從職業玩家角度看,爲什麼AMD這麼招黑?

從職業玩家角度看,為什麼AMD這麼招黑?

首先,ryzen出來之前AMD的CPU性能真的不好,不過便宜,所以還是有不少人買。長期被Intel打壓之後ryzen出世,某些AMD粉絲就開始跳了,什麼ryzen天下無敵啊,AMD翻身了之類的。先不說AMD是不是真的翻身,但是隻要不是雙商很低的人都明白這類行為很招黑。

說完CPU說GPU,這個是重災區,多年前,290x問世,AMD從此止步不前,後面幾代提升慘不忍睹。390x的時代AMD粉絲大呼:這是雞血驅動還沒來,要戰未來,n卡負優化過幾年就不如我們了 之後年年吹雞血驅動,天天黑n卡負優化,至於結果,AMD的雞血驅動並沒有來,後來根據各種評測,NV的負優化也並不存在

ryzen的所謂翻身,不過就是不再被Intel性能碾壓罷了,並沒有明顯超越,算不上翻身。而且ryzen出世付出的代價就是圖形部門的沒落,4整整4代馬甲,領頭人Raja也跳槽Intel。

歸根結底AMD招黑的還是某些玻璃心粉絲。被嘲諷之後就開始吹,沒有什麼事能比吹牛批還招黑

從職業玩家角度看,為什麼AMD這麼招黑?

DIY只佔到PC市場的小部分,也就是說,看到網上讚美AMD的硬件愛好者,現實生活中是絕對的小眾。何況硬件玩家中,Intel死忠也還是非常多。

看看品牌機裡有多少臺電腦用Intel吧。筆記本現在幾乎清一色Intel CPU,AU幾乎絕跡,即使是3000-5000中低端價位有AMD APU,考慮到性能實在不濟也很少會有人推薦。臺式機僅僅只是少數機型剛剛推出Ryzen平臺的新款。要知道,品牌機才真正是pc市場的主力需求。

另外,網上對AMD的讚美主要是從Ryzen處理器發佈以後,因為Ryzen到來意味著英特爾擠牙膏就能全面壓制AMD的好日子徹底結束,新一輪良性競爭開始。但其實在性能和能耗比都不理想的推土機時代,黑AMD才是攢機界的政治正確。如果翻翻一年前的帖子,當時大家對AMD Ryzen的評價大多是“說得好 選擇i7”之類的挖苦,直到ryzen真正臨近發佈,大家才對AMD燃起一絲希望。

所以,AMD的佔有率遠低於intel是很正常的,Ryzen發佈以後AMD的市場份額會慢慢提升,但恐怕不可能超越速龍64的輝煌了。

從職業玩家角度看,為什麼AMD這麼招黑?

因為很多人不明白,AMD的硬件之所以容易出問題,不是硬件有什麼問題,是因為驅動實在寫的太爛。這種東西靠感覺是感覺不了的,所以就覺得AMD參數這麼高很牛逼,用出翔肯定是Windows的事。遙想去年微軟把DirectX的驅動模型又升級了一下,主要功能是把很多原本要AMD在驅動裡做的事情拿回來自己做,結果硬件沒有改,這性能直線爬升。一個公司驅動寫得這麼屎,根本就不需要關心硬件參數,反正用的時候肯定會出問題的,跑分高又有什麼用。

注:CPU也有驅動的,而且還有各種配套設施如屎OpenA/G/CL編譯器

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上Intel的網站可以下載到Intel MKL Community,去Nvidia的網站可以下載到CUDA和CUDNN。上AMD網站可以看到這個:

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好,不異構,就要個BLAS,來看看ACL是什麼:

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這實際上是多核平臺的通病,intel的HEDT旗艦產品八核5960x 6900k在跑遊戲測試時也會有同樣的結果。如果說到跑分小王子,6950X第一個不服。

事實上是因為在AMD失去競爭力以後,主流平臺長期停留在四核所導致的遊戲優化問題。如果主流平臺普遍八核那麼就不會有這樣的問題。所以i3-7350k這種雙核u即使超上6g也不如i5 7400,多核是未來的趨勢。

另外RYZEN的遊戲性能可沒有說的那麼不堪,在目前的新版bios以及高頻內存的加持下,已經持平甚至超越了x299至尊酷睿平臺。(在某些遊戲裡面甚至4.5G的7900x都打不過4g的1800x,x299在襁褓中就已經被滅了)

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