你玩過的最有創意的遊戲是什麼?

我們都愛想念熊


關於這個問題,可能會因為個人的一些知識面,導致不同的答案出現。創意的本身就是打破常規的方式,遊戲,尤其是電子遊戲從開創那一天,就是一件極富創意的事情,人們從來沒想過遊戲還可以用這樣的方式進行。今天,就以我個人之見,聊幾款我認為比較有創意的遊戲。

第一個要說的是從視角上做出創新的遊戲,代表作《螞蟻模擬》。可能光聽名字讓人覺得它應該不是什麼大作,但是遊戲中視角的切換,會讓你眼前一亮。遊戲中你就像《蟻人》一樣走進了微觀世界,給人一種從未有過的視角。哦,對了,忘了說,這是一款1991年的模擬遊戲,這種視覺轉換在當時真的可以說是走在前列了。這絕對不同於我們常見的經營類遊戲或者模擬遊戲,畢竟《大富翁》和《模擬人生》才是我們常見的。在遊戲中你會變成螞蟻,帶領螞蟻軍團,抵禦天敵,搬運食物,甚至抵禦天災,如此創新的視角,不得不佩服開發者的腦洞和創意。

第二個,就是不同於常規的解謎遊戲,在這個領域做出創新的,當屬《機械迷城》。首先是類型方面,遊戲以解謎+冒險的形式出現,一度打破了常規的解謎方式,但這個遊戲並沒有普通冒險遊戲帶來的恐怖的感覺,小機器小巧的身體和可愛表情,反而帶有一種萌萌的感覺。其次就是在風格上,《機械迷城》採用蒸汽朋克風格,與偏向漫畫風格的傳統解謎遊戲相比,《機械迷城》使用了大量的水墨色彩。除此之外,《機械迷城》的另一個創意點就是沒有人物對白,卻能通過揭秘關卡蒐集到的東西再由玩家根據這些東西做出推測把一個故事講好。

第三個,就是呼聲很高的《旺達與巨像》,它不同於傳統的RPG遊戲,不需要一路刷怪、練級、走劇情、做任務,玩家只需要扮演主角殺掉巨像,沒有所謂的升級問題。遊戲的劇情簡單:旺達為了拯救自己心愛的女人而與巨像戰鬥,戰鬥系統也簡單:全程沒有雜兵,只有玩家與BOSS——巨像驚心動魄的戰鬥,可謂是相當有創意。

聽起來可能有點像《無盡之劍》,但不同之處又是《旺達與巨像》的又一個創意點,主角和BOSS的力量懸殊,巨像一個手指頭就能捏死主角。所以設定上不再是玩家正面硬剛就能戰勝巨像,而是需要主角爬上巨像,尋找巨像的弱點。但難就難在,每個巨像的身體就像一座迷宮一樣,沒有一點智商是很難打倒巨像的。玩家們對這款遊戲的褒貶也不一致,喜歡的就特別喜歡,不喜歡的就覺得一點意思都沒有,但是不能否認在遊戲的創新方面,它確實做到了獨一無二。

最後要說的是新出的《堡壘之夜》,傳統的射擊遊戲如《CS》、《戰地》、《使命召喚》系列、等等,每一款都有自己的特點,但是核心玩法上面幾乎是一致的,但是《堡壘之夜》在射擊的玩法上進行了創新——加入建造元素。其實一開始開發團隊是衝著下一個MC的目的去開發的,但是一直不溫不火,隨後加入了現在大火的吃雞模式,結果才一炮而紅。

在《堡壘之夜》中,建好的堡壘已經不是簡簡單單的掩體了,而是各種炫耀的資本、迷惑敵人的障眼法和跑圈神器!在這個遊戲裡,你可以看到各種各樣宏大的建築物,有一直往上蓋的天梯也有“阿姆斯特朗雙螺旋炮”;也可以看到明明敵人已經從建好的堡壘離開,準備去掃一波的時候,反被悄咪咪躲起來的敵人收割;甚至可以看到有人搭著梯子和平臺在天上跑圈.....

除此之外射擊遊戲傳統的嘲諷動作——跳舞當然是必不可少的。然而,在《堡壘之夜》裡,跳舞不僅僅只是嘲諷的時候才跳的了,而是隨時隨地想跳就跳,甚至官方還出了一個“尬舞炸彈”。不要小看這個炸彈,這個炸彈能讓你尬舞10秒,沒有任何還手之力!另外還有跳火箭、猜拳、踢足球等這些在射擊遊戲中聞所未聞的玩法,也真的是創意滿滿。

可見有創意的遊戲,尤其是那些能引爆玩家新玩法的遊戲,一定會得到市場的認可,一款創意滿滿的遊戲也可以讓我們平時的遊戲時間更輕鬆一些,你還見過什麼創意滿滿的遊戲呢?

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任玩堂


從小時候的紅白機,到gameboy,再到psp、psv、3ds等等,遊戲的發展史真的是日新月異,現在智能手機已經完全取代了 大部分掌機甚至開始慢慢替代端遊,生活節奏快了,人們對遊戲的品味要求也慢慢變了。

個人覺得 一款好玩的遊戲必須要有強烈的代入感,很引人注目的劇情,才能有更多的玩家留存下來,可惜現在大部分快餐遊戲,除了刷首衝,拼戰力,全自動掛機外,已經失去了遊戲樂趣的本事。反而一些名不見經傳的獨立遊戲,開始慢慢展露頭腳,取得一席之地

Icey


國產手遊佳作,遊戲出品後,短時間內圈粉無數,榮獲2017Taptap最佳遊戲題名,最佳劇情提名,最佳獨立遊戲提名三個獎項,刺激爽快的打鬥操作,和獨具一格的劇情,讓玩友們愛不釋手。



icey 諧音isee 寓意我看到 遊戲中的旁白會給予玩家很多的提示,但是玩家們常有的慣性思維會讓玩家聽從指示和指令去完成一系列的任務,殊不知當你違背了指令,會觸發不一樣的劇情。這就是這款遊戲最大的亮點,一個會思考的遊戲,一個會和你對抗的旁白!



Inside


相信大家都不會陌生playdead公司出的limbo地獄邊境,這款inside就是他們新推出的佳作,遊戲大致故事類似於地獄邊境,屬於逃離風格,但是緊張刺激的劇情,會讓玩家享受什麼叫沉浸式的體驗,每一個細節的刻畫和對遊戲音效的把控,都會讓玩家瞬間身臨其境,為我們的主角捏一把汗



遊戲畫風偏向於黑暗系,可能長期遊玩會造成一定的心理壓抑,所以各位玩友一定要把控好對遊戲的痴迷程度哦,“遊戲雖好,可不要貪玩哦”



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