《王者榮耀》9月7日五位英雄調整,蘭陵王變四技能英雄,亞瑟沉默取消,對此你怎麼看?

zxc1382


9月7號體驗服更新,蘭陵王這個英雄終於被重視起來了,蘭陵王也是第一個三技能變四技能的英雄,可以說這一次是史詩級加強了,但是四技能的蘭陵王能否完完全全的走出體驗服還是一個問題。可以說這一次改動蘭陵王前期將會變得更加的強勢,前期一級就可以隱身可以說是非常強了,這樣蘭陵王在前期就可以打出非常大的優勢然後滾雪球帶走比賽。而不是像當前版本一樣,蘭陵王要到四級有大招後才有作用,沒大招的蘭陵王還不如超級兵!


說實話亞瑟的改動有點讓人看不懂,賴以生存的沉默居然被去掉了,取而代之的是百分之九十的減速,而且被動回覆生命值也變成了增加物理護甲,反正這一波改動我是沒有看懂。反正亞瑟的改動用一句話來說就是亞瑟莫名其妙就被改了而且可以說是削弱了。畢竟亞瑟靠的就是一技能的沉默,如果連沉默都沒有了的話還有多少人會去玩這個英雄?還有就是夏侯惇大招增加了一個霸體的效果,其實這也只能算是小改動了,對於夏侯惇來說影響不大。


美女看球


就在今天晚上的的時候,王者榮耀體驗服更新了,上線了新英雄伽羅,並且還對輔助裝備進行了一番調整,並且對野區也進行了一番調整。除此之外,還有就是對五位英雄調整,這五位英雄分別是蘭陵王、夏侯惇、亞瑟、鎧、莊周。接下來,讓小編先帶大家瞭解一下吧!



第一位英雄就是蘭陵王,2技能藍耗降低,大招第一段隱身改為4技能(不耗藍,不升級,開局即可用),第二段傷害仍為3技能!對於這個改動,小編個人看法如下:

隱身就是第一段,隱身變成四技能了,無藍耗,不用升級,開局就有,cd固定24秒,大招第二段位移加傷害變成三技能了,由此可見蘭陵王更靈活了,而且開局就能隱身,戰略意義很大,以後套路更多了!


第二位英雄就是鎧,主要就是生命值提高,這樣改動的話,對於鎧的生存的確有一點點小的幫助!

第三位英雄就是夏侯惇,主要就是大招增加霸體效果!


第四位英雄就是莊周,主要就是1技能可解控,算是一點點小的加強吧!


第五位英雄就是亞瑟,被動改為提供護甲,1技能的沉默改為減速 ,對於亞瑟的改動,小編個人的看法如下:

亞瑟在低端局確實挺好欺負魯班后羿,被砍不奇怪,1技能1秒沉默+0.5秒大招擊飛,依靠2技能是很好可以擊殺這種沒位移小短腿的,這次改動等於是砍上限,被動變成護甲是提高前期的作戰能力,但是亞瑟原本後期就無力,缺少了沉默以及被動回血,後期真的不行啦!

總之,在小編個人看來,這次改動過程中,夏侯惇、蘭陵王等等都是一番加強吧,而亞瑟的話由於沉默的取消的確變弱了!好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎留言!


遊戲小騷瓜


本次《王者榮耀》大改動相信很多玩家都有聽說,確實如此,王者榮耀體驗服已經更新,最大的3個改動亮點就是:
1、野怪數量增加

2、輔助英雄裝備屬性大改

3、五個英雄技能不同程度改動

首先是亞瑟,作為王者榮耀新手就擁有的坦克英雄,此次改變了亞瑟的沉默技能,跳斬相比於之前,減敵人90%移動速度1秒,我感覺這只是平衡了一下,並沒有起到加強的作用!



其次是莊周,莊周也是作為輔助型的英雄存在,此次改輔助裝備,又改莊周,一技能就能解控,這實屬加強無疑,可能是改變了輔助選手的經濟分配問題,這裡來彌補一下!


還有就是夏侯惇,坦克戰士,前期生存能力超強,此次改動的是大招拉鋸增加霸體狀態,本來就強勢的夏侯惇這次更是風光了!





還有蘭陵王,作為本次唯一一個刺客的改動,確實彌補了蘭陵王在後期疲軟無力的狀態,增加到4技能,開局就帶有隱身功能,這無疑是讓敵人更加的頭疼,3技能第一段作為獨立4技能,CD24秒不可升級,並且不耗藍,3技能第二段作為新的獨立3技能,2技能耗藍減少,可以說蘭陵王是本次英雄改變的最大亮點!


最後就是坦克戰士英雄鎧,鎧在本次改動上沒有太大的意義,就是增加了血量而已,算得上是加強了!

綜合來說,《王者榮耀》本次3大改動可以說是相互制約的,1、首先增加野怪數量,無形中加強了打野英雄;2、控制輔助位的經濟分配,這就保證了C位英雄的快速發育;3、加強了蘭陵王、亞瑟、莊周、鎧、夏侯惇這些強勢英雄的技能屬性!

所以總的來說,遊戲的發展總體是趨向於遊戲的平衡性!


麗莎遊戲解說


這次體驗服更新中,除了新英雄的上線之外,最大的、最具爭議性的兩個改動應該就是蘭陵王和亞瑟了。
蘭陵王大招重做,兩段變成了兩個獨立技能。
這樣的話,蘭陵王一級就可以有兩個技能,並且其中一個還是隱身效果,這使得蘭陵王一級能夠做更多的事情。



不過在我看來,目前的蘭陵王前期本就不弱,這次的改動可以說是加強了蘭陵王的前中期能力,更加容易滾起雪球。也讓蘭陵王能夠在中後期利用隱身效果探查對面動向。總體來說這次改動是加強了。

亞瑟的改動就讓人非常不解了。首先是被動的改變,雖然增加了亞瑟的坦度,但是沒有了回覆能力,亞瑟線上的抗壓能力反而弱了一些。

並且目前的亞瑟很多時候就是利用一技能的短CD,不斷的利用沉默騷擾對方、打斷對方一些關鍵技能,去除了沉默效果,亞瑟的作用就低了許多

看過的各位小夥伴動動小手點個贊點個關注支持我一下吧,謝謝啦!


分享到:


相關文章: