《星際爭霸》中,為什麼科學技術落後星靈幾萬年的人族可以和星靈打得有來有回?

羅利超


這個問題,從星際爭霸一代開始,就有爭論。近期囧王者在打星際爭霸一代的高清重製版後,總結了一下(排除PVP的對戰模式,因為為了遊戲平衡,暴雪肯定是讓三族在一條起跑線上)

神族(二代中正式名稱是星靈,我還是習慣稱神族,大家都這麼看吧)之所以孱弱,無外乎以下幾點。

攘外必先安內,神族內戰,萬世浩劫(Aeon of Strife)

強大的星靈,在造物主薩爾娜迦離開之後,各部族之間就開始了內戰,在遊戲編年史上稱之為萬世浩劫(Aeon of Strife)。這場內戰極大的消耗了神族的底蘊和種族數量,這也為後面的艾爾陷落埋下了一顆暴雷。

神族礙於條例,不得隨意干預低級智慧種族

神族是一個歷史悠久到不可計數的種族。在遊戲設定中,神族在一代的時候,其已經擁有了虛空傳送技術,能量技術和精神力量的高等外星種族。如果囧王者記得沒錯的話,根據達烏教條,裡面有規定“星靈種族,不得隨意干涉低等智慧生物的自然發展”。所以,如果看劇情模式的話,貌似神族就沒有怎麼和人族正面剛過。一直都是聽之任之。

人神和平,靠蟲族

雖然神族對人族不怎麼管,也不放在心上,不停的被人族打也是很煩躁的。但是,神族確實是抽不出多餘的兵力去鎮壓當時的人族。因為蟲族在不停的騷擾神族,甚至最後母星艾爾都被蟲族所攻陷淪落,黃金艦隊所剩無幾。現在我們看到的神族(星靈)其實一群亡國者,沒有母星的流民,還遺失了自己絕大部分的黑科技。現在一些空間折躍,能量傳送等在神族鼎盛時期,應該是都是普及的民用技術。真正的黑科技,已經隨著母星的隕落在遺失在星空裡和歷史中。但是,就是這樣的流民神族,依然可以無視人類,只將蟲族視為勁敵。

現在的神族,用囧王者的話說,壓根就是原神族的民兵系列

由於萬世浩劫和蟲族的攻擊,神族丟失了大半的黑科技和人口。現在的神族所用的裝備大多是民用版本,更多的黑科技已經遺失。所以,玩星際的小夥伴們都戲稱神作的科技靠挖墳,這不是沒有道理的。

所以,神族在有蟲族這個世代仇敵,失去了自己的母星,內戰消滅了大量種族數量和主力部隊,丟失了大量黑科技,並且有最終教條約束下。人族才能堪堪與這樣的神族打成平手,也不是沒有道理的(PVP模式不談),看到這裡的小夥伴們,肯定有比囧王者更瞭解星際爭霸的,你們也來說說自己的看法吧。。


囧王者小迷妹


首先,星際爭霸裡面的人族指的是地球聯邦被放逐的罪犯們形成的一個新的國家而已,科技僅僅發展到宇宙戰的門檻,當然後期逐漸科技進步與其他兩族逐漸持平;

其次,所謂的神族,也就是星靈族,以前確實是科技非常發達的種族,但是他們的祖先將科技封印了部分,所以現在的星靈族是靠逐步解封祖先的封印吃老本來提升科技,所以實際上在星際爭霸中,人族與神族科技差距並不大;

最後,星際爭霸裡面真正最強的其實是人族,但此人族指的是地球聯邦,一個地球聯邦的小艦隊就需要三族聯合起來才堪堪打敗,如果地球聯邦真正將三族視為威脅,派出遠征軍前來,星際三族只能在淫威下瑟瑟發抖。

所以,地球人們,你們才是最強種族!


星星諾言


玩了星際一你會稍稍明白一些,人類也是非常古老的種族好吧。以為蒙斯克就是人類首領?以為克哈就是人類家園?no,星際一里澤拉圖親口說的另一群人類來自古老的地球,叫地球安全理事會,並且還差點幹掉了蒙斯克。

人類對靈能的研究十分激進,並且通過靈能發射器把蟲子和星靈耍的團團轉🤪,還有靈能干擾器可以切斷腦蟲對蟲子的控制。而星靈則被蟲子把母星都佔了…

那麼人類為什麼會有這些高科技,星際二里有答案。莫比斯科研的代理人也是黑暗薩爾那加的代理人,也就是艾蒙的代理人。混合體都是他研究出來的,還有啥不行。

所以只是文明不同,科技都差不多。


變變變減肥糖果


個人認為事實上並不能,打的有來有回原因在於保持平衡和推動故事發展。

原因如下:被譽為神之長子的普羅託斯族(星靈)是造物主薩爾那加認為最完美的造物,擁有最優秀的科技和力量,即便是經過內鬥和薩爾那加的離去,星靈喪失了一部分尖端科技,但仍有極為先進的科技,在星際爭霸官方小說《利伯蒂的遠征中》異蟲(澤格族)試探進攻而感染一個人類殖民星之後,龐大的星靈艦隊折越,直接摧毀殖民星並再次折越離開,此時人類艦隊在場,目瞪口呆,(原文:邁克提出一個他認為可以找到答案的問題,“他們用什麼乾的?核彈?” 這個詞總算打動了杜克。他眼光掃向記者,“核打擊系統使整個星球只剩下黑糊糊的結晶體和燃燒的森林。柯哈行星在遭啟示錄級核彈轟炸後,開闊地帶還留下少數倖存者,至少暫時還算活物吧。切奧·薩拉算徹底毀啦,好幾處岩漿都被炸得流出來了,他們用的武器比我們的啟示錄級核彈威力大得多。”)由此看出,人類和星靈的武器威力上完全不成正比。同時星靈引以為傲的“黃金艦隊”更是在母巢之戰中讓“刀鋒女王”凱瑞甘聞風喪膽。



在關於星靈和人類的關係上,在一篇文章中有分析我覺得比較準確:內戰後星靈通過卡拉重新連接心智,他們發現了弱小的人類,他們吸取造物主對星靈進化進行干預從而釀成大禍的教訓,決定不去幹預這個種族的進化,於是他們默默保護者人類,不再他們面前出現。直到蟲群的到來。
關於星靈和人類的戰力應該涉及參考異蟲的戰力。

薩爾那加離開星靈後發現一個奇妙的生物,他們通過吞噬對方的基因獲得進化,薩爾那加對這些生物很滿意,他們不再幹預物種的進化,創造了主宰,通過它觀察蟲群,然而主宰的進化太快,主宰切斷了與薩爾那加的聯繫,並最終進化摧毀了薩爾那加,主宰用幾千年吸收了薩爾那加的知識,蟲群愈發強大。從薩爾那加的記憶中它得知神之長子,想吞噬他們繼續進化。(因為並不十分了解,此處我並未將艾蒙帶入劇情)。在尋找星靈的路上,異蟲攻擊了人類,而星靈出現保護了人類,主宰看著星靈果斷的炸燬被感染的行星,對星靈的智慧和戰鬥力都十分滿意。

而此時正式蒙斯克帶著雷諾和凱瑞甘反抗舊政權時期,蒙斯克利用靈能發射器吸引異蟲到來,而星靈的艦隊會毀滅異蟲所到之處。蒙斯克就這樣利用兩個強大種族的對抗漁翁得利幹掉了舊政權。沒錯,強大的帝國在異蟲和星靈的戰鬥中土崩瓦解,毫無還手之力。

在異蟲和星靈面前人類很渺小,異蟲在乎的只有凱瑞甘。


有人說凱瑞甘是人類,她最後成為了薩爾那加,其實這和她是人沒有關係,薩爾那加是由“”純粹的形體”和“純粹的本質”所組成,這兩種純粹的生命體對應的異蟲和星靈,並沒有人類的事。

關於官方小說並沒有全看完。可能有些地方不對,一些信息是從其他人整理的故事背景中得知了,這裡為了簡化故事沒有加入艾蒙對劇情的影響。

個人覺得,打的有來有回還是因為遊戲平衡和給主人公多點面子,畢竟三族平分的戰場。我等就是人類,被人按在地上摩擦實在也說不過去。畢竟這個問題不能太較真,個人觀點,多多包涵,不喜勿噴。


痕跡125228027


我這裡有一個比較奇葩的答案,不過我覺得很有道理:

神族,著名遊戲《星際爭霸》中的遊戲設定種族。神族(Protoss)或稱神民、普羅託斯(注:國服官方譯為星靈)。是在未來現實世界中的一個主要種族。神族的母星是位於克魯普星區的艾爾行星,相對於遊戲中其他兩個種族,神族令人感覺更加的神秘。他們有著極其高度發達的科技,還有非常強大的精神力場。這使他們往往會被認為是銀河系中最強大的種族。但是,由於繁殖率的低下,使得神族人民的生命變得異常珍貴,這迫使他們製造許多戰爭機器人來增強自己的軍隊。

神族單位

農民

狂熱者

追蹤者

不朽者

高階聖堂

黑暗聖堂

執政官

觀察者

巨像

曲稜鏡

鳳凰戰機

虛光艦

航空母艦

攔截機

神族母艦

神族建築

氣礦

控制核

方尖碑

熔爐

傳送門

主控基地

光子炮

水晶塔

機械工廠

星際之門

檔案館

議事廳

時空門

以上是星際爭霸2裡神族的單位名稱,請問!

從名稱上看有幾個是專業的軍事單位?

很少!最基本的陸戰單位名稱不是步兵,不是戰士,而是狂熱者。稍微思考一下你就明白了,其實所謂的神族其實大部分都是神職人員。沒錯,他們其實都是些神父,修女這樣的人。雖然也都會接受戰鬥的訓練,但是他們的本職卻不是戰鬥!

所以,為什麼科技發達的神族與科技落後的人類還打得難分難解?因為這就像是一幫現代的神父修女團在和中世紀的士兵以及遠古時期的野獸打仗。太難了!(っ╥╯﹏╰╥c)


海風150779848


人類的三個移民星球本身就擁有地球聯邦的高科技,統一成帝國以後,更是集中了全部人力物力研發武器,和蟲神沒有代差,後期又吸收他們的科技,要發出很多針對性的科技,比如幽靈特工等等。所以他們可以針鋒相對


幻想時空3899327


我可以很負責的告訴你,星靈的全部實力要比人類可怕的多,但是故步自封。

我們都知道,在卡斯建立卡拉之後,星靈迎來了一個黃金時代,科技和軍事等飛速發展。甚至建造出了諸如亞頓之矛、奧賽里斯之傲、辛捏之憶這樣的奇蹟。

但是這也導致當時的星靈沒有什麼危機感,雖知道宇宙中有其他種族,但是也沒有什麼發展科技的必要。甚至窮兵黷武,將巨像等戰爭機器封存,不再發展戰爭武器。到了蟲族入侵時,兩個種族的軍隊差距便顯性出來;

蟲群:在無盡時間裡跟隨主宰征戰的異蟲,數量龐大。

聖堂武士:探姬和金甲蟲——採礦的,

斥候——跟準確來說戰前是警車,

航母——戰前是殖民艦。

等等等等。

到了星際2,我們接觸到了塔達林,這個部族以繳獲艾爾星靈的科技並改良作為戰爭的武器,但是由於艾爾星靈對科技發展限制,他們其實也沒有把武器潛力開放到哪裡去。

再反觀人類這邊,雖然來到科普盧星區的人類科技實力比不了在地球的UED,但是好在科普盧星區的人類相互征戰。戰爭是人類進步的階梯,每一次的征戰,無論成功與否,人類的科技都會有一次連星靈都驚歎飛躍。

所以星靈相比於人類,科技是有,但是應用的話,就不太好了。例如被刪除的戰狼(主要是暴雪為了平衡,不然誰還玩P)


墨色的天71306188


其實最本質的原因就是神族當年發生的一場史稱萬世浩劫的血腥內戰,毀掉了不少神族先進的科技以及損失了大量的人口造成的。

在數千萬年前在宇宙中自詡為創世神的薩爾納迦族為了創造完美的種族從而來到艾爾行星引導當地的原始部落種族進行進化,這些部落被他們稱作普羅託斯---“神之子民”也就是我們後來俗稱的神族。就在神族於薩爾納迦暗中幫助之下經過了幾千年的發展,不但整個種族的進化趨於完美還演化出了非常燦爛的文明。

至此,薩爾納迦族對其發展特別滿意不知道是為了檢測生物的進化程度還是單純的為了享受被奉為創世神高高在上的感覺,薩爾納迦族決定出現在這些神族面前並且希望開始指導他們的文化發展。剛開始,薩爾納迦族的出現的確是受到了神族無限的崇拜,神族的各個部落也都奉薩爾納迦人為神明,後來隨著神族的智慧繼續不斷地進化,為了滿足自己不斷渴求知識的慾望,還發展出了更為複雜的科學和心靈學。

就在科學和心靈學發展的同時,神族的自我意識在逐漸覺醒,他們所努力追求的東西由也由集體的進步逐漸轉變為了個人的成就。於是乎,一些科技文化水平比較先進的部落慢慢地和其他的部落產生了隔閡,而這些部落的首領還希望自己的部落能夠成為其他部落的領導甚至讓宇宙中其他的智慧生物都能夠認同自己!

這時,薩爾納迦族發現自己的實驗品們似乎走向了歧途,個人的利益正在逐漸取代集體利益,這必然使整個種族出現分裂,而神族人的純粹性將受到破壞。一些薩爾納迦人認為神族失去了他們最強大的力量,原先合作無間的群體已經破碎為了一座座孤島。

再後來,由於個人主義的發展信仰的力量終將被消磨殆盡,神族人開始懷疑起了造物主到底值不值得自己去崇拜。各個部落之間逐漸中斷了聯繫,而神族最為原始的心靈鏈接也被切斷,隨著心靈鏈接的中斷神族之間失去了同情彼此的想法。薩爾納迦人終於對神族徹底失望,便永遠地離開了艾爾行星。其實暴雪編劇關於對神族的設定基本上就是參照了人類社會的發展歷史而演變的,古希臘—先秦時期(東西方思想體系的初始化),中世紀初期(黑暗而混沌的時代),十五世紀到二戰時期(文藝復興、啟蒙運動和宗教改革),戰後至今(現代與後現代思潮、網絡時代)。

神族人在知道了薩爾納迦族離開的消息以後證實了自己的疑慮,薩爾納迦人不值得去崇敬,於是乎開始對薩爾納迦兵戎相見,薩爾納迦在阻擋住了神族的攻擊以後徹底的離開了艾爾行星。我們也知道,他們離開後創造出了蟲族這樣的種群。

後來神族的各個部落在這失落的混亂中開始了自相殘殺。隔代之間的仇恨不斷的傳承下去,逐漸演變為了世仇,每一個人心中都揹負著忘恩負義的自責以及被拋棄的悲傷。之後誕生的神族人甚至都已經忘卻了自己曾經還擁有心靈鏈接的能力,曾經神的子民變為了毫無同情心的殘暴殺手。而這一場的內戰持續的數千年,原先興盛無比的神族終於走到了滅亡的邊緣。

後來出現了一位名為卡斯的學者,其實卡斯並不是他的真名,因為卡斯的意義是“帶來秩序之人”這是後世的神族對他的尊稱。在卡斯的帶領下,消除了各部族之間的仇恨,萬世浩劫終於結束,神族又一次走向了統一。然而千百年以來的內戰早就讓神族曾經輝煌的科技成果掩埋在廢墟之下,後來的神族所發現的高科技往往都是一些遠古時代遺留下來的技術,所以之後玩家也嘲笑說人族發展靠科技,神族發展靠考古!


麥大麥


兩點吧。

第一,星靈根本就沒想跟人類打,這麼給你說吧,每次異蟲侵略人類,人類慘敗,然後星靈就出現,徹底消滅異蟲,孰強孰弱一目瞭然。

第二,題主說的應該是現階段的星靈,現在的星靈早就不比當年了,分派鬥爭,再讓埃蒙插一槓子,星靈也沒有這麼多閒心消滅人類,很多是一種聯合。也許有一些小摩擦,美俄時常也有一些小摩擦,勝負難分高下,你能說美國打不過俄羅斯麼?


我家小可愛炸了


星際爭霸畢竟是一個遊戲,遊戲的核心是要平衡,所以沒落的星靈跟崛起的人族打的來來往往就很正常了。

如果拋開遊戲不談,單純的從一個科幻電影或者科幻小說的角度來分析,也可以知道為什麼雙方可以勢均力敵。


首先,我們要知道戰爭打的是什麼?

無數的歷時告訴我們,戰爭真正打的是後勤。先進的科學技術可以主宰一段時期的戰場,但是長時間的戰爭比較的還是後勤。

後勤無非兩點:人力和物力

人力很簡單,就是適合參加戰爭的人員數量。這方面蟲族佔盡優勢,而人族相比較於星靈,同樣佔盡優勢。人族的成長週期和培訓週期都比星靈要短,生育什麼的更是遠超星靈,在科技不佔優勢的情況下,人族很多時候都是拼的人命,拿機槍兵和星靈步兵來說,幾個機槍兵拼命才能幹掉一個星靈步兵,但是人族槍兵太便宜了。

比較人力這一塊,人族完勝的。

物力比較複雜,但是縱觀星靈歷史和人族歷史不難看出,人族更具備侵略性,大量發展殖民地,到處掠奪資源發展武器裝備。而星靈在發展科學的同時也在發展神學,就是他們的圖騰崇拜和心靈力量,是一個從目前地球科技看起來非常矛盾的種族,但是我們知道,一個族群如果相信神學、重視心靈的力量,這個族群必然會變的非常平和,他們更像追求心靈上的突破。心靈在發展殖民地掠奪自然這一塊也是三個種族裡最為落後的,更何況他們數量還太少。


戰爭雙方人力物力明顯不均衡,而星靈擁有人族不可比擬的科技力量,在一對一的情況下,人族是屬於被按在地上摩擦的一方,但是真的發生戰爭了,人族拿命和無數的後勤資源,可以生生拖死星靈,在較大型的局部戰役上(遊戲裡的對戰),雙方也能打的勢均力敵。


就像二戰時期的日本和中國,日本擁有遠超當時中國的科技水平和軍事力量,但是他們人員不足,後勤跟進不上,越打越吃力,最後落得戰敗的下場。


還有一點最為重要,科技是可以複製的。星靈的科技水平雖然高,但是人族的仿製水平更高...在戰役裡,人族就仿製出了星靈的折躍技術。能量武器也被人族仿製出來。一方的科技水平不在寸進,而另一方的科技水平在不斷追進,也是雙方可以心平氣和坐下來談判的根本。


分享到:


相關文章: