吃雞外掛爲何屢禁不止?吃雞外掛處境分析

吃雞外掛為何屢禁不止?吃雞外掛處境分析

吃雞已經運行一年多了,經歷過玩家爆發式的增長也經歷過玩家在線人數不斷下滑,他讓大家認識了大逃殺遊戲模式和藍洞這個名不見經傳的小遊戲公司,更是讓藍洞狠狠的賺上了一筆,同時外掛問題也一直伴隨著遊戲本身,無論是早期較為簡陋的鼠標壓槍宏還是後來的各

吃雞外掛為何屢禁不止?吃雞外掛處境分析

路神仙都讓普通玩家頗為頭疼。猖獗的外掛甚至讓玩家們苦澀的問出“為什麼想要憑本事吃雞這麼難?”。接下來小編就帶著大家分析一下為什麼吃雞外掛屢禁不止,這個問題難道真的不能解決了麼?

吃雞外掛為何屢禁不止?吃雞外掛處境分析

1.藍洞本身對外掛縱容態度。外掛對普通玩家的遊戲體驗破壞根本不用我們告訴藍洞,隨隨便便想想就知道體驗又多差。辛辛苦苦拼殺二十幾分鍾進入決賽圈被外掛幾槍爆頭,各種

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努力瞬間付諸東流。而相比之下藍洞對外掛的態度簡直不可忍受——遊戲初期根本沒有外掛檢測機制。後來試圖減少外掛的出現根本沒用。再後來將反外掛外包給微軟,微軟用不斷的小更新來抑制外掛的出現,但是外掛的更新快的超出所有人想象,經常幾個小時就輕鬆破解並且更新外掛程序。【這種手段騰訊幾年前就不用了】在後來外掛檢測系統上線,藍洞經常說自己封了多少賬號,卻從來沒有公佈過封禁名單。小編以為歸根結底這個遊戲的付費機制決定他在開始運行到火遍全球之後很難繼續盈利,對外掛縱容似乎對藍洞更有利。

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2.獨特的遊戲機制。每一百名玩家只能有一個或者一支隊伍能獲取最後的勝利,超高的淘汰率在帶給大家刺激的遊戲體驗的同時給了開掛“孤兒”們超乎尋常的爽感。曾經很難擊殺的敵人現在輕鬆屠殺,曾經做夢也吃不到的雞現在幾乎此次吃雞。外掛玩家的遊戲體驗和普通玩家的遊戲體驗幾乎不可同日而語。當然這也是普通玩家如此痛恨“外掛孤兒”的原因。製作外掛的超低成本/外掛低廉的售價。開啟外掛就可以獲得“神仙”一樣的能力,“自瞄”“加速”“橡膠果實”“魔術子彈”這些外掛的售價僅僅每天幾十塊,只需要幾十塊就可以任意屠殺曾經見面就要被打死的對手。幾十塊錢在平常人眼裡算什麼呢?幾頓便餐的飯錢而已,相比起外掛帶來的巨大爽感簡直不值一提。加上外掛本身製作成本並不高,很多外國網站甚至有相關技術貼專門教大家怎樣製作外掛,還有相關模板可供使用,外掛製作者有時候根本不需要懂得外掛機制,只需要有軟件基礎就可以製作外掛。做一個外掛所需要的成本和技術含量太低了。

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其實外掛玩家的遊戲體驗雖然比普通玩家好很多,但是無敵之後巨大的空虛感和失落感會迅速席捲每一個開掛者的內心。不被封號的話不出一個星期這個遊戲在他們眼裡將變得毫無樂趣,像是一款舔包小遊戲。外掛讓開掛者和被殺者的遊戲體驗都非常差。在這裡小編講一句心裡話,藍洞賺了那麼多錢卻做出這麼個爛遊戲,優化和反外掛都差的不能忍受實在是太過分了。好好的一款遊戲或許真的會毀在他們手裡,而且看目前藍洞的動作似乎不準備補救了。

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