Steam VR發布新更新旨在讓低端PC更好地運行VR

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Steam VR发布新更新旨在让低端PC更好地运行VR

眾所周知,組建能夠運行虛擬現實(VR)的PC並不便宜。許多用戶受到經費限制只能購買和安裝VR運行所需的最低規格電腦,但這可能會導致一些問題。近日Steam VR發佈新更新旨在解決這些問題。

Steam VR在其Beta中引入了一項新功能,稱為運動平滑。類似於許多電視上可用的運動平滑功能,以及Oculus設備的異步空間扭曲功能。

運動平滑功能使用幀速率平滑技術,在兩個實際幀之間生成合成幀,以避免卡頓和幀速率下降。Steam VR跟蹤VR體驗,以查看它是否滯後或丟幀,這會提示運動平滑功能。

然後,Steam VR將視頻遊戲或應用程序的幀速率從90fps降低到45fps,為每個真實幀生成一個合成幀,模擬90fps。如果性能變差,軟件可以為每個真實幀生成兩個或三個幀。Steam稱這一功能降低了性能要求,使低端PC能夠生成平滑的幀。

平滑,一致的幀率被認為是消除模擬病症狀的一個因素。但是,有人指出,只有HTC Vive或HTC Vive Pro的用戶才能利用此功能。該功能不適用於Oculus Rift和Windows Mixed Reality設備。

希望測試此功能的用戶前提要運行Windows 10並擁有HTC Vive或HTC Vive Pro。然後,用戶可以右鍵單擊Steam VR並從庫中的“工具”菜單中選擇。

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