爲什麼在《爐石傳說》中手握44張傳說牌仍然會輸?

吳越


這就像是我剛入坑的時候的心態,一看到對方拍下橙卡就覺得輸了。

在心裡想著橙卡就是翻盤的希望,橙卡就是致勝的法寶。

記得當初在納克薩瑪斯版本,在17級碰到一個獵人拍下邁克絲納,一看是傳說隨從就忍不住瑟瑟發抖。

橙卡就是氣勢上的碾壓!

當然,這是我當初的想法。

現如今,入坑也三四年了把,手頭上的卡也抽的差不多了,有用沒用的橙卡都抽了個差不多。

抽到傳說卡牌依舊是我最歡喜的一瞬間,但是不會再像當初一樣覺得傳說就是希望。

說到底,傳說卡牌也就是有獨有特效的隨從,只是在某些場合有效。

要不是現版本除了橙色法術,可能題主說的手握44張傳說,連一張法術也都沒有。

玩競技場的都知道,隨從和法術的最優比例是2:1。隨從負責站場進攻,法術負責保護隨從控制場面,這是最優的選擇。

而題主說的44張傳說,只是在一定程度上加強了站場,在控場方面除去嘉頓和高弗雷,似乎就沒多少控場手段了。

還有一點很重要。

爐石傳說是一個卡牌遊戲,而卡牌遊戲終究是需要COMBO才能發揮最大效果。

像是牆德的大蜘蛛哈多諾克斯,在沒有自然平衡的情況,效果就大打折扣。不說會不會吃羊吃呱吃沉默,就是他37的身材都不好送掉。

所以我個人認為,

大多數橙卡都只能做到錦上添花,能夠做到雪中送炭的都寥寥無幾。

你在優勢的情況下,一回合拍一個橙卡能贏,白卡也一樣是能贏;而在劣勢的情況下,你都來不及拍怪,就被人家錘的叫媽媽了。

就像你在面對任務賊的一地44,你拍個安東尼,遠不如一張呼啦有用。

說真的,全橙卡組的作用是什麼?估計就是在炫耀把。你沒有的我都有!從心靈上直接擊垮對手。也只有這樣了把。


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