王者榮耀中,“偷豬”這一玩法是什麼時候出現的?你怎麼看“偷豬”這一做法?

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最近王者峽谷之中掀起了一陣“偷豬”狂潮,相信熱愛王者的人也是有目共睹。曾想當時,每局開始打野第一句話是“幫我看下紅(藍)”,而如今呢?打野的第一句卻是“輔助,幫我守下豬。”究竟是什麼賦予了野豬如此大的魔力,讓每個召喚師都想去“偷”?

其實很大的原因是由於版本的問題,當下打野版本刺客當道,速4成為所有打野的不二之選。4級的刺客打野配合線上基本能收下人頭,甚至4級的打野能夠一套就帶走對面的脆皮,從而促使隊伍在前期不斷的滾雪球而取得勝利。
而如何去壓制對面打野的發育成為了保證己方隊伍C位正常成長的重要保證。在以前的版本有著打野帶著輔助偷紅的策略,但是風險性太高。在如今已經不再那麼頻繁的出現。如今最火的策略就是“偷豬”啦。“偷豬”有著許多優點:


由於現在的野豬是一大兩小,中路開局的時候一個技能加2下平A基本能收掉2只小豬,可以獲得29塊錢加些許經驗,最重要的是中路回到線上還能吃到第一波兵,還可以比對面先2級。這是一個只賺不賠的策略。

如果沒了2只豬或是3只那麼打野速4的策略就會被打亂,需要改變路線去刷鳥到4級,那麼打野就只能去下路gank一波,如果饒回中路會浪費不少時間。如果沒有了野豬,對面打野的成長就會給拖後,也是變相的是給己方英雄成長的時間。
王者同時也是一個考驗心態的遊戲,不排除有許多沒有耐心的打野,因為預期的流程被打亂,從而產生煩躁,進而出現失誤。所有“偷豬”不僅助長中路的經濟和經驗,更重要的是噁心對面打野。

綜上可知,“偷豬”百利無一害,操作簡單還會打亂對面打野的節奏。以為其優勢巨大,“偷豬”成為了峽谷的一股熱潮。


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起源

“偷豬”一詞始於S13賽季初更新後多野怪模式的引入,野怪數量增加,野怪血量降低,之前比較難殺的野怪,現在被分成兩個甚至三個,但是整體血量不變,也就是說小野怪的血量變得很低,尤其是三野怪——野豬一家。

發展



即使在一級英雄們也不太需要多費力就可以偷掉小野豬,一開始是中路法師偷,但是兵線壓力大,偷豬意味著丟線或者被抓。逐漸的演變成輔助偷豬,邊路偷豬,輔助不用擔心兵線壓力而且比較肉可以跑掉,邊路兵線到的晚殺掉兩個小豬再回去也來得及。

反制



有偷豬就有被制裁的,因為不管事邊路還是中路或者輔助偷豬,都需要越過河道,而開局對於己方來說到達如圖兩個草叢是要比對方快的,提前埋伏好,就會有人頭送上來。



也有比較保守的打法,直接豬開,打野直接先刷三豬這組野怪。

意義

偷豬隻要守方稍稍會玩,基本上頂多偷兩個小豬,兩個小豬對打野在前期的優劣勢基本造成不了過多影響。而對於偷豬成功的我們也不會增加很多優勢,畢竟一波兵線就到二級,我們和敵方不會拉開等級差。但是心裡的作用其實很大,畢竟偷豬,偷到就感覺賺了,對方被偷心裡就難受,多少有一些牽制作用和心理作用!

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王者榮耀“偷豬”是源於s13賽季初期天美對野區的改革,將原來的單個野豬分為三個野豬並下調了三個野豬的血量。其目的是為了限制射手打野,但是不久大家都發現這三個野豬中有兩個異常脆弱,法師一個技能就可以收掉這兩個野怪。在平a兩下就能收到大野豬。自此開始王者峽谷盛行“偷豬”之風。現在不僅中路野豬被偷,上路野豬一樣被偷,其目的是為了限制敵方打野英雄發育。

偷豬的風險與好處

偷豬相對偷敵人的紅爸爸或者紅爸爸風險要小很多的,像我們常見的中路英雄妲己,安琪拉,干將莫邪,王昭君這些英雄一個技能就可以清掉兩隻小野豬,再上去平a幾下就可以收掉三隻野豬。風險是很小的,但是收益非常大。不僅可以限制敵方打野發育,而且還給己方增加經濟,這是一種雙贏。




野豬被偷,打完其他5個野怪無法升到四級,只能傻站著等四級,對打野開講,丟失了前期等級壓制的時間。


峽谷盛行“偷豬”之風

現在的王者峽谷盛行“偷豬”之風。在最早也只是僅僅偷中路的野豬,現在發展成上路的野豬也被偷。現在大概得情況是雙方互換野豬。你偷我的,我偷你的。最傷的是打野英雄,六個野怪被偷了兩個,無法升到四級拖慢了自己的節湊。


偷豬這是一種戰術,中路和上路把敵方中上兩隻野豬偷掉。敵方打野節奏就會慢下來。打野英雄不到四級去抓人是很傷的。很難保證百分之百抓到人。這樣會降低線上英雄被抓風險。是一種很好的戰術。


我的看法:

我是常玩打野位的,現在野區的情況讓我很頭疼,無論選擇藍開還是紅開,都會發現一個問題,選擇紅開上路的野豬被偷。選擇藍開中路的野豬被偷,打完其他五個野怪又升不了四級。只能去線上蹭經濟或者在那裡傻站著等著升到四級。打野前期等級壓制時間就浪費了。拖慢了打野的節湊。對打野是很不公平的。

但是反過來講,如果自己玩中路一樣也可以去反野豬。一樣可以獲得以上我們所說的好處。


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大家講的偷豬就是反紅色方野區,位置在中路一塔紅buff區域,請看圖

偷豬流行於野區改版,野怪變成三隻,其中兩個小的很容易殺掉,一般都是中單,輔助過去反掉,拖住對面打野節奏。但是不要貪,要保證自己不會死,並且中路兵線不要被壓塔。

推薦英雄,張良,嬴政,司馬懿,蘭陵王,等清兵比較快的英雄。


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我打野是不會打野,上單又不會上單,只能走下中路,維持下生活!順便偷一下小野豬來養我。峽谷的英雄個個都是人才,說話又好聽,我超喜歡在裡面偷小野豬,偷不到被殺死,我也樂意,就怕隊友舉報我送人頭✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌





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王者榮耀“偷豬”這一詞是在近期出現的,然而這種做法卻在野區改動後就出現了。王者榮耀自從野區改了後,雖然新增加的兩個小野沒多大經驗和經濟,但現在刷完第一波野有些時候都升不了四的情況,少了這兩隻小野,打野是絕對升不了四的。所以現在很多輔助或者法師都會去把對面的兩隻小豬給偷了,讓對面刺客升不了四,支援就慢了。
現在遊戲裡,只要是個有理想有抱負的輔助,開局都會去偷豬的。要是成功把兩個小豬偷到了,大功一件,心裡美滋滋的。要是順帶還把大豬給偷了,比把主宰給搶了還高興。所以現在很多玩家把偷豬當成了信仰,開局不去偷兩隻豬都感覺對不起自己。而且很多時候都會遇到對面報團蹲在小豬那邊的草叢,等待偷豬賊。又一個有趣的玩法,比偷紅buff還刺激。


其實“偷豬”
這一玩法是關二爺創立的。不是某一個主播發明的,而是受眾多二爺玩家的啟發而出現了“偷豬”這樣玩法。

因為以前比較飄的關羽都是直接去對面紅buff那裡讓對面打野打不了。後來野區改後發現一級一刀就可以劈掉那兩頭小豬。後來法師和輔助就跟著學二爺了。不過要說偷豬,還是我們關二爺最專業。下手快準狠,一刀下去瀟灑走人,絕不拖拉。
你們怎麼看“偷豬”這一玩法呢?


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[摘要]在王者榮耀之中,偷豬這一概念現在可謂是盛行一時,因為這種打法對於打野到達四級有一定的壓制,那麼這種玩法是什麼時候出現的呢?下面筆者就來說一下自己的看法吧!

首先偷豬這個概念是起源於S13賽季剛開始的時候,因為這時野怪增多了,而紅BUFF區的三隻小熊,是很容易就被擊殺掉的,但是如果叫做偷熊就不是很好聽了,所以就慢慢演變成偷豬這個叫法,還是蠻有意思的!

首先還只是法師偷豬,因為剛開始並沒有這個概念,打野一般都是先拿BUFF,然後才會清理小野怪,但是中單清理兵線的速度是非常快的,然後去支援隊友也是沒啥作用,因此就想要拿這三隻小豬,最起碼兩隻小的要拿到,不過很多時候由於兵線的耽誤,停留時間上來不及,所以現在演變成輔助跟上單偷,開局直接往旁邊草叢中蹲著,只要敵方法師不給視野,或者打野先拿BUFF,那麼這三隻小豬基本上是沒有了!對此,大家有何看法?歡迎討論!更多王者榮耀信息,請關注天雲解說!


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偷豬 偷敵方野區三頭豬 一般偷兩個 運氣好偷三個 限制敵方打野發育速度 拖垮打野節奏 自己搶2壓制敵方中單 一般去偷的都是中單 上單距離較遠 時間上不允許 要是地方輔助和射手 上來就推線 這樣 上單就虧大了 偷了兩個豬 損失一波兵 得不償失 偷豬需謹慎


春暖未必花會開


我以前打野還選擇藍開或紅開,現在只有一種開局,豬開,誰想偷我豬門都沒有!


微微152434351


偷豬我個人覺得干將莫邪最好 技能距離遠又安全


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