級增加突襲持續時間的天賦也被削了1秒,而在C版本中,再次進行了改動!

DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

首先,小魚人的1技能魔耗被增加,提升到了60,在這個沒有天鷹的時代,小魚人心裡很難受,並且削弱了0.5秒的大招持續時間,跳躍的持續時間也被削弱到了3.25秒,天賦全部被削弱,10級的8敏捷削到了加六,20級的增加2秒突襲時間削弱到了1.5秒,25級的增加120秒竊取屬性時間被改為了100秒,唯一的一個增強就是屬性竊取改成了300範圍內,而不需要自己的擊殺,所以也就和屠夫幾乎一樣了,不過必須也要有BUFF效果存在才行,不過小魚的突襲削弱還是有道理的,畢竟現在的突襲有點IMBA,海民甚至被捆住的時候不能滾雪球,那麼你還覺得今後小魚人會做出怎樣的改動呢?

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