PGI賽後節奏:收視率碾壓其他遊戲 玩家盛讚「China Number 1!」

昨晚OMG在FPP模式奪冠後,第一屆PGI絕地求生全球邀請賽也正式落幕。國外論壇的網友在恭喜OMG之餘還在討論比賽中的其他細節,比如說有人建議將FPP改成唯一指定天梯模式,而且效仿比賽將物資係數調高一點,去除掉轟炸區,稍微修改一下縮圈速度與間隔時間等等,一切向比賽看齊。TPP模式還是使用老設置,將它變成普通匹配。這樣就可以消除地區之間的模式差異,強迫所有人都選擇FPP來進行天梯。

PGI賽後節奏:收視率碾壓其他遊戲 玩家盛讚“China Number 1!”下面有不少人贊同他的說法,畢竟FPS這個名詞的縮寫就是第一人稱射擊遊戲,如果不使用第一人稱那還能叫FPS遊戲麼?還有人說看比賽和自己玩的感覺不一樣,如果不能和職業玩家比賽中的設定一樣,那麼不光玩的不爽,甚至連看比賽時的代入感都不強。更多的人認為不應該區別對待TPP和FPP,畢竟這是同一款遊戲,不應該變成兩種玩法。只能說這都是玩家的建議與猜想,實際上怎麼操作還要看藍洞了。

PGI賽後節奏:收視率碾壓其他遊戲 玩家盛讚“China Number 1!”不少玩家在評論OMG的lionkk那句“ChinaNumber1”時表示,這就是當梗成為了現實。不少外國玩家之前一直對中國玩家有歧視,偏見,認為中國玩家都是開掛的,要麼就是有不端遊戲行為,一時間中國玩家和毛子玩家被扣上了“CancerofVideogames(遊戲中的毒瘤)”的帽子。但是當OMG第一天三雞一亞的時候,他們都被震驚了,等到OMG奪冠後更是送上褒獎。

PGI賽後節奏:收視率碾壓其他遊戲 玩家盛讚“China Number 1!”還有人貼出了同期的遊戲收視排行,分別是PGI,CSGO的紐約ELEAGUE和OWL比賽:

PGI賽後節奏:收視率碾壓其他遊戲 玩家盛讚“China Number 1!”從圖上可以看到PGI完全處於碾壓態勢,接近四千萬的巔峰觀看人數。其中3,800萬都是中國觀眾,中國平臺直播間人數,也許這其中還是有係數的,但不可否認的是PGI幾乎吸引了大部分玩家的目光。不論是CSGO還是OW,還沒有PGI的零頭多。不過也有粉絲指出,這可是PGI,算得上是PUBG全球最大的,最高級別的比賽了。要比較就要和CSGO的Major,LOL的S系列賽還有Dota2的TI比較,這才是真正公平的“較量”!

不管怎樣,這對於熱度逐漸下降的吃雞很有幫助,不少老玩家看到比賽後都回歸了遊戲,只能說這第一屆PGI舉辦的非常成功!

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