被鬥魚CEO看走眼的觸手直播,上市+試圖收購全民和熊貓直播!

在轟轟烈烈的直播平臺大戰中,誰都沒想到在鬥魚、虎牙、熊貓、戰旗、火貓、全民、龍珠等一眾直播平臺中,成立較晚的觸手直播後來居上,成為鬥魚和虎牙構成的第一直播梯隊後,不可忽視的重要力量。

被鬥魚CEO看走眼的觸手直播,上市+試圖收購全民和熊貓直播!

觸手直播是由曾創辦視頻聚合平臺開訊的曹建根,在2015年到8月份上線的產品。當年鬥魚CEO陳少傑本有機會投資觸手直播,“一開始的時候他確實沒想到魔獸這類競技遊戲能在手機上玩,而這事最後還真成了。”

被鬥魚CEO看走眼的觸手直播,上市+試圖收購全民和熊貓直播!

觸手直播創始人—曹建根

依託手遊越來越好的發展優勢,觸手直播也在移動直播領域佔得先機。在2018年1月5日,手遊直播平臺觸手宣佈完成 D 輪融資,此輪融資總額超1.2億美元。令很多人意外的是,Google 成為了觸手新的投資方,同時參與本次投資的還有觸手現有投資方啟明創投、順為資本以及沸點資本。

在虎牙率先上市,成為國內遊戲直播第一股後,鬥魚和觸手直播何時上市成為關注焦點。在今天觸手CMO楊淑玉接受36專訪中,觸手也公佈了自己有上市計劃,正在準備IPO。在D輪融資後觸手的估值在5億美金。目前公司正在進行新一輪的融資,預計下一輪估值在10億美金,甚至更高。

“接下來“新一輪融資應該會很快,公佈完愛奇藝應該就會緊接著公佈下一輪。”此外,預計今年營收繼續保持高速增長的觸手,也在“著手準備IPO。”楊淑玉如是說。

從這篇專訪中可以總結出幾個焦點問題:

1、Google為何要投國內的觸手直播?

Google在直播和社交領域一直有想法,當年曾和亞馬遜競購Twitch落敗。此後Google試圖利用Youtube啟用直播功能,不過正如遊戲評論網站IGN的創始人施耐德表示,“谷歌已經嘗試了許多年,YouTube確實啟用了直播功能。但是對於遊戲玩家來說,在Youtube上使用直播功能並不像Twitch上一樣容易。”

因此當Goole有機會投資移動時代的直播平臺時,它抓住機會投資了觸手直播。目前觸手已經在東南亞上線了gamely,上線一個月後主播量突破10萬,日活躍主播超5000。而谷歌剛剛關閉了YouTube Gaming的獨立App,觸手未來希望通過谷歌、YouTube強大的海外資源和影響力進一步的做大全球化的電競聯賽和遊戲社區培育,不只是東南亞,可能是進軍全球。

2、愛奇藝竟然也是觸手D輪投資方?

觸手直播在公佈其D輪融資時,並沒有公佈愛奇藝也是投資方,楊淑玉介紹這背後的緣由是

愛奇藝的投資款早就打進公司賬戶,但是當時愛奇藝團隊正忙著3月份的上市工作,所以實際文本交割是在上市後完成。因此當時公佈的融資額是包括愛奇藝投入的部分,但是沒有公佈愛奇藝是投資方。

至於為何愛奇藝也要投觸手直播,楊淑玉認為Google和愛奇藝都看重觸手主播自我培養和造血的機制,且都想通過投資對電競產業和遊戲直播進行佈局拓展;未來觸手會與愛奇藝在電競賽事、綜藝節目、影視劇等方面深度合作。

3、觸手為何放棄收購全民和熊貓直播?

觸手此前有過併購計劃,而併購的對象就是有跡象走下坡路的全民直播和熊貓直播。“全民有聊過,綜合考慮後放棄了。當時和熊貓也有簡單聊過,但業內都認為熊貓最大的資本是王校長,如果王校長離開了,平臺的價值會大打折扣,所以也沒聊出什麼結果。”

4、觸手未來的計劃是什麼?

目前觸手將主要圍繞手遊直播、電競和海外市場佈局,觸手專門成立了一個團隊做相關的內容,已經推出了闖關大賽、跨界歌王等內容。而觸手將公司Slogan從“手遊直播開觸手”改成“創造快樂時光”,也是表明了將直播領域拓展到泛娛樂。“像馮提莫一開始是遊戲主播,後來越來越泛娛樂。”楊淑玉這樣形容觸手未來的發展方向。

在國內數據機構比達諮詢(BigData-Research)發佈的《2018年第二季度中國遊戲直播市場研究報告》,在2018年第2季度主要遊戲直播APP月均活躍用戶數排行中,虎牙直播月均活躍用戶數為2285.5萬人,排行第一(上市利好有影響);鬥魚直播月均活躍用戶數為1901.3萬人,排行第二;觸手直播月均活躍用戶數為1041.6萬人,排行第三。可以看出觸手的成長速度非常驚人。

被鬥魚CEO看走眼的觸手直播,上市+試圖收購全民和熊貓直播!

同這份報告也指出,時截止到2018年6月,中國網絡直播用戶規模也已達4.25億人,較2017年年底增長了0.7%,用戶規模增速放緩,人口紅利消退,對於遊戲直播平臺而言,未來更拼的是以優質的內容吸引用戶。因此不僅對與觸手直播,對其他直播平臺來說,如何做好內容都是一種考驗。


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