問一個所有人都幻想過,但卻不可能實現的問題。
如果殺人不犯法,那你都想幹掉誰?
是帶小姨子跑路的黑老闆,
打小報告碎嘴的賤同事,
拈野花草劈腿的渣前任,還是…..
別裝佛系,殺姐相信,那些讓你恨得牙癢癢的人名清單,根本裝不下一張A4紙。
但你也知道,這種事想一想過過乾癮也就算了。
誰也犯不上,跟刑法過不去。
等等,要是殺人真的不犯法,我們最該考慮的不應該是,自己如何活下去?
別害怕,這個點子只是被拍成了美劇——
《人類清除計劃》
這個名字,相信不少影迷早有耳聞。
從13年至今,電影版的《人類清除計劃》接連出了四部。
它們的共同點:
口碑不高,1~4部評分都在6分上下。
卡司不強,除了第一部的伊桑·霍克,主演大都是些美劇咖。
製作不大,4部的總成本僅有3500萬。
但就是這樣的“小片”,創造了4.5億(4部累計)的高票房。
為點啥?
高概念。
這個IP的所有作品,都有一個雷打不動的設定——
清洗夜。
每年3月21日的夜晚(12小時),重型武器不能使用,政府高官不得侵害,所有的警力消防全部下線。
這個夜晚,所有的過錯都予不追究。
你可以肆意屠戮,釋放獸性,也可以縮居暗堡,永不參與。
第二天早晨,一切照舊。
也就是說,所謂的清洗夜,其實是一面人類陰暗情緒的放大鏡。
在這樣背景下,你能看到和睦的鄰居忽然對你拔刀相向,
溫柔的妻子一槍轟爛丈夫的胸膛,
哪怕你偷個糖果都能被別人綁起來。
什麼夫妻反目、手足相殘、弒父殺母,放到這個夜晚,都是常規操作。
而政府還在美滋滋的公佈各項政績數據。
什麼全美失業率跌倒1%啊,
犯罪率屢創歷史新低啊,
國內GDP持續走高啊,
balabalabala…
當然啦,流浪漢都被當做玩具殺死,報仇的人宣洩的途徑,軍火產業異軍突起。
這哪是什麼文明之光,分明是政府緩解人口壓力的na粹主義!
相比之下,滅霸的響指大法,簡直不要太文明。
仔細想想,這麼邪典cult的設定,
配上孤軍奮戰的革命者,
分分鐘就是一部全程高潮的《V字仇殺隊》啊。
但主創們,還是把重點放在了“殺人無罪”的商業屬性上。
這種殺人洩憤的視覺刺激,可是電影和遊戲的吸金利器。
第一部電影的格局在家庭,
第二部的主題是貧富,
第三部的視野提升到政治。
劇版的野心更大——
三樣我全都要!
劇情兵分三路,
一條線是尋找妹妹的兄長,
一條線是買兇殺人的白領,
還有一條是接近政府財團的創業夫妻。
故事的第一集,情節展開並不快。
幾位主角出場,鋪陳人設。
而他們最終的目的,沒有完全交待清。
製造恐怖氛圍的手段,也沒什麼新意。
依然是晦暗的鏡頭配上瘋狂的個體。
恢弘的大場面,導演詹姆斯·德莫納科根本沒能力駕馭。(從成本上看,也做不到)
豆瓣評分也毫不留情,不但電影版口碑不如意,劇版目前也只有6.7。
但這個系列,能夠如此長青,靠的還是高概念的設定。
殺人之夜,只有12小時。
在此之前,大家遵守秩序,在此之後,社會賞罰分明。
這種腦洞虛構與現實生活相勾連的創意,才是吸引觀眾的永動機。
你會發現,系列的每一部作品都是全新的故事。
每個故事的劇情邏輯和人物動機,的確存在諸多問題。
但往這種高概念的設定裡,隨便塞點東西,就能讓不少人乖乖掏腰包。
再說深點,設定的背後隱藏的是,人們無處發洩的情緒。
可能我們剛剛被黑老闆、賤同事,又或是渣前任坑過。
一時間怒從心頭起,惡向膽邊生,想要報復,卻無從下手。
又或者,我們只是被相熟的人開了玩笑。
儘管玩笑很過火,可我們沒法撕破臉皮。
於是,這種無法吐露的不快,只能被偷偷按下去。
這時,假如有人告訴你,那些殺千刀的雜碎可以被殺掉,冒犯你的人也能直接處死。
而且你還能隔著屏幕,完全沒有風險的欣賞全程。
你痛不痛快,開不開心?
別看《人類清除計劃》的噱頭,全是大尺度的暴力血腥。
以影視作品為載體,在三觀儘量合理的前提下,宣洩觀眾的情感,才是它的最大用意。
最後,殺姐只希望——
這部基因優良的爽劇,節奏可以快一點,而且千萬別涼啊。
不要忘了,你那猶如大保健一般,解除精神疲乏的偉大使命!
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