王者英雄傷害一般多少?

鄧贏


在《王者榮耀》中,一般按正常情況來說,傷害越高的英雄往往是有輸出保障的,真實傷害其實是很出彩的,很多時候,有真實傷害的英雄都是不會太弱的。

實際傷害=攻擊方輸出*602/(防禦方實際物防+602)一般保持在500、600左右就是屬於一般範圍內的。

裝備防禦最高的是反甲,420點防禦,加上自身防禦500多,遊戲右上角看英雄的屬性、是很重要的,再就是裝備的輸出,如果經濟跟不上裝備自然跟不上,同理,英雄的輸出就不會很高,抗傷害的能力也就弱了

比如拿孫悟空和項羽來舉例子,孫悟空前期比較脆,在經濟或者是打野沒發育起來的情況下,他是比較容易掉血的。但是他在後期一旦發育起來便會很強大,不但血厚而且傷害也會極高。而對於項羽這類的坦克型的英雄,就屬於肉型,之所以肉呢就是因為他們比較抗打,抗傷害高,之後在後期發育起來更是打不動、不會輕易掉血的,但是項羽的最大的缺點也就是笨重,移速慢,他不想法師,刺客那樣輕便。所以相對於這點孫悟空移速就好的很多了。再比如你使用的英雄是法師,就可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。所以看傷害問題一般需要在裝備和輸出上下功夫。


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