王者榮耀中,反甲和暴烈之甲誰更肉?

無畏的小紅旗


《王者榮耀》中,反甲和暴烈之甲都是比較常見的裝備,那麼這兩件裝備誰更肉一點呢?

反甲

反甲的物理攻擊加成較低,但是物理防禦是相當高,而且被動還會將受到物理傷害的20%以法術傷害回京給對方,自身每20點物理防禦屬性提升1%傷害,所以對於戰士、坦克而言,是一件不錯的裝備。不過要注意,這件裝備對於坦克而言可以前期出,但是對於戰士而言要在中後期出,因為戰士前期可能會出輸出裝,在沒有血量支撐的前提下,進去可能就會被集火秒掉,發揮不出反甲的作用,一般而言典韋、凱、白起都比較適合反甲。

暴烈之甲

220點物防、1000點生命,這件裝備屬於均衡型,血量和物防都有不俗的提升,而且被動每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升2%並增加2%移速,可以疊加到提升10%的傷害輸出和10%的移速,這件裝備比較適合衝入敵方陣容中發揮高額的傷害,像花木蘭、達摩、凱這類有位移的英雄都能發揮裝備的作用。

無論是輸出還是肉度,暴烈之甲應該是超過反甲,1000點血量並不低,小夥伴們覺得兩件裝備誰更肉性價比更加高一點呢?


NGA玩家社區


這題目出的…單純從肉的角度來說肯定是暴烈之甲了。我們先來看下兩個裝備的屬性。
暴烈之甲220物理防禦,1000最大生命。



反傷甲只有420物理防禦和40點物理攻擊。

所以兩件裝備誰更肉一目瞭然!

但從實用角度來說兩者各有用處,暴烈之甲現在成了坦克半肉類英雄必出裝備,特別是白起,可以說就是白起專用,白起一技能被動+爆裂的最大15%傷害和10%移速簡直炸裂,相當於多了件輸出裝,破軍被動才加30%傷害,還是得生命值低於30%的情況下。


而反甲自從削弱之後出場明顯低好多,原先典韋出了反甲就可以滿場殺人,現在只反物理傷害,一旦對面有強力法系英雄就顯得雞肋了,而且現在射手出場率也低了,就算高端局有射手也會出件魔女斗篷來剋制反甲的法術傷害,有時候不如出個寒冰甲來的實惠。


樂趣百味堂


首先來看一下兩個裝備的屬性


價格:1840

屬性:+40物理攻擊,+420物理防禦
被動技能:荊棘,受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方。(減免之前的傷害)

40點的物理攻擊,然後增加420點的物理防禦,是加物防最高的裝備,最後是將傷害量的15%回敬給對方,即抗的傷害越多,反給敵人的傷害就越多

價格:1950

屬性:加220點物理防禦、1000點最大生命;被動:受到傷害獲得1層增益,每層提供2%的移速和3%輸出加成,至多5層。

反傷刺甲適應的英雄比如程咬金,夏侯惇,劉邦或者曹操,雅典娜等,需要血多才能發揮作用,大招回血夠多或加護盾,保證能夠承受更多的傷害。夏侯惇,雅典娜等,都有類似防護罩一樣的技能,吸收傷害,使他們同樣能夠承受更多的傷害。

暴烈之甲比起反傷刺甲,防禦加成較低,被動可以理解偏向於攻擊向的,這件裝備比較適合,攻擊力較高的戰士使用,這樣才能充分的利用起被動的增益效果。總結反甲是被打反彈傷害,暴烈之甲是被打增加傷害。

如果單從題目看哪件更肉,無疑是反傷刺甲


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小小鳴吖


你有一雙攝人心魄的眼睛我特別喜歡,這裡的解說也許有點不一樣!大家好我是@越塔強吻王麗坤,這個問題我有見解。下面開始我的講解(不喜勿噴)

最硬的護甲——反傷刺甲

反甲顧名思義就是你打我,我反刺傷你(斬敵三千,自損八百)反傷刺甲(反甲)就像穿了個軟蝟甲一樣,即使面對戰鬥力比你高的人也能刺痛敵人讓敵人不敢輕易攻擊你。王者榮耀裡的反傷刺甲具體屬性如下


反甲的主要目的在於增強物理防禦並刺痛別人,可以看出物理防禦+420可以說是所有裝備中最高的,但是反甲不提供一滴最大生命值。所以買反甲的英雄首先血量要厚像白起、張飛、廉頗(額……還有誰呢?)這些英雄買反甲是非常合適的,能最大限度的發揮反甲的刺殺效果。

能追能打能抗,不服就是贛——暴烈之甲

首先我們一起來看一下暴烈之甲的屬性


暴烈之甲提+1000最大生命並且+220的護甲,值得一提的是暴烈之甲的被動:收到傷害獲得1層增益,每層提供2%移動和2%的輸出率,最高提供5層。這對於邊路的戰士來說基本上是必備的,既保證了一定程度的坦度也保證了輸出。有幾個英雄十分鑲嵌這個裝備趙雲、花木蘭、關於、達摩……能打能抗才能稱得上是最強戰士。

暴甲城可貴,反甲價更高

個人認為這兩件裝備各有千秋,前中期暴烈之甲的效益遠勝於反甲,但是後期射手刺客的物理傷害實在是高,這個時候反甲的作用是遠大於暴甲的。至於肉不肉這與英雄的選擇有很大關係,項羽、白起、張飛這類血厚的前排戰士穿上反甲才能顯得肉,趙雲這類自身具有一定坦度的戰士穿上暴烈之甲才能代替最大優勢顯得肉。


今天的講解就到這裡,喜歡的小夥伴可以點波關注,你的認可是小編創作的最大動力!


越塔強吻王麗坤


暴烈之甲跟反傷刺甲都屬於防禦類裝備要說誰更肉請看我的詳細分析。

反傷刺甲在遊戲中需要1840個金幣,增加48物理攻擊和420的物理防禦,唯一被動荊棘,受到物理傷害時會將傷害量的20%以法術傷害的形式返還給對手。

暴烈之甲
加220物理防禦和1000最大生命,被動無謂,每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升2%並增加2%的移速,這個效果最高可以疊加5層,最多會提示10%傷害或者移速,持續三秒。

看完以上的屬性分析我們可以知道反傷刺甲主要是增加物理防禦,加物理攻擊返還傷害給敵人,而暴烈之甲是提升生命值,增加物理防禦,被動被動提示自身傷害和提高移速,所以呢我認為應該反傷刺甲更肉一點!


玖強遊戲解說


什麼才算是肉?因為戰士英雄的身板肯定要比脆皮英雄好上很多.在我看來如果戰士英雄擁有超高的血量可以算是肉的一種方式.而擁有超高的防禦也能算是一種肉的方式.所以反傷刺甲和爆裂之甲這兩件裝備究竟誰更肉還真不好說.


反傷刺甲:雖然沒有額外的生命值加成.但是可以為英雄提供420點物理防禦.這樣的防禦值對比暴烈之甲足足要高了200點.這是什麼概念?一件反甲的防禦值相當於兩件暴烈之甲.所以如果戰士英雄血量足夠的前提下.肯定是出反傷刺甲更肉一些.



暴烈之甲:為英雄額外增加1000點最大生命值和220點物理防禦.如果兩件裝備比的是在遊戲前期時做的第一大件裝備.那我肯定會說出暴烈之甲比反傷刺甲肉.原因很簡單.在遊戲前中期時所有的戰士英雄血量都偏低.而暴烈之甲的裝備屬性正好符合戰士英雄的各種需求.再加上敵人的裝備也都未成型(傷害不高).並不需要多高的物理防禦.所以暴烈之甲在特定的時候也擁有自己的裝備優勢..


話說回來.玩了這麼久的王者榮耀.反傷刺甲因為實惠和好用幾乎都是我必出的裝備.相比之下暴烈之甲就出的比較少了.所以如果硬要問我那件裝備更肉的話..那我肯定是選傷刺甲了.

碼字不易.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!


企鵝TV佛系主播


各位老少同胞小姐姐小哥哥們,你們都錯了啊

為什麼大家都在分析反甲和爆裂甲的各種優勢和特色,反而忘記肉裝最根本的屬性啊我的親們。

提取關鍵信息

防禦裝最根本的就是增加的血量和護甲魔抗值。血量就是你能承受的傷害,而魔抗護甲值就是你能抵免的傷害。

問題中問的是這兩者誰更肉,我們只需要提取出他們的基礎屬性即可。

反甲,護甲值420。榮耀中單件增加防禦最多的裝備。

爆裂甲,護甲值220,生命值1000。榮耀中最萬金油的裝備

減傷屬性換算

抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%

反甲減傷=420/(420+602)*100%=0.41

爆裂甲減傷=220/(220+602)*100%=0.27

實驗比較

第一次試驗(模擬比賽前期)

現假設不知火舞出肉,生命值10000,初始護甲和魔抗均為零,在分別單獨出反甲和爆裂甲的時候,遭受到一次傷害為5000的物理攻擊,問哪種出裝所剩生命值更多。

反甲

10000-(5000*(1-0.41))=7050

爆裂甲

(10000+1000)-(5000*(1-0.27))=7350

第二次試驗(模擬比賽中期)

其他條件不變,初始護甲值變為500,則

反甲減免

920/(920+602)*100%=0.6

爆裂甲減免

720/(720+602)*100%=0.54

反甲

10000-(5000*(1-0.6))=8000

爆裂甲

(10000+1000)-(5000*(1-0.54))=8700

所以,我們很直觀的看到,在當前的實驗中,爆裂甲要比反甲肉。

但是,大家注意,這僅僅實在極端實驗環境下的出的數據,暫且不能完結。

結合實際

在實際的遊戲中,護甲的減免機制是一條非線性曲線,在護甲值越高時,減免的傷害比例的增長速度反而下降。

因此,超高的護甲並不能帶來更硬的身板,但是護甲必不可少哦。

通過上述實驗,我們能可以說明三點。

第一,防禦的根本屬性還是血量

第二,尋找護甲值和血量結合最佳點才是最肉的

第三,防禦不可忽視,否則你就是對面ADC的備用血包

結語

經過上述實驗,爆裂甲真正的基礎防禦效果是要高於反甲的,爆裂甲比反甲更肉!不過裝備的有趣之處卻是各自的特效,大家可不要冷落反甲哦

哈哈哈哈,還請各位多多關注我啊


遊戲噴霧器


反甲和暴烈之甲都是王者榮耀中的一種物理防禦裝備,這兩件裝備的屬性和被動的效果也不一樣,出反甲可以讓英雄獲得大量的物理防禦,是一件很剋制射手的裝備;而暴烈之甲更適合戰士出裝,除了物理防禦還可提供生命值移動速度和攻擊力!那麼兩件裝被誰更肉呢?

肉的定義

  • 王者榮耀中肉到底是一個怎樣的概念呢?每個人都有不同的看法,有人說防禦高就是肉,也有人說血量高才是肉;小陌覺得血量高+防禦高才是真正的肉!而反甲只提供物理防禦,只有防禦算不上肉;暴烈之甲在提供物理防禦的同時還提供生命值,爆裂之甲才是一件綜合性的肉裝!

反甲提升的是坦度,爆裂之甲提升生命

  • 坦度就是防禦力,包括物理防禦和法術防禦,而反甲就是提供物理防禦最高的一件裝備,它帶來的效果是提升英雄的坦度和防禦力,而不能使英雄變肉!

  • 相對反甲,暴烈之甲還提供生命值,對於一些血比較薄的戰士英雄來說,爆裂之甲這件裝備要比反甲更肉!

根據局勢出裝才是最合理

  • 王者榮耀中沒有絕對肉的裝備,只有相對肉,而且不同的英雄出相同的裝備效果也是不同的,要根據對局的局勢出裝才是最適合的!比如對面有魯班后羿這種高爆發的射手,出反甲比暴烈之甲合適;比如你玩的是典韋,那麼核心裝備肯定是反甲,如果你玩的是戰士,可以考慮出爆裂之甲!

  • 反甲和爆裂之甲誰更肉要根據局勢和英雄來,適合的才是最好的;兩件裝本比較,小陌更加偏向於反甲,因為爆裂之甲這件裝備多少感覺有點雞肋,實用性不是很高,也很少有人出!

大家覺得哪件裝備更肉呢?歡迎在下面留言評論哦!


小陌聊電競


回答這個問題應該穩準狠,哈哈!



反傷刺甲有420物理防禦!這意味著什麼?出一個反甲,射手不出破甲之類的裝備是完全打不動的!昨天我玩魯班最後一件裝備選擇了反甲,神裝虞姬一套技能本來可以秒我。一個反甲她居然只打了我半格血!

這個裝備適用於戰士之類的英雄!雙收益,增加生命值加60物理防禦!被動對程咬金這樣的英雄真的是太值得擁有了!能抗還能輸出!

總結來說 還是反傷刺甲更肉,魯班出一個反甲都能扛得住虞姬的一套技能!


凱小西遊戲解說


談肉不肉不妥,我就說說我的體驗,我我玩射手魯班比較多,如果對面肉比較多,我會選擇出反甲,這個很恐怖的,至於暴烈之甲出的不多,體驗倒不是很明顯。但是反甲對射手來說打坦克或者戰士還是不錯的,脆皮更不用說了。上圖為例:最近魯班的戰績


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