聊聊iPhone XR

聊聊iPhone XR

繪圖 | 郭栩鵬

開門見山,如果趕時間直接拉到底部,加粗的文字正是本文結論,若不趕時間,我想和你們聊聊iPhone XR。

iPhone XR身上有很多標籤,“廉價版”,“R代表Rainbow(彩虹)”,“蘋果主打款”。我個人感覺這是挺糾結的一款,一款手機讓人糾結有兩種情況:

1:配置好、 但貴。

2:便宜,配置不好。

之所以說是“挺” ,iPhone XR屬於第三類,價錢不算特別便宜,配置也不是特別好,而且選購的時候我已非常糾結,以往我買手機都是黑色,無他,黑色經典,那回蘋果手機非黑即白。這次iPhone XR一口氣推出六種顏色,好比讀書時期本認定自己喜歡班上那個誰,湊巧上了一個興趣班後發現山外有山。對於這六種顏色,個人感覺如下:

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1:紅色太浮誇

2:黃色太像屎

3:珊瑚色偏女

4:藍色偏低齡

頭腦風暴一番後我發現二十八歲的郭栩鵬能選擇的還是黑或白,既然要告別黑,那就白唄,畢竟網上很多人說iPhone XR醜,那麼看看能否一白遮三醜。

萬萬沒想到這麼英明的我還是在花田裡犯了錯,白色是僅次於黃色最難看的一種顏色,沒有之一,那回我開箱後心情久久不能平靜,甚至魂不附體遊蕩於人群中,想找個位置安放自己再客觀分析它的醜——

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如果你們覺得這樣不醜,很抱歉,我做的圖有點好。其次影響它的顏值還有邊框,這黑色的邊框粗得作為男人的我都不可接受,毫無科技感,一度讓人懷疑是在朝鮮代工。造成其這原因有兩個

一:iPhone XR並沒採用COP封裝技術,聽不明吧,我們一步一步來,先看一張圖。

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這是很傳統的封裝技術叫COG,把【排線】【IC芯片】放在屏幕玻璃表面,價錢便宜、容易大批量生產,缺點下巴顯寬。早期手機基本都是COG封裝,因為對屏佔比要求不高,隨時代的發展廠家慢慢注重屏佔比,開始出現兩種新型的封裝技術:

1:COF——如今主流的封裝技術

2:COP——比COF更牛的封裝技術

聊聊iPhone XR

從圖中可以看出COF就是把IC芯片固定在柔性線路板上,而COP則是把芯片固定屏幕上,再把屏幕捲縮鏈接主板——iPhone XR就是使用COF封裝,而iPhone X、iPhone XS則採用COP。

COP 是三星提出,三星幾乎壟斷該技術,但三星也不敢隨便用在自家手機上。成本高、良品率低,所以iPhone XS 其高定價是有一定原因的。

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二:蘋果是完全可以把兩邊及上面的邊框做窄,但出於整體性iPhone XR最終還是成為一臺即便裸奔看上去也像戴殼的智能手機。

對此有一個很現實的問題,這邊框到底礙不礙事?

在我還沒拿手機時不少測評媒體表示不妨礙,因為當人集中盡力看屏幕會忽略掉邊框的存在,我覺得這類邏輯沒錯,只是經不起生活的推敲,就像我寫稿,你們不妨找個女讀者在我身邊盤旋(我包機票包酒店),我同樣能夠做到“兩耳不聞窗外事一心只讀聖賢書”,可我一不寫稿,可能這種誘惑需要一方腿軟才能終止。

回到手機的層面,我玩貪吃蛇的時候(因為畫貪吃蛇比較容易,不得不舉一個稍微低齡的遊戲,我本人平日是玩國際象棋的……),遊戲還沒加載完,注意力通常處於遊離,這邊框看上去真的能停幾架飛機,好不容易適應了,偶爾坐電梯看玩手機的女同事,又不禁感慨,飛機場啊,不是說女同事的身材。

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除此之外,蘋果還對iPhone XR拍攝有所限制,“親,都8102年了,千元級別的手機都即將普及雙攝,iPhone XR還是單攝像頭!”

即便單攝像頭成像效果不錯,可如今主流的拍攝不是說拍得清楚、噪點低、成像質量高就行,手機拍攝好壞會直接影響個人購買慾望,要不然手機廠商都不會紛紛推出美顏模式,所以如今手機拍攝有一個很重要的指標:拍攝的相片需要有Flee。

我所理解的有Flee,即通過算法實現半遮半掩的虛化,很遺憾只有一個攝像頭的iPhone XR在這方面有點不盡人意,原因如下:


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比起雙攝,iPhone XR後置攝像頭人像模式僅針對人像,偶爾拍側臉都無法準確識別,更何況人像以外的事物,若你想用iPhone XR拍攝出單反虛化的效果,只能參考下圖:

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老規矩放幾張著名街拍作者郭棚鵬私人珍藏的iPhone XR拍攝圖,沒有任何修改、最真實自然,若喜歡不妨保存下來設成壁紙,“love and peace,愛你們。”

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“當晚取完手機已經是晚上九點,點了一份意粉”

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“早上八點跑步”

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“希望有關部門儘快整治”

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“對面那個男人,單身未婚,求介紹”

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“我煮的東西,看起來是不是特別有食慾”

蘋果簡化了相機模組、機身用料、屏幕材質、然後上癮般對Phone XR繼續閹割,包括我個人很喜歡的一個功能3D Touch 。就知道你們連3D Touch是什麼都不清楚,所以我又熬夜做了一張圖——

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我就知道你們看不懂,我才能再嘮叨幾句湊字數:

3D Touch 從iPhone 6S開始加入,主要作用是把手機的操控從二維變成三維,從以往的只能“點擊”“滑動”增加“按壓”,蘋果為了讓你們感受到“按”的效果,採用線性馬達的振動給手指帶來反饋,繼而做出一種“按到”的錯覺。

iPhone 6S之後3D Touch便成為蘋果的標配,我是沒想到這標配在iPhone XR身上閹割,我是一個被3D Touch哺乳長大的人,你突然拿掉我的奶嘴,我除了哭還能幹什麼。雖然不少人認為3D Touch沒用,我特納悶,這些人究竟有沒有用過還是不知到如何使用,難道只有我才會出現打錯字的情況?好吧,對一名經常打字的人來說,3D Touch的重要性真的僅次於母愛。

因為配有3D Touch的iPhone能通過“按壓”的方式把鍵盤變成觸控板,繼而移動光標修改。若沒有則需要手指點擊,這波操控大打折扣,尤其文本框在上方時,手指移上去再移下來,使我在iPhone XR身上感受不到一絲母愛,我才28歲,用這臺手機居然感到一絲人生的悲涼。

聊聊iPhone XR

更悲涼的是一週的體驗裡,我沒有從iPhone XR的使用中感到一絲驚豔,我也不想拿它跑個分證明它還是牛X的。因為只有一個攝像頭,我連拍照的慾望都沒有,我甚至拿它對比手上那位三年裡陪我看了不少小視頻的愛妻(iPhone 7),我不覺得iPhone XR能夠以一種完全碾壓的姿態獲勝,8.3MM的機身厚度、粗邊框設計,周邊的朋友看見後都不由自主驚歎:“郭栩鵬,虧你說自己是名科技達人”。

Phone XR的售價也不便宜,我買的是128G容量,國貨售價6999元,對於6999的售價,朋友說,“走,我倒不如帶你嘗試69……

我:……

一系列負面的情緒下來,這臺手機越用越覺得不咋樣,很坦白我所做的圖片、所寫的文字都是為了輸出一句:iPhone XR不值得買。

它甚至不像一臺蘋果手機,蘋果手機一直給人的形象都是“比其他手機好用那麼一點”,這麼一“點”體現在3D Touch、精緻的外觀、省心的拍攝、先進的屏幕,又是那麼一“點”讓蘋果具備更高的定價權,然而這些在iPhone XR上都沒有,iPhone XR的出現我十分有理由認為是蘋果的一個陰謀論,為了襯托更多人去買iPhone XS。

當然,這篇文章所有的表達純是個人觀點,我不希望你們為了買一臺更好的手機做出一些傷害身邊人或自己的事情,我知道有一部分讀者還在讀書階段,他們還是消費者,年紀最少的或許剛上高中,我不想他們因為我個人一些觀點被薰陶出那種非買iPhone XS不可,也不希望這篇文章給他們建立太多物質化的觀點,只由衷建議他們買手機時儘量衡量自身情況,包括你們,即便看完這篇文章如果表示要買iPhone XR,我同樣尊重,這世界本來沒有對錯,就像我寫的東西不全是對,你們對我寫的東西也不會全部認同,因為你們不是什麼腦殘粉,也不是我充話費送的,你們是有思想的你們,我們下次再見。


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