「核彈」RTX2080Ti 現場試玩:英偉達說遊戲的未來就是電影

8 月,在德國科隆遊戲展上,英偉達(NVIDIA)發佈了全新的消費級顯卡 RTX 系列,這也是英偉達首批採用「圖靈」(Turing)架構的產品。

時隔一個月,英偉達在廣州舉辦了 NVIDIA RTX 的技術溝通會,愛範兒也在現場體驗到了最新的 RTX 2080 系列顯卡。

「核彈」RTX2080Ti 現場試玩:英偉達說遊戲的未來就是電影


硬件參數之前愛範兒已經做過報道,在此簡單羅列一下:

  • RTX 2070 配備 2304 個 CUDA 單元,8GB GDDR6 顯存
  • RTX 2080 配備 2944 個 CUDA 單元,8GB GDDR6 顯存
  • RTX 2080Ti 配備 4352 個 CUDA 單元,11GB 的 GDDR6 顯存

實際上,核心單元和顯存容量的提升並不是 RTX 系列顯卡的賣點,更重要的部分,其實是對「實時光線追蹤」技術的支持。

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「實時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing),顧名思義就是實時追蹤每一個光源在所有反射面上的直射和反射路徑,從而實現更為逼真的光照和折射效果——體現在遊戲裡,就是能夠營造更真實的遊戲畫面。

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▲ 開啟「實時光線追蹤」技術前後對比,圖片來自:NVIDIA

以往,類似的效果只會出現在諸如《復仇者聯盟》這樣製作成本浩大的電影當中,而英偉達則首次將這項技術引入到了消費者領域。

在現場,我們也看到了 RTX2080Ti 的實機演算畫面,通過一臺搭載 i7-5930 處理器、RTX 2080Ti 以及 32GB DDR4 內存的 PC,跑了一段光影極其複雜的演示畫面,演示全程幀數穩定,畫面效果相當驚豔。

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目前,已經有 21 款遊戲宣佈支持 RTX 技術,其中不乏《古墓麗影:暗影》、《最終幻想 XV》、《戰地 V》這樣的頂級 3A 大作,也有《逆水寒》、《劍網 3》等國產網遊作品,未來也會支持更多的遊戲。

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那麼,RTX 技術短期內有可能下放到 PC 以外的更多硬件平臺嗎?英偉達的工作人員告訴愛範兒,目前 RTX 系列顯卡還沒有推出移動版的計劃。

總的來說,RTX 系列顯卡的亮相,讓我們得以窺視到了未來電子遊戲的進化方向——不再是簡單的多邊形堆疊、分辨率提升,而是光與影的交匯。


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