蘋果手機刷成安卓系統會卡成什麼樣?

壹點公眾


這個腦洞有點大啊,蘋果手機的iOS系統刷成安卓系統會變成什麼樣子呢?要說蘋果手機在系統方面的優勢還是非常大的,iOS系統也是其優勢所在。因為安卓和蘋果的系統運行機制不一樣,所以即便是最新的旗艦手機蘋果X都會非常卡頓的。有以下幾點原因!

1.還是最重要的電池方面的原因,因為安卓是用Java語言開發的,在所以軟件的運行過程中都需要通過虛擬的編譯才可以正常的運行,所以iOS的效率要遠遠的高於安卓系列,還有安卓系統中大量尋在軟件的後臺運行,對於電量的要求也是非常高的。

2.手機的兩種內存方式、還有安卓手機在應用程序使用之後,相關資源會保存在相關的系統中,當軟件打開之後,在系統中所佔用的內存也是比較大的,也是越來越卡頓的。相反的,iOS系統對於軟件的控制還是非常的嚴格的,只有經常使用的幾個應用才可以保持後臺運行。

最後,對於蘋果手機系統換成安卓手機的系統,可能會越來越卡頓的,不論是系統運行的機制,還有打開軟件所佔用的內存等等一系列的問題。大家對於蘋果手機系統換成安卓系統還有什麼不同的看法,可以在下方留言,咱們一起探討!


千帆辰


安卓手機為什麼會這麼卡?其實主要還是有幾大原因,蘋果手機為什麼能保持很好的流暢度也是有幾大原因的,剛好安卓沒有的,蘋果都有。

  • 安卓手機的問題:

首先是安卓本身碎片化嚴重,這幾乎是沒辦法避免的,是安卓系統本身的原因。

其次是安卓是開源的系統,雖有有標準,但是到了各個廠商,都要經過深度定製,然後國內的應用又相當的不規矩。這裡面有一些非常大的問題,首先是國產廠商對於安卓的深度定製,本身不是優化,而是負優化。國內手機廠商手機拿過來,一大波合作企業的應用內置,這玩意兒很多服務不能停,還不能卸載,可以說這是第一個問題。而國內應用開發商相當不規範,從360開始,中國的軟件不管是國內國外都開始了流氓風格。

再一點是,安卓的廠商紛繁雜亂,硬件平臺也是亂七八糟,每個廠商都有自己的不同標準,要想都能很好的兼容,底層要做很多兼容性的考慮,問題多多。

最後一點就是開發者生態方面,安卓採用Java作為主力應用開發語言,這本身也是最大的問題,Java的優勢是跨平臺,但是Java為了跨平臺,基於JVM虛擬的設計原理,導致Java的實際運行起來資源耗費十分嚴重。

  • 反過來蘋果的優勢很明顯:


iOS是相對封閉的系統,比起Android的生態優勢明顯,蘋果只要管好自己的產品就好了,蘋果的iOS系統只在自己硬件平臺,並且對於自己的生態管控都是做得非常好。所有的應用廠商都必須在蘋果規定的條條框框下,這樣應用開發商就會規矩很多。

蘋果軟硬件一體,所有都是蘋果自己設計的,這是一個巨大的優勢,軟硬件生態都牢牢掌控在自己的手中,這是安卓比不了的。

除此之外,在開發者生態方面,蘋果不管是Objective-C還是現在的swift,非常接近C語言的效率,這一點是Java遠遠比不了的。

有了這些綜合原因,不管是軟件還是硬件,蘋果強大的軟硬件生態的管控力是蘋果手機比安卓手機流暢的根本原因。


EmacserVimer


蘋果手機的iOS系統和安卓手機的Android系統運行機制截然不同。如將蘋果手機刷成Android系統,哪怕是最新的iPhone 8也會感覺到很卡,原因主要有以下幾個方面:

一、內存利用方式的不同。Android手機的應用程序在使用之後,相關資源會保留在系統的進程當中,只有當系統需要更多資源的時候,才會將較早的佔用內存的程序資源釋放掉。當手機不斷開啟各種應用APP之後,所需要的系統資源也就越來越多,佔用的內存就越來越大。

而iOS對應用程序對後臺資源的利用管控極為嚴格,只有音樂、下載等少數類型的應用程序可以長期在後臺處於活動狀態。類似遊戲、新聞客戶端等應用,在切換到後臺時就處於“掛起”的狀態,基本上不耗費系統資源。

所以蘋果iPhone手機往往只需要2GB到3GB的運行內存就足夠了,而安卓手機想要流流暢運行就需要6GB甚至8GB的大內存。目前iPhone 8只有2GB的運行內存,運行Android系統顯然是不夠用的,手機開機之後剩下的運行內存恐怕就所剩無幾了。

二、消息推送方式的不同。由於國內的Android系統無法使用Google服務框架,所以微信、淘寶、陌陌等社交應用各行其道,想要保證即時的消息推送就必須保證自己的程序保留在後臺進程當中,即使用戶將這些應用關閉掉,過一段時間也會自動啟動。甚至屬於同一公司的應用還會互相喚醒,令人防不勝防。這一來大量的內存資源就被消耗在不斷自啟動的應用當中。

而iOS系統採用統一的消息推送機制,包括微信在內的應用程序想要發一條消息,首先走的是蘋果提供的“公共”消息渠道,當用戶點擊這條消息之後,微信才會從後臺啟動。除此之外第三方應用是不可能擅自佔用內存資源的。因此iOS系統用不著太大的內存。

如果是iPhone 8之類的蘋果手機刷入Android系統,恐怕在安裝微信、淘寶等之類的應用之後就會“卡的不能自理”。

三、蘋果手機的電池容量太小。由於Android是用Java語言開發的,系統中運行的軟件都需要通過ART虛擬機編譯一遍才能夠正常運行,利用效率遠不如用Objective-C語言編寫的iOS系統。再加上Android系統中大量應用程序常駐後臺,對電量的要求遠比iOS要高。

目前主流Android手機的電池容量都在3000mAh左右,能夠保證一天左右的續航時間。而蘋果手機的電池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone 8只有1821mAh,如果運行Android系統,恐怕用不了半天就沒電了。

如果要在不增加電池容量的基礎上延長運行Android系統的蘋果手機的續航,就必須限制處理器的主頻,降低硬件功耗。這樣一來蘋果手機的性能無法完全釋放,卡頓也就成了必然。


貓眼看數碼


在 iPhone 中安裝一個真·Android 操作系統,而且實現雙系統隨時切換,本身就是一件非常有挑戰性的事情,而「海馬玩」還真做到了。7 月 20 日,海馬玩自主研發的一款專為 iPhone 打造的高端智能外設「機甲」在北京正式發佈,憑藉獨有的專利技術,該產品不僅成為全球首款能夠讓 iPhone 手機實現 iOS/Android 雙系統的智能硬件,還能兼做 iPhone 的充電寶和擴展存儲,是 iPhone 用戶一個得力的助手。




從圖片中可以看到,這個 Android 系統非常的完備,通話系統、通訊系統、應用市場、手機設置都保留了下來,而且可以實現在 Android 系統中接打電話、收發短信、使用網絡連接。在體驗的過程中,系統非常的流暢,和使用一部 Android 沒有什麼兩樣。

據「機甲」方面向創見記者介紹,由機甲首創的 iOS/Android 雙系統基於移動操作系統虛擬化技術與創新的圖形跨機分離渲染技術重構了 Android 系統 70% 左右的系統架構,通過 8 核 64 位獨立處理器以及 iPhone、機甲雙 GPU 共同渲染,實現了 iPhone 秒級切換、兩者共生的完美雙系統。機甲的 Android 系統能夠以 APP 的形式呈現於 iPhone 中,支持一鍵熱切換,更支持後臺清理。在機甲中玩遊戲、看影視劇時,不必擔心來回切換系統帶來任何阻斷,雙系統同時組隊打怪或相互聊天都極其方便。另外,機甲內置的 APUS Launcher 在 Android5.1 的基礎上提供了簡潔的用戶界面和豐富的個性化設置


至於在 iPhone 中安裝一個 Android 操作系統到底有什麼好處時,海馬玩創始人兼 CEO 黨勁峰表示,

機甲並不是為了向 iPhone 用戶推薦 Android 有多好用,而是讓 iPhone 的用戶體驗更好。

機甲同時還能為 iPhone 實現雙卡雙待、擴容、充電、iPhone 管理等特色功能。與一般的雙卡雙待不同的是,機甲在軟件生態的支撐下,讓用戶在同一部手機通過不同系統,雙開 等社交軟件,實現雙號碼的同時,更擁有雙重社交身份,徹底告別同時使用兩部手機的繁瑣和不便。機甲還能為 iPhone 提供額外的存儲空間,支持將 iPhone 內的視頻、照片一鍵轉存到機甲。此外,機甲的內置電池更是可給 iPhone 提供額外電量,增加 7-10 小時通話時間。

現在很多商務人士在使用 iPhone 的同時都會再使用一臺備用機,因為 iPhone 有一定的不便之處,比如 iPhone 不能實現雙卡雙待,續航能力弱,存儲空間偏少,但由於 iPhone 優秀的使用體驗蓋過了 iPhone 的這些缺點。備用機有可能是閒置的另一臺 iPhone,也有可能是一部 Android 機,這樣當外出的時候就必須攜帶兩個電話以及一個充電寶,操作起來也非常複雜,也不便於攜帶。而「機甲」基本上可以滿足以上所有的要求。


公子小莊


iPhone™️ 智能手機刷成 Android™️ 智能手機的可能性幾乎為0,但是我們可以假想一下,如果實現了會怎樣。

首先,iPhone 的內存大小真的令人心酸。

現階段 iPhone 7 Plus / iPhone 8 Plus 和 iPhone X (10)是內存最大的 iPhone 手機,但實際上的內存大小隻有可憐的3GB(雖然是 LPDDR4,但是也是太小了)。

如果運行 Android 系統的話,非常容易被各大軟件的佔用擠爆,這還是在國外毒瘤僅剩 Facebook™️ 的情況下,在國內的毒瘤比國外多得多,如果讓 iPhone 運行 Android 的話,多任務和後臺的強大一定是夢!

優點還是有的,就是 iPhone 所搭載的 A系列 處理器。

iPhone 搭載的 A系列 中央處理器性能和圖形處理器性能還算是非常強大的,在單獨啟動應用,高處理壓力的視頻(例如4K120幀的大佬級)和遊戲特效速度放面依舊是吊打。

舉個例子,在運行遊戲 崩壞3™️ 的時候,iPhone 8 Plus 已經不會出現掉幀炮*現象,即使是 iPhone 在 Android 系統下,理論上也不會出現掉幀現象。

說是 iPhone 會在運行 Android 的情況下會被卡爆,必定是無稽之談,iPhone 在運行 Android 時,會相對比 Android 卡頓,但是 iPhone 強大的處理器優點其實還是很明顯的!


注1:iPhone商標在中華人民共和國歸蘋果公司所有;Android商標在中華人民共和國並未有相同種類的商標註冊,國際上歸 Google Inc. 所有;Facebook商標在中華人民共和國歸菲絲博克公司所有;崩壞3和崩壞等系列商標商標在中華人民共和國歸上海米哈遊網絡科技有限公司所有。

注2:掉幀炮現象時指崩壞3遊戲中,布洛尼亞雪地狙擊角色使用武器5th聖遺物,5th聖遺物的被動是三層蓄力,每層蓄力增加一發炮彈,且每發炮彈傷害增強,和炮彈發生爆炸是產生額外子彈頭,三層蓄力分別產生2,4,9個。在外傳無盡深淵中等待三波怪物聚集後使用布洛尼亞女武神戰車或Kianna女武神遊俠聚集怪物後,使用雪地狙擊進行完美蓄力後,子彈頭將會出現3*9發,絕大多數手機Soc無法處理好子彈頭的預判度運算和圖形渲染,最終產生掉幀現象,而且目前除了更換性能更好的手機或者直接換成電腦以為無解。(注:該問題在 Android 端的設備中,任何設備均無法使最高特效的掉幀炮流程運行)所以崩壞3獲得了“專業手機性能測試軟件”的稱號。


揹負永恆疾風命運皇子


首先,闡述我想說的結果:蘋果手機運行安卓後會成為雙倍性能碾壓安卓機皇的存在。

首先要了解蘋果的處理器到底有多少性能,此處引用跨平臺處理器性能對照軟件(此類比較有些許不嚴謹,但仍可以做為一個靠譜的比較方式)

軟件:geekbench4

iPhone8(上市時間2017年09月)


華為mate10(上市時間2017年10月)


三星note8(上市時間2017年9月)


可以看出來,當代蘋果以單核性能2倍多,多核性能近2倍的優勢碾壓了一眾安卓陣營所謂的機皇。

安卓是以什麼方式運行的:安卓以java語言為主,運行在一臺以linux內核為底本的java虛擬機上,而ios直接運行在linux內核上,這就直接導致早年的安卓運行效率只有ios的50%左右,近年安卓內核不斷優化,加快虛擬機的運行效率,ios對安卓的運行效率被壓縮到了1.4倍左右,這仍然是一個不嚴謹的數字,因為這個係數在進行堆砌運算(跑分,解壓縮一類)的時候會被壓縮至無限接近於1(這也是我之前說的不嚴謹的地方,無限接近於1,但不是1),在進行隨機運算(遊戲,社交聊天類軟件)時會超過1.4,甚至達到1.6,1.7。

關於運行內存,ios與安卓的區別在於,安卓運行內存佔用當90%即以上時,會出現明顯卡頓,假死現象,達到99%會死機。而ios在啟動之後,運行內存佔用永遠是100%,而因為安卓除了運行軟件,還要永久性運行java虛擬機,所以需要運行內存會比ios大得多。

綜上所述,如果蘋果刷到了ios,安兔兔軟件可能要重設跑分上限了。


Magathron


首先這個例子只能是主觀猜想,蘋果手機如果刷入安卓系統幾乎是不可能的。

理論上,刷過機的都知道,正版手機每一個型號都有特定的手機版本,這是手機廠商在生產的時候就已經規定好的,相當於手機的“身份證”,那麼強行寫入的話,不但會造成衝突,甚至導致無法打開手機,或者不能正常使用某些功能。

用最簡單的道理來說 ,光蘋果中間的按鍵就能實現這麼多功能,大多數安卓手機都做不到。

那麼至於刷成安卓系統會卡成什麼樣,那就更不用多說了,相對於安卓手機,蘋果手機現在為人詬病的有幾大原因:

較少的運行內存(RAM)

較小的電池容量

多應用運行能力不佳

所以刷入安卓系統,也只能刷入相對來說比較簡潔的安卓系統。畢竟安卓系統初始的系統文件就很大,而且信息提示功能和蘋果相比佔用的內存更多(因為蘋果手機的APP都單獨有提示插件,而安卓手機的提醒功能甚至可能打開著一個應用),所以即使你刷入的文件夠簡潔,你也只能打開很少的APP,並且會因為運存過低,甚至阻止你打開文件。

由此看來,因為兩個系統幾乎完全不同的運作方式,蘋果手機是幾乎不可能刷入安卓系統的。如果題主是刷級愛好者,建議對應你的安卓手機型號刷入蘋果的主題,也可以達到類似的體驗效果。


XPH丶企鵝


如果可以的話

iPhone刷入安卓系統

許多人都會認為系統一樣的卡?

但是我們換一個方向思考這個問題

蘋果公司的管理方法,管理邏輯不一樣

他們以用戶體驗為中心,而不是討好開發者為中心

雖然做不到linux要求的開源協議

但是至少可以關閉一些不必要的api

也就是那些聯動自啟

蘋果公司會要求開發商以前臺為主,而不是過度去跑多任務

蘋果公司絕不允許以性能去換取所謂的兼容,那意味著會更多的大量硬件

蘋果公司會做一個統一的軟件下載商店,來面對中國用戶。

蘋果公司會接受國內的審查制度,以保證應用商店可以順利通過


之意


蘋果手機刷成安卓系統,誰會刷,教教我。


一個老友


你真以為蘋果的硬件差嗎?


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