精靈寶可夢有哪些必須要知道的常識性問題?

漫小志


我是皮Lucky,很高興回答這個問題:

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發佈的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。



屬性剋制與技能屬性

①屬性剋制:寵物小精靈屬性 至最新的精靈寶可夢遊戲第七世代“太陽/月亮”,總共18種屬性,分別是:一般、火、水、草、電、冰、蟲、飛行、地面、岩石、格鬥、超能力、幽靈、毒、惡、鋼、龍、妖精。不僅精靈寶可夢(臺譯神奇寶貝,港譯寵物小精靈)有屬性,招式也有其屬性,而其威力則以乘數計。攻擊優勢屬性時,可以到雙倍甚至四倍計算,攻擊劣勢屬性時,攻擊威力減半甚至無效。注:△是劣勢,●是優勢,X是無效
②特殊技能:

[1]變性:掌握該技能的精靈寶可夢(3D龍系列)改變自身屬性為自己習得的第一個技能的屬性。催醒和氣象球視作一般系。

[2] 變性2:掌握該技能的精靈寶可夢(3D龍系列)可以使自身屬性變為對對方最後一次使用的技能有抗性的屬性。

[3] 浸水:該技能可以將目標的屬性變成水系。目標離場後效果解除。可以將複合屬性的目標變為純水系,但無法改變擁有多元系特性或處於替身狀態的精靈寶可夢的屬性。

[4] 有的特性能暫時性地改變屬性,如: 多元系:持有該特性的精靈寶可夢(阿爾宙斯)攜帶相應板塊時改變屬性,不能通過追蹤特性、交換絕招、角色扮演獲得該特性,小偷、渴望、騙術、掉包、落拳技能不能奪取或打落攜帶物品。如果除阿爾宙斯之外的精靈寶可夢獲得了該特性,那麼該特性無效。該特性可以被胃液或煩惱種子影響。如果百變怪對阿爾宙斯使用變身,那麼它會變為阿爾宙斯的一般型態。如果百變怪身上還攜帶了對應屬性的板塊,那麼它會變為相應屬性的型態。

[5] 氣象臺(天氣預報):持有該特性的精靈寶可夢(漂浮泡泡)陽光或日光非常猛烈時轉為火系,冰雹天氣時轉為冰系,下雨或下大雨時轉為水系,樂天或氣閘特性寶可夢在場或為其它天氣時轉為一般系。該特性只對漂浮泡泡有效,當漂浮泡泡失去該特性時型態會保持不變。

[6] 變幻自在:持有該特性的精靈寶可夢自身的屬性在使用技能之前變為所使用的技能的屬性。轉換屬性的效果持續直到擁有該特性的精靈寶可夢使用其他屬性的技能或離開場地為止。

[7] 技能屬性 雖然有第一屬性、第二屬性之分,但在技能上,無論是攻擊還是防禦的傷害計算及效果都相同。 如果精靈寶可夢的屬性之一與所使用的技能的屬性一致的話,攻擊的威力可以提升50%,這被稱為屬性一致加成。

[8] 在第六世代之前,技能只能擁有一種屬性,但是從第六世代開始,出現了雙重屬性的技能(飛行重壓),不過這類技能實質還是一種屬性,另外一種屬性的屬於技能的附加效果,能影響技能屬性的效果都只能影響前者,在技能的界面上也只顯示前者。對於雙重屬性的技能,該效果也只對實質屬性有加成。 有的技能擁有特殊的效果會干擾技能的屬性計算,例如: 嗅覺:使一般系、格鬥系技能攻擊對幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。


種族值與性格影響

種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定寶可夢的HP、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項能力值的強度。

種族值之最(不包括mega進化後)

總和

超夢、烈空坐是MEGA後種族值最高的傳說的寶可夢,種族值總和780。

阿爾宙斯是種族值最高的傳說的寶可夢,種族值總和720。

究極奈克洛茲瑪是種族值最高的傳說的究極異獸寶可夢,種族值總和754。

暴飛龍、巨金怪、班基拉斯、烈咬陸鯊是MEGA後種族值最高的非傳說的寶可夢,種族值總和700.

請假王是種族值最高的非傳說的寶可夢,種族值總和670。

擁有異獸提升的寶可夢種族值總和目前都為570。排除毒貝比和四鄂針龍

弱丁魚(魚群形態)是種族值最高的無進化鏈的非傳說的寶可夢,種族值總和620。

屬性:空是非最終形態中種族值最高的寶可夢,種族值總和534。

弱丁魚(單獨形態)是種族值最低的非傳說的寶可夢,種族值總和175。

科斯莫古是種族值最低的傳說的寶可夢,種族值總和200。

脫殼忍者是最終形態中種族值最低的寶可夢,種族值總和236。

暴鯉龍、美納斯是進化後種族值增加最多的非傳說的寶可夢,從200增加至540。

露奈雅拉、索爾迦雷歐是進化後種族值增加最多的傳說的寶可夢,從400增加至680。

巨鉗螳螂是進化後種族值增加最少的寶可夢,進化後種族值不變。

鐵甲蛹、鐵殼蛹、甲殼蛹、盾甲繭是除巨鉗螳螂外進化後種族值增加最少的寶可夢,進化後種族值總和增加10。

HP

幸福蛋是HP最高的非傳說的寶可夢,HP種族值255。

基格爾德(完全體形態)是HP最高的傳說的寶可夢,HP種族值216。

惡食大王是HP最高的異獸提升的寶可夢,HP種族值223。

脫殼忍者是HP最低的非傳說的寶可夢,HP種族值1。

地鼠是除脫殼忍者外HP最低的寶可夢,HP種族值10。

科斯莫古、科斯莫姆是HP最低的傳說的寶可夢,HP種族值43。

攻擊

超夢(MEGA X)是攻擊最高的傳說的寶可夢,攻擊種族值190。

赫拉克羅斯(MEGA)是攻擊最高的非傳說的寶可夢,攻擊種族值185。

紙御劍是攻擊最高的異獸提升的寶可夢,攻擊種族值為181。

大嘴娃(MEGA)是計算特性後攻擊最高的寶可夢,攻擊能力值678,摺合無特性種族值259。

好運蛋、吉利蛋是攻擊最低的非傳說的寶可夢,攻擊種族值5。

科斯莫古、科斯莫姆是攻擊最低的傳說的寶可夢,攻擊種族值29。

防禦

壺壺、波士可多拉(MEGA)、大鋼蛇(MEGA)是防禦最高的寶可夢,防禦種族值230。

雷吉洛克是防禦最高的傳說的寶可夢,防禦種族值200。

爆肌蚊是防禦最高的異獸提升的寶可夢,防禦種族值139。

好運蛋、吉利蛋是防禦最低的寶可夢,防禦種族值5。

代歐奇希斯(攻擊形態)是防禦最低的傳說的寶可夢,防禦種族值20。

速度

代歐奇希斯(速度形態)是速度最高的傳說的寶可夢,速度種族值180。

鐵面忍者是速度最高的非傳說的寶可夢,速度種族值160。

費洛美螂是速度最高的異獸提升的寶可夢,速度種族值151。

壺壺、小卡比獸、拳海參是速度最低的非傳說的寶可夢,速度種族值5。

科斯莫古、科斯莫姆是速度最低的傳說的寶可夢,速度種族值37。

特攻

超夢(MEGA Y)是特攻最高的寶可夢,特攻種族值194。

胡地(MEGA)是特攻最高的非傳說的寶可夢,特攻種族值175。

電束木是特攻最高的異獸提升寶可夢,特攻種族值為173。

壺壺、笨笨魚、愛哭樹、穿山鼠(阿羅拉的樣子)是特攻最低的非傳說的寶可夢,特攻種族值10。

科斯莫古、科斯莫姆是特攻最低的傳說的寶可夢,特攻種族值29。

特防

壺壺是特防最高的非傳說的寶可夢,特防種族值230。

雷吉艾斯是特防最高的傳說的寶可夢,特防種族值200。

虛吾伊德是特防最高的異獸提升的寶可夢,特防種族值131。

綠毛蟲、獨角蟲、鯉魚王、寶寶丁、利牙魚是特防最低的非傳說的寶可夢,特防種族值20。

代歐奇希斯(攻擊形態)是特防最低的傳說的寶可夢,特防種族值20。

種族值排行榜前十

1.種族值720,阿爾宙斯。

2. 種族值700,白色酋雷姆、黑色酋雷姆。

3. 種族值680,超夢、洛奇亞、鳳王、烈空坐、帝牙盧卡、帕路奇犽、騎拉帝納、雷希拉姆、捷克羅姆,X神、Y神。

4. 種族值670,請假王、蓋歐卡、固拉多、雷吉奇卡斯。

5. 種族值660,酋雷姆。

6. 種族值600,快龍、夢幻、班吉拉、雪拉比、暴蠑螈、巨金怪、拉帝亞斯、拉帝歐斯、基拉祈、代歐奇希斯、烈咬陸鯊、席多藍恩、克雷色利亞、瑪納霏、達克萊伊、潔咪、比克提尼、三頭龍、土地雲、美洛耶塔、蓋諾賽克特、Z神、鼻涕龍、迪安希、胡霸、ボルケニオン。

7. 種族值580,三隻鳥、三聖獸、三聖菇、三神柱、三劍聖、龍捲雲、雷電雲、凱路迪歐。

8.種族值567,始祖大鳥。

9.種族值555,風速狗。

10. 種族值552,花潔夫人。

性格影響:主要看你擁有的寶可夢主什麼類型的攻擊和需要提升的方面。注:●是增高,▽是降低,-是不變。

開局及陣容搭配

以初世代為例,前期最適合發展的是妙蛙種子。

常見陣容搭配:噴火龍+妙蛙花+巨鉗螳螂+大鋼蛇+比雕+耿鬼

精靈技能搭配推薦:

超級噴火龍X:龍舞+火焰拳+地震+龍爪(X噴為物攻為主的精靈,硬爪的特性決定了接觸類技能傷害的提升)

超級妙蛙花:猛毒素+寄生種子+守住+光合作用(妙蛙花Mega後的肥脂能抗住火系傷害,一套打消耗流非常划算)

巨鉗螳螂:劍舞+子彈拳+急速折返+十字剪(可以利用速度來打聯防)

大鋼蛇:地震+陀螺球+隱形巖+咬碎(可以跟巨鉗螳螂來打聯防,隱形巖非常關鍵)

比雕:羽棲+空氣斬+暴風+覺醒力量(Mega後的比雕以特攻為主,速度快是其特點)

耿鬼:保護+陰影球+淤泥爆彈+耀眼光芒

戰鬥攜帶道具一覽

以上就是我對口袋妖怪遊戲的總結,如有不足可以私信我哦~

望採納,謝謝!


皮Lucky


如果提起《精靈寶可夢》的知識點,讓老師講上一個學期的課也未必能全都說的很詳細,且隨著遊戲版本的不斷更新,很多知識點也要隨之調整。今天小編針對初入《精靈寶可夢》的萌新玩家,講幾個能夠幫助新人快速上手的常識性問題。


關於屬性剋制關係

目前(截止第七世代)的屬性一共有18種,如果包括特殊的???技能屬性那就是19種,不過由於沒有寶可夢的屬性是???,它只存在於技能屬性中,所以我們認為目前只有18種屬性。而它們之間的相互剋制關係,是新手必備的常識。不多說,直接上圖。

值得注意的是幾個0倍率的剋制關係,會讓技能直接無效化。而如果一隻精靈擁有複合的兩種屬性,那麼倍率要進行乘法計算。比如水系技能攻擊火+地面屬性的呆火駝,那麼呆火駝會受到2*2=4倍傷害。


關於種族值

種族值就是我們常說的六圍:速度,攻擊,特攻,防禦,特防,HP。這六圍的加和就是總種族值。

通常情況下,數值越高實力越強。關於攻擊與特攻的區別,我們可以把攻擊理解為物理攻擊,特攻理解為魔法攻擊。至於怎麼分別一項技能是攻擊還是特攻,我們可以去寶可夢圖鑑進行查詢。小編總結的一個技巧是,如果一項招式是用身體直接接觸了對方身體,那就是攻擊,如果沒有接觸到,那就是特攻,這個技巧在大部分情況下都適用,偶有特殊情況,想確保正確的話查圖鑑最穩妥。種族值會因為特性、進化、性格等原因發生改變,Mega進化會增加100總和的種族值,這裡用噴火龍和Mega噴火龍X舉例。


關於性格

性格是寶可夢天生決定的,不是在你抓到寶可夢的那一瞬間決定的。而性格最直觀的是會對種族值進行修正。目前一共25種性格,有5種對種族值沒有影響,剩下20種會使得種族值中的一項+10%,另一項-10%。一個好的性格對寶可夢影響很大,所以你會發現有的玩家抓了一群相同的寶可夢,為的就是擁有一個好的性格。(個體值為其次)


關於進化

大部分的寶可夢通過提升等級,在達到要求的級數時會發生進化。有些寶可夢沒有進化型則不能進化。有些寶可夢的進化方式特殊,比如使用進化石、親密度、通信、性別限制、時間限制、地區限制等。有的寶可夢有不同的進化型,通過不同的方式實現。攜帶不變石或者進化過程中按下取消鍵,都可以強行阻止進化。建議查閱寶可夢圖鑑,有助於更好地瞭解你要培養的寶可夢。


而Mega進化比較特殊,需要給指定的寶可夢攜帶專屬Mega石,訓練家擁有Mega手環時才可以完成進化。Mega進化不是永久進化,它只會在一局對戰中生效,戰鬥結束後寶可夢會變回原樣。一局對戰中每方最多隻能Mega進化一隻寶可夢。


還有很多知識點,需要我們慢慢的摸索或者查閱資料進行學習,寶可夢的世界何嘗不需要學習呢!


NGA玩家社區


個人認為好看就行。。。。。。滴————

咳咳咳咳,事實上呢,如果要選寶可夢御三家的話。。。。

最好炎屬性———————小火龍,火雉雞,小火猴,暖暖豬,火狐狸,火斑喵不錯。

因為剛踏上路途,遇到的就是蟲系的寶可夢,然而,炎克蟲,也好收服寶可夢,而且好看——


第二就是草系寶可夢了!

———————妙蛙種子,木守宮,草苗龜,騰騰蛇,哈哩哩,木木梟很好。

因為對之前的寶可夢,有草系的,蟲系的,彼此不影響,所以比較好,進化後美麗

水系寶可夢比較差……

—————————傑尼龜,沼躍魚,波加曼,水水獺,呱呱泡蛙,球球海師也行。

因為水系對遇到的草系不利,所以用不好,但是第一個道館很好打,嗯…………也不差!


個人認為好看就行……好看就行啊!


黃昏落雪Eetty


手機答題,不放圖了,直接乾貨好了。

必須必須選擇六隻互補的小精靈,能力越全面越好。

有關於精靈寶可夢的知識點實在是太多了啊,想當年我還是初級玩家的時候,真的被虐到體無完膚啊…朋友帶我打開了新世界的大門。完全無敵了

我是玩了很久才知道,想要成為一個合格的寵物小精靈訓練大師,要學習的東西太多了。

一隻小精靈從性格到初始屬性都很重要…決定了這隻小精靈的綜合成長性。屬性相剋,能力壓制就更不用說了。

同樣都是LV99的同一只小精靈,屬於會差出來很多。想要從野外抓一隻稱心如意的小精靈回來培養,太難了,需要超大量的時間。

而且隨著小精靈系列遊戲的不斷髮展變化,現在的遊戲複雜度更是上升了不少。讓遊戲玩家可以有更好的追求。

技能就更不用說了,完全就是複雜到了極致,相互搭配發揮超大的影響力,如果是一味的使用強力的技能,什麼地球上投,破壞死光之類的技能,反而會落了下程。

類似得技巧內容太多,沒有重要不重要,真是缺一不可。

好了,感謝大家的閱讀,記得文末點贊關注。


漫控村


那~我要說數據呢,肯定會嚇走一幫萌新。

可我不說咋還有人(包括某公眾號)搞不清個體值、種族值、努力值呢。

我就簡單通俗的聊聊數據,給大家掃個盲吧。

首先,面板數據是根據個體值+種族值+努力值+性格修正得來的。

並不是簡單的相加。

種族值

種族值是個基準數值,比如綠毛蟲的屬性再強也沒有裂空座強。種族值顧名思義,是按類分的,比如隨便兩隻綠毛蟲,他們的種族值是相同的,當然,兩隻裂空座也一樣。

但是為什麼實際上看到的兩隻綠毛蟲屬性不一樣呢?那就要談談制約因素了。

個體值

個體值顧名思義,就是個體上的差異了。該屬性是完全隨機的。單項個體值(比如物攻或者速度等)最大為31,最小為0。個體值你無法改變(除了魔法手段),遇到時就固定了。當一個寶可夢有一項個體值是滿31的,我們稱之為1V,六項全為31的,就是6V,也是及其珍貴的寶可夢。

但是要注意的一點:31點個體值屬性並不是在一出生就加持在身的,這裡只的31是滿級100級時多出的31點屬性(1級就有31點那隻能是魔法變態產物)。

努力值

努力值當然代表的是後天努力的情況,這個值是人為可控的,根據你打敗的寶可夢所能給予的努力值點數計算,擊敗一次加一些。當然,單項屬性(比如物攻或者速度)努力值不會超過252(早些版本是255)。每4點努力值會轉換成對應屬性的1點屬性。比如物攻努力值是252的綠毛蟲要比物攻努力值是0的綠毛蟲多出63點物攻(不考慮其他因素)。但是,血量,物攻,物防,特攻,特防,速度這6個屬性的總努力值之和不得超過510點。也就是說,你只能培育出兩個屬性滿努力值,還剩6點。

性格

性格是固定的修正,有性格修正表,不再多說。

重點:遊戲內基本沒有什麼好的方法直接查看種族值、個體值和努力值,只能通過查閱課後資料和通過額外的計算公式來計算。


課後題:

在不考慮性格的情況下,一隻速度個體值為0,速度努力值為0的綠毛蟲,跟一隻速度個體值為V,速度滿努力值的綠毛蟲,同為100級時,速度屬性實際相差多少點?


糖呱


不請自來!

口袋妖怪其實有很多常識性問題,比方說屬性啊、種族值啊、個體值啊……什麼的,有點多,我就撿著說一下,單說遊戲方面的,其他的這些數據意義啊、一些入門要知道的知識啊,在我之前的文章裡有,關注我就可以去翻,其實還是挺詳細的。


口袋妖怪有發行日期一樣的兩個版本有啥區別?


沒有什麼太大的區別,劇情走向基本一致,不同的就是反派組織的名字有所不同,同時最後可以捕捉的神獸是和遊戲封面一致的。

最大的區別是精靈分佈不同,意思就是,在月亮裡分佈的精靈在太陽裡沒有、或是太陽裡分佈的精靈在月亮裡不分佈。

所以如果你玩遊戲特別想捕捉一個寶可夢,那在玩之前要搜一下在這個版本你的這個寶可夢分不分佈。

道具可以重複使用嗎?

道具是每一個寶可夢都可以攜帶的,只可攜帶一個,攜帶道具可以持續發生效果或是一次性發生效果而不耗費自己的回合數。

道具分為消耗道具和永久道具、特殊道具。

消耗道具一般就是樹果和各種回覆,這種道具一般在商店裡都可以購買。

永久道具是在路邊撿或是跟人對話別人送,是可以永久攜帶的,比如剩飯、節拍器……對特定的寶可夢有特別的效果。

特殊道具,有些可以攜帶如學習裝置,這些在戰鬥裡沒啥用,在戰鬥之前或之後會加大收益。還有就是釣魚竿啊,什麼的就不說了。


異常狀態會帶來什麼負面效果?

麻痺:其實更多人注意的是技能可能會使用不出來,但是也會降低速度。

中毒:中毒也分兩種,普通中毒是每回合掉八分之一的血,劇毒是每回合末掉十六分之一✖️最大血量✖️回合數

冰凍:25%擺脫冰凍,但是使用火系招式100%可以使用出來,但還是冰凍狀態,當用火系絕招打冰凍的寶可夢時,馬上擺脫冰凍。


火系寶可夢和其他系別寶可夢使用威力相同的火系技能火系寶可夢打出的傷害是不是更高?

具體問題具體分析,這要看種族值。如果兩種寶可夢種族值一致,等級一致,等等等等都一致,火系技能打出的傷害會高,本屬性加成50%.

如何避開遊戲裡向你挑戰的人

其實這是一個升級遊戲,後期要靠等級壓制才不至於卡關。路上碰到的人都是給你練級的,有些可以避開,但是最好不要刻意躲避,不然後期通不了關,是很不舒服的。



關於生蛋問題

寶可夢生蛋都要到培育屋進行,一般是外型跟母親,技能隨著父親。而沒有性別的就要使用百變怪。

當然昂,如果你想要一個帶其他寶可夢技能的小火龍,而你的小火龍是公的。那你就先要用他和百變怪交配,下的蛋是小火龍,再在蛋裡找一個母的小火龍再和其他公的寶可夢交配,生出來的蛋就是具備你想要技能的小火龍。

相同蛋組的寶可夢才可以生蛋,具體可以看形態猜測是不是一個蛋組,也可以百度emmm

神獸不可生蛋!

好像具體就想到這些問題。。

覺得我回答有問題的朋友求評論裡指正,

當然昂,有萌新要問問題的可以在評論裡寫問題,我看著加在帖子裡~

喜歡我文章的朋友點下關注以後高質量文章會不定時雙手奉上哦~


屬性

一個寶可夢有一到兩個屬性,屬性控制就是打出兩倍傷害,遇見特別剋制的可能可以有八倍剋制,具體見圖
ammm


輝鈷礦


精靈寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

說精靈寶可夢我們或許會一頭霧水,什麼遊戲也敢說熱銷?但是一說到口袋妖怪、寵物小精靈,或許我們就會恍然大悟了,原來就是這丫遊戲呀,確實是火的。

精靈寶可夢中有些常識性問題我們還是要了解的,以防鬧笑話。

日常心之鱗片

在精靈寶可夢日月中,為什麼說這個是必須知道的常識性問題呢,因為當某天你知道了這個後,你就會非常惋惜自己為什麼不能早點知道,這樣前幾天也可以獲得雙倍心之鱗片了。

這個問題就是每日去可霓可市、馬利靜埃市、海洋居民村的餐廳吃飯,選擇最後一項,將會收到島主請客,獲得心之鱗片雙倍,怎麼樣,是不是非常給力。

精靈性格

有很多玩家最初都會多這個精靈性格感到迷茫,性格會影響屬性影響戰鬥嗎?答案是肯定的,培養擁有正確性格的精靈是極為重要的,否則任何你使用的努力值都將事倍功半,因為這隻精靈永遠也無法達到他屬性上的頂峰,因為你培養的側重點錯了。

將分析重點偏向於一只精靈的性格,這會讓你感到更加輕鬆。

親密

親密這個屬性的設計是非常有意思的,和原作漫畫中大同小異,大家可能會記得有些和自己的主人不對路的精靈,在戰鬥中發生逃跑甚至不出來迎戰的現象,這個就是親密值不夠造成的,10號路的樹果是各種加親密減努力的樹果,大家記得要去去拿哦。

  • 敢哥總結:通曉這些常識性問題,不僅可以讓你避免鬧笑話,還可以讓你少走很多的彎路哦。比如你早一天知道心之鱗片的獲取就是早賺到一天呀,是不是非常爽。


敢為青年遊場


精靈寶可夢是任天堂旗下另一款經典遊戲,能和超級馬里奧平分秋色,可見它的知名度有多麼高,它衍生的動漫更是吸粉無數,很多孩子因為迷上動漫而選擇遊戲,那麼遊戲中有哪些需要注意的細節那,加菲來簡單分析一下。

小精靈的性格對於所有對戰都很重要,例如,大膽性格用在打擊鬼上是不可取的,因為大膽性格是+物防-物攻,只對某些物防型特攻手有好處,但不適用於本質上的物理攻擊手 。性格的選取完全取決於你想用這隻精靈來做什麼。許多PM傾向於從能夠提高速度的性格獲取更多的收益,例如膽小和開朗,亦或是提高特攻或物攻的性格。培養擁有正確性格的精靈是極為重要的,否則任何你使用的努力值都將事倍功半,因為那隻精靈將無法達到它的頂峰狀態。將分析重點偏向於一只精靈的性格,這會讓你感到更加輕鬆。

習性在遊戲中非常有用,因為他們決定著你擁有哪一類的個體值(當查看一隻精靈的狀態時就能查到)。例如精靈的習性是“喜歡惡作劇”,那這隻精靈可能在整體上擁有傾向相當明顯的個體值( 有著最高的特攻個體,或可能最好的個體是特攻)。個體值(在目前的遊戲裡)無法改變。它會決定你把精靈培養到的程度,個體值可以影響精靈在對戰中表現好壞。如果你想在遊戲中做努力值訓練,最簡單的方法是使用超級訓練(Super Training,in XY/ORAS),它能幫你在訓練時跟蹤你的精靈的努力值。遊戲中會有個圖表顯示你的努力值是如何分配的。技能可分為物理攻擊,特殊攻擊以及變化技能。譬如烈焰猴可以同時使用物理和特殊技能(大字火和近戰),所以烈焰猴會使用某些比如“天真”,而不是“固執”或者“保守”這類會降低它物攻或特攻的性格。有些精靈不得不只使用特殊攻擊,例如凱魯迪奧,因為它的基礎物攻實在是低至無法利用。你可以在遊戲裡通過捕獲一隻精靈做相關練習:查找它的圖鑑,查看它的雙攻並決定你是否能夠走雙刀路線、或只用特攻或者物攻中的一項。這個經常會成為最困擾新手玩家的問題,因為他們習慣性地無論在遊戲中做任何事都忽略了技能方面。

作為新人,你要搞懂這些基本概念。對戰方面:屬性,屬性剋制,特性,先制度,物理技能,特殊技能,變化技能,攜帶道具。樹果培育方面:種族值,努力值,個體值,性格。遺傳技能交換方面:蛋種,GTS,奇蹟。交換收集方面:全國圖鑑,地區圖鑑。整體不難,遊戲體驗還是很棒的。


逆風飛翔的加菲


逆屬性穩了 23333 飛行系大師 放生最強寵物


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