DOTA:帕格納光稜塔套路是否靠譜?藍耗低的英雄都不一定站得住!

在DOTA2中,具有上百個不同的英雄,這些英雄能力各異,而且分工明確,有的英雄適合玩物理,也有的英雄適合作為法師,而在遊戲中,有一個英雄的名字就叫“敵法師”,這個英雄的技能設計也的確非常的剋制法師,但是除了這個英雄之外,其實剋制法師的英雄還有不少,其實很多衝臉的英雄都非常剋制短腿的法師,還有小強這個英雄,可以直接造成敵人智力值乘以四倍的傷害,還會削減其魔法值,而在遊戲中,還有一個英雄,他被很多玩家稱為“骨法”,在DOTA1時代叫做湮滅法師,而現在直接就叫帕格納!他本身就是一個法師,但是他也很剋制法師!

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首先,他這個英雄的優點有很多,可以利用技能推進,是一個推進型法師,而且還可以利用虛無逃生和打出更高的傷害,同時還能利用大招快速恢復,或者是給隊友輸血,而他最為剋制“同行”的技能就是幽冥守衛了,這個技能和其他的守衛技能一樣,創造一個不可移動的守衛,而這個守衛不會普通攻擊,而是在敵人施法的同時,造成其施法所需魔法值的傷害,這個靈感來自於魔獸爭霸3中的精靈龍,同時還能讓周圍敵人的魔法值恢復速度減慢,在滿級的棒子身邊幾乎無法恢復魔法,可謂是相當剋制頻繁施法的英雄了!

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而守衛具有16點生命值,被普通單位攻擊減少1點,被英雄攻擊減少4點,不過問題不大,畢竟這個守衛往往會放在非常安全的區域,而且還有虛無可以保護它,同時,守衛的影響距離實際上是相當遠的,足足有1600碼,所以放的猥瑣一點是沒有任何問題的,而他究竟可以造成多少傷害呢?滿級的守衛可以造成你消耗魔法2倍的傷害,也就是說,如果你用了一個100魔法值消耗的技能,則會掉200點生命值,這也就意味著,這個技能不僅剋制頻繁施法的英雄,單次施法消耗非常高的英雄也很害怕,比如小Y刷新大,可能剛用完第一個大招和刷新,自己就沒了!

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那這麼厲害的守衛,如果存在多個會怎樣呢?很多人會覺得可能會無法觸發,畢竟DOTA中有很多技能為了平衡,使其無法觸發,但是骨法的守衛是可以的!不過正常情況下,就算是棒子沒有被擊毀,也會有五秒的CD真空期,但若是有了刷新球和刷新碎片,就能讓骨法同時放下三個棒子!這時候敵人再次施法,就會受到三個棒子的反擊,不過只會受到一個的減慢恢復速度的效果,那麼三個棒子的傷害到底有多恐怖?大部分英雄都受不了這個輸出,別說天怒、宙斯、卡爾了,就連正常裝備的劍聖開個無敵斬,都只能剩下一絲血!

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而且守衛的傷害還會隨著25級天賦的選擇,而增加傷害係數,最高可以達到3.75,也就是說敵人使用一個技能,要承受接近四倍的魔法值消耗傷害,而且最主要的是,這個傷害的計算是要優先於效果出手的,所以很多英雄在使用技能的一瞬間,若是生命值不足以被反彈,就會直接被彈死,技能的效果無法出手,可以說是非常厲害了!而且骨法作為一個二號位英雄,出一個刷新其實不難,到後期的三個棒子就像是光稜塔一樣,效果恐怖!不過值得一提的是,這個反彈的傷害是不會對魔免單位生效的,技能寫的無視魔免指的是減緩魔法恢復速度的光環啊!

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