DOTA:守高地幾乎每局都會出現,那哪些英雄的守高地能力最強?

在dota2裡上高一直都是一個令人相當頭疼的事情,而在上高地的團戰中經常都會死傷慘重,又是還會十人團戰九人亡,而在一些陣容時推破外塔相當容易但是上高地就會相當頭疼,而有些陣容則是在後期上高方面上有他獨特的方法。有些英雄就是為了上高打破這種僵局,而有的英雄就是銅牆鐵壁讓你難以攻破,而在高地的攻堅戰上有些英雄有著不錯的防守能力,在進攻上也有著不錯的上高能力,那麼都有哪些英雄在高地附近相當厲害呢?

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大屁股與帕吉這兩個英雄可以說是高地拉扯站中最令人頭疼的兩個力量型英雄了,這兩個英雄有著不錯的身板但是比較笨重,在雙方僵持不下時這兩個英雄就能發揮出他們最強的實力。屠夫可以用他的肉鉤來把高地上敢於防守的敵方英雄鉤下高地強行開團,而防守方衝出高地就失去了他們所佔據的高地優勢,而方式時把對手鉤上來逼迫他們強行進攻,若是賣掉被鉤的英雄則這次的高地攻堅就不攻自破了。而大屁股則沒有那麼多的運氣成分了,等到兵線過來時一套令人頭疼的框加火雨能讓敵方英雄難以衝上高地平A防禦塔,而在進攻方面滿級時的25%對防禦塔傷害只需要不停的釋放火雨就能慢慢消耗掉防禦塔的血量或是直接攻破,在拆完跑路或是防守反擊黑暗之門都是相當好用的技能。

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而敏捷型英雄進攻防守高地的方式就更偏向與射程方面,而在進攻與防守都相當出色的英雄就是火槍與電狗這兩個英雄了。火槍的高地有多麼難上相比衝過的朋友都應該有所瞭解,尤其是在面對沒有學滿級射程天賦的火槍時衝上高地簡直就是在榴霰彈裡洗澡,而在進攻高地時則需要隊友的全力保護,沒有視野眼的時候也可以通過自己的榴霰彈來強行消耗防禦塔血量。而電狗則是在防守方面磁場讓他在守塔時相當厲害,在向防禦塔釋放磁場後對手必須要進入磁場內才能攻擊到防禦塔,哪怕是有著克敵機先的火貓也不能在磁場外攻擊建築物,而在上高時電狗的風暴雙雄配合上磁場的閃避效果更是可以不用自己親自上陣,哪怕是在家裡也可以對高低進行相當具有威脅的進攻。

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而智力英雄中最讓人頭疼的兩個英雄一個是藍貓,而另一個就是當前版本中強勢的宙斯,這兩個英雄身為智力英雄雖然在進攻方面略顯乏力,但是在高地防守中絕對是相當噁心的。藍貓的高地就如同火槍的高地一樣,在沒有像是沉默這種相當針對他的英雄時,滿級的藍貓可謂是真正的泉水戰神,而在進攻時可以直接無視高地地形的阻礙進行切入也是相當厲害的,在有著足夠的裝備時還可以秒殺人之後瀟灑逃生讓對手無可奈何。而宙斯在守高方面靜電場配合上弧形閃電能讓那些沒有範圍治療型的陣容相當難受,而再配合任何一個滿級天賦與雷雲能讓宙斯成為仇恨最高的目標,而在上高時拆掉防禦塔跟宙斯沒有任何關係,但是全地圖的雷神之怒加雷雲能讓敵方脆皮無處藏身,而在有刷新球與刷新碎片時秒殺掉一個英雄更不是什麼難事。

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除了這些令人頭疼英雄外還有著一些單純防守就讓人討厭的英雄,像是炸彈人、光法、TK這些英雄讓自己的4個隊友在高地上打麻將也是常有的事,而這些英雄的像是炸彈人在拆塔方面上雖然也相當厲害,但其穩定性實在欠佳,而且一局下來有幾個舉報也是在所難免的事情,影響了遊戲體驗不說還讓自己落得小黑屋也實在是不好。而在經濟與等級碾壓的情況下一些難以上高的陣容也可以通過裝備的差距來彌補,但是在均勢的時候貿然上高絕對不是一個明智的選擇,那麼你有打過膀胱局中哪一局讓你現在還記憶猶新呢?

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