DOTA:當年因爲動物信使引起的BUG事件,你都經歷過哪幾個?

在DOTA這款經典的遊戲中,有很多獨一無二的設計,而且就現在想起這些設計,都會覺得當時DOTA1工作室的人員都有著十分先進的思想,而在這些獨一無二的設計中,就有切換技能的卡爾、多操且關聯性極強的地卜師,以及製作最為精妙的齊天大聖,那麼這些都是英雄方面的設計,有哪些設計是所有的英雄都通用的呢?自然有,比如反補系統,陰影遮擋系統,樹木系統等,但其實還有一個非常有趣的系統,那就是動物信使了,可以購買一個小單位幫你運輸裝備,這個系統無論是前期對線,後期抱團時都是有用的,但是你都知道動物信使有過什麼BUG麼?

DOTA:當年因為動物信使引起的BUG事件,你都經歷過哪幾個?

首先,第一個BUG是在6.5X系列出現的,這個BUG非常的嚴重,以至於被迅速修復,其內容就是如果給小雞購買了臂章並使用的話,遊戲就會直接崩潰報錯,導致該局不會記錄,當時很多HF和VS的玩家都相當的痛苦,而如果你對魔獸地圖編輯器有一定了解的話,就知道普通單位具有英雄類揹包,如果獲取加成三圍的屬性時將會導致遊戲崩潰,而一些防守地圖中均使用了一些模擬的手法,所以在當時,很多玩家看到自己快要輸了,就立馬把所有裝備賣掉,換一個臂章讓小雞開一下,相當的不厚道!

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而第二個BUG是在6.6X系列開始的,這個BUG也算是比較嚴重的BUG,但是很多的玩家並不是特別的清楚,如果上一個BUG被稱為臂章雞,那麼這個BUG就是不朽雞了,大家都知道,不朽之守護是不可丟棄的,哪怕現在DOTA2也是如此,於是在當時,如果讓小雞拿上了不朽之守護會怎樣呢?很多人都知道,在當時這算是一種嘲諷對手的手法,但是如果讓小雞拿上不朽盾,再隨便購買五個道具,比如五個樹枝,之後瘋狂的切換小雞的模型,一段時間後,小雞的所有物品會因為運算問題而全部被丟下來,包括不朽之守護,會是一本金色書的模型,而這個不朽盾不會被roshan收回,於是到了後期,就可以全員帶盾,甚至一個人帶兩個盾,非常的IMBA!

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那麼第三個BUG則是眾所周知的達貢信使了,因為在DOTA1時代中,小雞可以使用很多的物品,比如大藥和吃樹,那麼自然也就包括了大根、紫苑之類的道具,甚至可以帶個強襲來提供光環,但是大根帶在雞身上的時候並沒有魔法值去使用,於是就需要再攜帶一些單純撐藍的道具,豪華一點的就是血精石,次一些的就多帶幾個魔法寶石,而且當時的小雞是加速和無敵兩個技能都有,這個玩法不算很厲害,畢竟不是誰都有那麼多經濟,但絕對算是一個BUG,要不然到了DOTA2也不會將其移除的。

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那麼最後,還有一個非常有趣的BUG,那就是狼人雞了,這個其實也不是特別的實用,但是非常的有趣,在DOTA2中依舊也玩不了了,那就是在狼人開大的時候,狼人所有的單位都會加快自己的速度到極限,於是如果讓狼人買雞,或者輔助買雞讓狼人開雞,就可以在狼人開大的時候,同樣讓小雞也進入極速的狀態,尤其是沒有給小雞變鳥的時候最為有趣,送貨速度相當快,那麼你還知道什麼關於遠古版本動物信使的小知識麼?只不過這些有趣的小知識到了現在,幾乎都用不了了啊!

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