AI慘敗!Dota 2首場比賽不敵人類玩家

8月23日進行的Ti8 OpenAI表演賽上,

人類職業戰隊paiN Gaming,在5v5的Dota2人機大戰首場戰鬥中,輕鬆擊敗OpenAI Five戰隊。

AI慘敗!Dota 2首場比賽不敵人類玩家

人類拿下三場比賽的首勝。未來兩天,還將繼續展開後續兩場的較量。

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由於之前OpenAI Five已經連續在公開賽事中,擊敗水平越來越高的人類玩家,所以這場比賽外界一直更看好AI獲勝。

雖然OpenAI輸掉了這場比賽,但其中並不乏精彩的鏡頭。AI操縱潮汐獵人多次抓準時機,反手跳大控制住人類多名玩家;矮人直升機召喚飛彈、高射火炮齊開幾輪清場。對戰期間,AI甚至一度逼得職業戰隊玩家W33在屏幕上打出:“?”。

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AI玩家在前期的抱團,和精準的算計仍然是職業戰隊值得學習的地方。但莫名其妙的在家插眼、塔下插眼、線上開霧以及後期的迷茫,也是開發團隊在未來仍需完善的地方。

AI慘敗!Dota 2首場比賽不敵人類玩家

比賽結束後,OpenAI表示,對今天的比賽結果很滿意,AI展示出與職業選手對抗的能力。以及,今天OpenAI發現了一個bug,導致OpenAI Five對勝率預測過高,目前還不知道明天能否修復。

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OpenAI Five經常在奇怪的地方插眼,還會在同一個地方重複插眼。AI為什麼要這麼幹?OpenAI也在專訪中給出一些理論上的猜測,並且表示已經想到了修復的方法。

至於未來Dota2人機大戰的對手,OpenAI表示還在跟V社商量。

不過在直播過程中,兩位解說、前TI冠軍430、xiao8表示也想挑戰OpenAI,還要拉上中國的前職業選手也想組隊挑戰OpenAI,其中包括大B神(BurNIng徐志雷)和TI4冠軍狗哥。

Dota 2是一款複雜的遊戲。有超過一百個可玩角色,每個角色各有各的優點和缺點。有些人能夠施放特別強大的魔法咒語,有些可以快速穿行,有些非常強壯,還有一個甚至配備了蜘蛛。所有這一切,再加上收集黃金以購買大量物品以加強英雄的能力,使得遊戲非常複雜。

OpenAI和國際組織者為了節省時間,決定為兩個團隊預先選擇英雄。

職業玩家練習數小時試圖改善反應時間,他們的團隊合作以及各種策略。幸運的是,OpenAI Five也有很多時間練習。事實上,它可以在一天內玩的遊戲比人類一生玩更多。每個機器人在訓練過程中每天都獲得了180多年的經驗。

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除了更多經驗之外,機器人還有其他優勢。他們可以一次看到整個地圖和遊戲狀態。所有信息每四個視頻幀被饋送到神經網絡。

例如英雄的健康和位置,以及他們的庫存中的項目。“就像閉著眼睛一起玩,每四幀睜一次眼,”聯合創始人兼OpenAI首席技術官Greg Brockman解釋道。

因此,OpenAI Five可以立即瞥見整個地圖,而人類必須手動移動他們的英雄才能看到地圖的不同部分。因此,兩個團隊都可以訪問相同的信息但不能同時訪問。

雖然遊戲時間從大約80毫秒增加到200毫秒,但是機器人類似於人類玩家的類似反應時間,但AI玩家仍然佔據上風。當涉及到瑣碎的任務時,單擊右鍵幾乎就是肌肉記憶。

但是對於關鍵時刻,例如知道何時用某些法術擊打,人類經常會停下來進行深思熟慮,並且可能需要大約1或2秒,計算機則仍在以數百毫秒的速度運行。

然而,計算機輸了,因為它沒有人類長期磨練的戰略。

OpenAI Five可能已經輸掉了第一場比賽,但這一切還沒有結束。他們將在週四和週五面對更多職業團隊。


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