王者榮耀體驗服娜可露露橘右京集體增強,能否變成熱門英雄?

指尖上的王者


心懷榮耀方能成就王者,娜可露露和橘右京集體增強,等了多久啊,這兩個英雄都是我的滿級英雄,我非常喜歡這兩個英雄,無奈版本使然。

橘右京是個近戰刺客,最初的版本2技能比射手的普攻短不了多少,然後前前後後削了好幾次距離,到現在的程度可以說短了太多,1技能也是如此。橘右京玩家都會知道他的bug,歷經n個版本不修復,本次終於被修復了,那就是在普攻過程中,如果被動拔刀斬cd好了,普攻會被卡斷一次,多少次就因為這個bug而丟失人頭,多少次因為這個被反殺。

橘右京

手感優化:修復一些極限情況造成的BUG,例如普攻過程中被動技能刷新,普攻動作將被拔刀斬中斷卡住,造成手感不佳的問題

1技能:取消命中英雄會減少CD的設定

1技能:增加效果:命中敵人可以進行第二次釋放,第二次釋放完畢或超過釋放間隔後進入CD

2技能:對路徑末端敵人暈眩:1秒 → 0.75秒

首先本次調整除了修復bug以外,一技能命中敵人由減少cd時間變成了刷新第二段的機制,參考重劍花木蘭,一技能必須命中一個單位才能釋放第二段,改動後橘右京追擊能力變強了。

2技能是橘子控制技能,本次減少了0.25秒的眩暈時間,算是個小幅度的削弱,不過瑕不掩瑜,本次調整還是增強的居多。

即便是這樣的屬性到了正式服強度依然不夠,橘子的詬病是缺乏突進能力,雖然有位移,不過距離短,不適合突進後排,且現在版本橘右京的輸出能力匱乏,很難秒掉秒滿血的脆皮。

娜可露露是個打野英雄,不知道大家還記不記得那個半肉露露落地秒的版本,我曾經用她上過一個賽季的王者,那是在露露剛剛增強之後的版本。

之後露露再次調整,由ad加成變成額外ad加成,也是王者榮耀第一個採用此計算方式的英雄,之後宣告半肉露露將永遠告別王者峽谷。

娜可露露

2技能:增加效果:對野怪額外增加50%的傷害

2技能:增加效果:命中野怪時也能回覆生命值,回覆量為命中英雄時的40%

本次調整主要在2技能,刷野速度變快,且同橘子一樣,命中非英雄單位會回覆少量的生命值,這就讓露露在清野的速度更快,自身的續航能力也得到了保障。

預測露露上場率會少許提高,不過想要回到當年的巔峰版本是不可能的,那時候的露露還能頻繁的被kpl職業選手選擇呢。

不知道對這兩個snk英雄的調整是否滿意呢?snk三英雄已經冷門了好久了,前不久剛剛增強了不知火舞,現在是他們兄妹倆。

你覺得他們能回到巔峰嗎?


指尖上的王者


個人感覺並不會。橘右京以前得到過一次加強,大招打兵也可回血,成為熱門英雄了嗎?並沒有。為什麼沒有呢,兩個原因,第一是強勢戰士太多,第二是橘右京在後期成型團戰切後排太乏力。這次改動,橘右京一技能打到英雄能用兩次,是不是就有質的飛躍了?個人感覺並沒有。相反我還覺得橘右京被削了,因為橘子的大招是比較依賴於二技能的,現在二技能眩暈時間變短,大招更容易被躲被打斷。

娜可露露的改動是續航。一個後期傷害爆炸的刺客二級開始就有續航,這一點肯定是大大增強的。但是我認為會有變化,但變化不大。第一,娜可露露上次返場是一個月前的開寶箱得snk英雄與劉備皮膚,再上一次返場是一年前了,有的人不能說不多,但擁有率肯定不比金幣英雄。第二,娜可露露的技能機制並沒有改變, 入侵野區持續壓制的能力比不上那些強勢打野。我判斷,娜可露露在加強後勝率會上升但依然不過半,出場率會上升並最終穩定在5%左右。


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