傳支持雲的微軟流媒體Xbox採用半定製的AMD Picasso APU

7月下旬,信譽良好的消息來源Thurrott和The Verge的兩份不同報告表明微軟正在開發下一代“流媒體Xbox”。

這將是一個低功耗設備,專門設計用於與我們現在知道的項目xCloud的雲遊戲平臺結合使用。據稱,它將是另一個可以運行本地遊戲面,更強大Xbox的補充。

我們現在已收到有關該芯片的信息,這款便宜又實惠的遊戲機將採用半定製的AMD Picasso系列APU其提供動力。這是因為AMD Picasso APU的性能功耗比很大,預計這將為硬件提供小巧的外形,並且使微軟能夠保持低價格。

一些“延遲敏感”計算將在本地進行,但從技術角度來看,關鍵創新將是數據中心和畢加索芯片的硬件加速深度學習。這個“基石”被洩密者描述為Project Brainwave的更復雜版本,Project Brainwave是去年微軟宣佈的實時人工智能深度學習加速平臺。

有趣的是,通過深度學習,服務器和這款流遊戲機性能都會隨著時間的推移而改進,以預測玩家的行為,從而最大限度地減少延遲。這將很好地使這個流Xbox成為一個非常容易訪問的遊戲平臺。微軟的總體目標是儘可能減少延遲,他們相信通過優化硬件,軟件和數據中心,他們將有機會做到這一點。

基於AMD Picasso APU的Ryzen 3000 系列產品規格在兩天前通過GeekBench洩露。例如,Ryzen 5 3500U配備了四個物理內核和八個線程(通過多線程),基本時鐘頻率為2.10 GHz,2MB L2緩存,4MB L3緩存和15W TDP(熱設計功耗)。根據我們的硬件團隊,它應包括8個計算單元,總共512個流處理器。

传支持云的微软流媒体Xbox采用半定制的AMD Picasso APU


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