爲什麼《王者榮耀》中上路流行1打2而不像lol一樣下路2打2?

睡杲杲_


HELLO!大家好我是胖胖的小魯班,一個專注王者攻略的小短腿。

首先先上地圖

不知道大家注意到沒有

王者榮耀的地圖是鏡像的,

就是我方上路是敵方下路,而英雄聯盟地圖是對稱的,當然這只是其中的一個原因。

一般射手是需要紅的,所以射手走下路也是正常,但是王者地圖是鏡像所以就只能走各自的下路。所以正好錯開,而輔助是要保護射手的所以,各自的上路只能面對對方的射手和輔助

大家注意的是現在這個版本基本沒有二打一的現象了,現在的版本輔助是一般跟打野的,所以各路一般是一打一。而且二打一的話如果配合的好可以更快的拿到優勢,快速推掉對面的上塔。為我方創造優勢。

上路一般的話都是塔下猥瑣吃兵,等到四級尋找機會配合打野。一般打野都是比線上英雄先到達四級,而打野基本是刺客(現版本野區不再適合射手打野)到達四級技能優勢非常大,配合的話基本可以留下對面兩人。或者逼掉位移技能。

也是為了更快的節奏。王者榮耀能夠火爆到全世界,最主要的還是遊戲平衡性,和快節奏。這樣的安排可以讓一路位置有更好的優勢,可以更快地打出節奏,加快遊戲速度。

最後提一個小問題大家覺得哪一個路最難打呢?可以寫在下面哦!


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