《王者榮耀》10月9號更新大幅度制裁「刷錢流」,太乙真人被動遭削弱,對此你怎麼看?

手遊慢慢


天美自作孽不可活,很多次都是調整失敗再去補救,比如此次體驗服削弱太乙和露露就是在為上次調整的失敗買單!

太乙就是輔助裝調整失敗而被推出來的替罪羊,為什麼這麼說,首先讓我們來回顧一下前前後後的原因:


s13之前太乙就處於比較尷尬的境地了,kpl非ban必選,路人局無人問津,而天美開始第一次在體驗服嘗試動刀,一技能控制時間從1.5秒減到1秒,直接造成太乙打不出連控了,只有對面有抵抗鞋,一技能二段自然炸+一技能一段+二技能+一技能二段炸,已經無法連控。上線到正式服後,造成太乙使用率連百分之1都不到。然後天美開始重新在體驗服折騰了,又重新修改了一技能,改成初始1秒,後期1.5秒。就是一貫這麼隨意的改動,造成了接下來養豬流(刷錢流)的誕生!


養豬流如何得來?源於s13賽季輔助裝的調整,出了一級和二級輔助裝的英雄不吃隊友經濟和經驗了,什麼概念?就是二個輔助(養豬人)跟著一個c位(豬)跑,把豬養肥然後大殺四方,另外兩個人也可以出個輔助裝充當養豬人或者全程ob滑水即可。從此峽谷中四保一、三保一、二保一大行其道,五排三排開黑烏煙瘴氣。我前天晚上和小夥伴試了一下,三排,二哈明世隱太乙,另外兩個火舞和楊戩,開局我打字讓火舞去上路,楊戩不讓打野位無關痛癢,然後就是刷錢時間,我們三個負責刷中路和下路,有空就刷野怪,但儘量不打架,不遺漏任何刷錢的時間,七分鐘左右二哈一萬經濟,然後開啟殺人推塔模式,十分鐘結束,二哈15 人頭15000經濟,對面最高的只有6000,二哈輸出毫無意外,百分之67,得分16,毫無遊戲體驗。對局的圖沒截,下面的圖僅供參考:



然後天美的制裁開始了,大刀揮向了可憐的太乙,冠冕堂皇的說法是因為太乙的被動加錢才導致養豬流的出現。然而真相真是如此麼?我想說絕不是!輔助裝的改動是直接原因,但並不是根本原因,根本原因就是天美策劃們的不負責的態度!

對於這次太乙削弱被動,我敢預言:對養豬流毫無作用,只能起到避免養豬流在kpl中出現的作用,天美只參考kpl的老毛病又犯了!路人局養豬流仍會在三排五排中大行其道,為什麼?因為養豬流太乙並非缺一不可,隨意的配置一個肉輔一個法輔配合射手或打野就可以,套路很多很多。經濟一萬二時能碾壓五千經濟的,難道經濟一萬就碾壓不了了?就缺太乙那一點點(35-20=15)被動?

所以說削太乙被動對於剋制養豬流意義不大,只有調整輔助裝才有影響,而真正該削的是天美策劃們的豬腦子。


三生石電競


前段時間《王者榮耀》更新之後突然興起了一個新的玩法,一時間成為各大主播上分必選的陣容之一。一個輸出射手配上太乙真人,再加上2個輔助幾乎無敵。雖然說在低端局和單排當中很少見到,但是在五排當中卻常見,同時也接受了一些玩家的抵制。



瞬間太乙真人就成為了遊戲當中頂級的輔助,在最新一週秋季賽輔助登場數據榜單上,更新之後的太乙真人順勢成為榜首。隨著這種陣容的不斷火熱之後,《王者榮耀》官方可能也注意到了這個問題。於是在最近的體驗服更新當中,《王者榮耀》官方大幅度削弱了太乙真人被動所帶來的效果,將被動有正式服當中的35%削弱到20%。這個數據真的是接近於折扣削弱。這次之後,估計刷爆《王者榮耀》新賽季的陣容熱度應該會得到下降!

太乙真人+明世隱+射手


我們再來回顧下曾經這套接近於“無敵”的陣容,在職業聯賽當中一般太乙真人出完輔助裝之後會選擇跟中路法師,不吃經濟還能探視野,再加上還能跟法師增加額外經濟。這樣的打法可以做到在逆風的時候也能保證輸出c位,經濟上保持一個不落後的狀態。在路人局的話一般選擇跟隨的是一個射手,根據玩家的個人喜好不同,這個射手可能是后羿也可能是孫尚香等等。如果再額外搭配一個增加等級經驗提升的姜子牙,或者是在前期能夠提供不斷續航的奶媽蔡文姬,這都不失為一個最好的選擇。這套陣容能夠保證輸出位置射手在八分鐘的時候經濟底打1萬,可想而知經濟碾壓的幅度非常的大。



不過王者榮耀官方這動作實在是太慢了,這個陣容的熱度已經持續了幾個星期了,10月9號體驗服更新之後如果平衡性合適的話。相信官方應該會第一時間將修改方案搬運到正式服中,至此又一個上分的好套路一去不復返。

好了,我是慢慢,謝謝大家對我文章的支持。後續慢慢會繼續給大家帶來好玩而又有趣的遊戲文章,拜拜!

王者慢慢


雅典娜獻祭流的風波還沒有完全過去,因為輔助裝備的改動居然又有人開發出了比獻祭流更噁心的打法那就是“刷錢流”,這個打法的核心就是太乙真人。刷錢流以太乙真人為核心,讓後一個射手打野,加上三個輔助,究極!四保一陣容,真的是非常的噁心。打法就是射手打野發育,吃野區和兩條線,因為輔助裝備改了以後出學識寶石後是不會吃經濟的,加上太乙真人的被動增加35%的金幣,可以說射手在八分鐘的時候就能刷到一萬經濟,然後射手就可以一打五了,而對面也就只有三四千的經濟。


這樣的打法完全就是犧牲九個人的遊戲體驗,為了贏而玩遊戲完全就沒有遊戲體驗,真的是太噁心了。所以官方也注意到了這一點,在體驗服太乙真人被動要被削弱了,直接被動增加35%額外金幣被削弱增加20%金幣,但是個人認為其實作用也不是很大,刷錢流還是可以玩的。因為你想一想,太乙真人被動被削弱成20%,但是八分鐘射手經濟可能就是8000,8000經濟的射手該有四個輔助保護打對面五個3000經濟和一萬經濟打3000經濟並沒有本質的差別,射手的傷害對面依舊是扛不住的。所以說目前並沒有有效的辦法剋制這個打法,目前最好的剋制辦法就是禁太乙真人。


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