DOTA:德魯伊十二神究竟能打出多少傷害?終於知道爲何登場率低了

DOTA中有各種各樣不同的英雄定位,有的英雄前期強勢,中期疲軟,到了後期就沒有那麼厲害,而有些英雄也就是反過來的,到了後期就會非常的強勢,而有的英雄操作難度相對比較高,有的英雄就算是新手也能打出成噸的傷害,那麼德魯伊這個英雄就是屬於需要很久發育時間,而且操作難度相對比較高的一個,如果說裝備成型才算是真正的成型,那麼德魯伊要比其他英雄多做出一倍的裝備,一般的後期英雄怎麼說三萬經濟可以填滿揹包,而德魯伊則就需要更多。

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當然,12神的德魯伊也只有在DOTA1早期時出現過了,隨著遊戲的發展,大部分的玩家都把德魯伊作為一個推進類核心來玩,畢竟小熊拆塔快,而且比較肉,在推進體系中德魯伊非常厲害,但是儘管如此,德魯伊繁瑣的操作以及前期比較笨重,難以打出傷害,所以出場率屬於一個墊底的英雄,而且德魯伊如果要當做一個真正的後期來玩,也非常的難受,畢竟自身沒有特別厲害的打錢技能,但是如果讓德魯伊拿到十二神的話,輸出到底有多恐怖呢?

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我們首先來說說小熊的裝備,選擇了大電錘、強襲、飛鞋、輝耀、大炮和金箍棒,以及吞食了一顆銀月之晶,為什麼要這樣出裝呢?主要原因也就是因為小熊沒有三圍屬性,所以要儘可能去選擇這種單純增加攻速和攻擊力和護甲的裝備,而德魯伊本身選擇了A杖、飛鞋、蝴蝶、冰眼、大暈錘和分身斧,25天賦方面選擇了嚎叫附加BKB效果,這樣也就可以節省了一個BKB的格子,這樣的12神需要61230的經濟,還不算前期的消耗品以及被換下去的裝備。

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首先我們測試了一個六龍心的斧王能夠堅持多久,點下了所有的保命天賦後,斧王達到了11525的生命值和9點護甲,不過強襲會減少其5點,如此高力量的斧王加上自己的回血天賦,在戰鬥中每秒可以恢復86點生命值,但是在開啟所有BUFF的德魯伊麵前,也沒能撐過7秒,倒是快把小熊給點死了。6.5秒的時間就解決了這樣的斧王,還是在裝備選擇了A杖和鞋子下,同時沒有使用分身斧。

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隨後我們便測試了這樣出裝的德魯伊在十秒內可以造成多少傷害,面對0護甲的傀儡單位,十秒打出了30000+的傷害,DPS在2000左右,這樣看的話,輸出還是非常高的,但是侷限於了單體的輸出,雖然大娜迦、小黑都打不出這樣高的單體DPS,但是如果算總體輸出的話,十二神的德魯伊也並沒有其他的幾個傳統後期強,不過身板確實是比他們要硬,而且在DOTA2的改動中,德魯伊現在還可以連續恐懼敵人兩次,非常的關鍵!

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反觀一下其他的英雄輸出,六神的CK可以打出5000多的DPS,而且也只需要一套神裝,雖然說是CK不穩定,技能都需要看臉,但是真正到了後期的話,不管人品好不好,拉過來基本都要跪的!不管CK的推進能力肯定是遜色於德魯伊的,但是為何CK就要比德魯伊熱門呢?也就是因為操作方面要簡單一些,而且玩著比較爽,前期可以用錘子和拉人打架,而德魯伊就無法玩出這樣的快感啊!那麼你喜歡德魯伊這個英雄麼?你身邊有德魯伊大神麼?

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