即使網易口碑差,我也願意支持《暗黑破壞神:不朽》!

暗黑破壞神是我最喜歡的遊戲之一,這款聯合作品的名字也深得我心《暗黑不朽》。可是網易的參與,就算有暗黑的餘蔭照拂,都不能挽救分數的直線下降,哪怕遊戲並沒有面世。可見網易現在的口碑有多差,已經到了見廠名打低分的程度。不過所有的事都有兩面性,就因為網易和騰訊越發的口碑差,獨立的遊戲人才有更多的機會脫穎而出。

即使網易口碑差,我也願意支持《暗黑破壞神:不朽》!

最近看了創業時代這個電視劇,除了弱雞演技的楊穎,其他的地方還是讓我深有感悟,資本的力量太龐大了,獨立遊戲人想要出頭真是難上加難。所以因為網易和騰訊等大廠的這種綁架消費者的心態,才給我我們更多的機會。

暗黑破壞神真的非常經典,可以說是我遊戲生涯中影響非常深的作品。從暗黑一開始一直玩到暗黑三。哪怕到了今天暗黑三我都會不時的去玩一下,可惜暴雪除了畫面,思維上真的在退步。

想當年暗黑2的不亦樂乎,和對暗黑三深深的期待,真的一去不復返,並不是我對暗黑不熱愛了,就算現在我也期待暗黑四的出現,但是看看現在的遊戲市場。公司規模越來越大,錢越來越多,畫面倒是越來越精美,可是玩法卻越來越空洞,氪金越來越嚴重。本來商業化這個詞是褒義的,它代表規模化,產業化,象徵著產品質量的保證。但用在遊戲市場上就是貶義,它只有一個象徵就是圈錢。

網易聯合開發說實話我也不抱太大期望,四星全給暗黑破壞神不朽。但是既然評論了,也不得不說點看法和建議。那些不現實的東西我也不想提,說到這裡,我最近發現有些玩家提意見完全是在寫網絡遊戲小說,有些不可能實現,有些要改整個遊戲的框架,都是不現實的,我並不是批評這類玩家,反而我是很尊重他們的,至少他們有追求,對心目中理想遊戲的追求。

即使網易口碑差,我也願意支持《暗黑破壞神:不朽》!

言歸正傳:

第一:服務器:不要滾服,不要滾服,不要滾服。(重要問題說三遍)

第二:體力:玩家們的時間差異很大有些時間多,有些時間少,如果完全沒有體力限制就會造成兩天不玩,玩家之間差距就無限拉大,但是體力上限可以調高,也方便一些願意肝的兄弟。

第三:交易:這個我沒什麼建議,雖然自由交易很爽,但是弊端也很大,這個就是仁者見仁 智者見智的問題,連暴雪都無法完全把控好暗黑類遊戲的交易尺度,我就不獻醜了。

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第四:優化:優化一點要好,手機發燙,遊戲髮卡,排隊排一年等等 都是致命的。

第五:氪金:慎重再慎重,時裝怎麼賣都可以,揹包怎麼賣都可以,影響平衡的 抽獎什麼的真的要慎重。人民幣和鑽石的比值也要平衡好,不然暴雪的名聲撐不住幾次的。

第六:作弊:一定要打擊到位。這點根本不用多說。

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