區塊鏈技術將如何顛覆「泛娛樂」產業?

2014年“泛娛樂”一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業報告收錄並重點提及。隨著小米、華誼、阿里數娛、百度文學、藝動、通耀、360等企業紛紛將“泛娛樂”作為公司戰略大力推進,“泛娛樂”在2015年被業界公認為“互聯網發展八大趨勢之一”。

“泛娛樂”產業成為我國數字經濟的重要支柱與新經濟發展的重要引擎。2016年我國“泛娛樂”產業產值達到4155億元,約佔數字經濟的18.4%。2017年我國“泛娛樂”核心產業產值約為5484億元,同比增長32%,預計佔數字經濟的比重將會超過 1/5。

區塊鏈技術將如何顛覆“泛娛樂”產業?

“泛娛樂”產業,以IP為核心,IP在產業鏈各業態間不斷流轉、升級、優化,但是目前在傳統的娛樂產業發展中,仍然存在一些待解決的問題,比如:

結算中間環節多,交易成本高

“泛娛樂”版稅通常要經過版權代理方、發行公司、IP代理經紀、平臺服務商等多方才能最終到達版權所有人手裡,多方扣除之後版權人所獲得的版稅收入已所剩不多。因此需要最大程度做到去中間環節,直接對接版權人與使用人,以降低雙方成本。

數據過度中心化

整個娛樂圈過度中心化,存在透明度不高的問題。各種暗箱操作和潛規則等使得整個行業亂象叢生,明星基本上都被各種商業利益和經濟公司捆綁和裹挾。粉絲與明星之間隔著各種中介,而明星很大一部分收益也被中介拿走。

頭部資源非常集中、優質的小眾IP得不到有力的支持,IP商業價值無法量化,使得個人發展速度變緩慢甚至是被埋沒,這對於個人和整個娛樂行業來說都是一種損失。

傳統生態下,盜版門檻低,往往計算機上一個拷貝行為,即可造成盜版,直接損害行業利益。這些需要新的生態從底層技術層面上限制盜版問題的發生,並建立去中心化的監管體系,保護從業人員,從而促進整個行業的發展。

以上所述的這幾大問題嚴重阻礙了“泛娛樂”行業的發展。

而區塊鏈技術的出現和快速發展則為解決“泛娛樂”產業問題提供了新的思路。隨著區塊鏈技術的火熱,越來越多的行業利用區塊鏈技術去解決傳統問題。區塊鏈的去中心化,不可篡改等特性,對於解決“泛娛樂”行業的傳統問題有著天然優勢。

星空ISTAR也順勢進入區塊鏈領域,利用區塊鏈技術的去中心化、公開透明化、可追溯的特性,保證整個體系的公開透明性。

在星空上,可以享有以下權益:

一, 對於影視創作者來說,一個成型的影視IP,可以在星空上申請發行相應的代幣資產,用於在平臺進行融資以及電影后期製作,

解決了電影製作融資難的問題。

二, IP版權保護問題。星空ISTAR為創作者提供版權保護功能,利用區塊鏈技術提供可信公開的第三方版權存證服務。通過時間戳、哈希算法對作品進行確權,證明一段文字、視頻、音頻的存在性、真實性和唯一性。被確權後,作品的後續交易都會被實時記錄,一旦發生網上侵權行為,都可以通過確權系統進行 IP 版權維護。

三, 降低投資門檻,保證整個體系公開透明。傳統IP投資主要面向機構投資者,具有高門檻特性。近年來,也出現眾籌等模式,面向普通投資者小額投資渠道,但是存在資金使用不透明,用戶權益無法得到保證。基於區塊鏈發行IP Token,用戶投資Token代表對IP作品有持有權;投資資金使用過程可在區塊鏈上公開透明,保證資金過程安全性。

區塊鏈在“泛娛樂”產業融合過程中扮演了“橋樑”與“中樞”的重要角色,未來星空也會在區塊鏈的加持下,進一步擴大泛娛樂市場份額,覆蓋更多的文創項目,從而改變整個文創產業的發展模式。


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