DOTA:上古巨神走物理流會怎樣?攻守兼備的三四號位戰神!

dota2中上古巨神作為一個後期極強的英雄,自身的技能連接就有種不俗的爆發傷害,而他與許多的英雄都有著不錯的配合,像是輔助上古巨神的星體遊魂加上回音重踏配合上米拉娜月神之箭來打出長時間的眩暈、配合屠夫肉鉤的定點鉤咬,而自身的自然秩序光環在後期高敏捷英雄所提供的護甲都會在光環下形同虛設。而在這麼強的被動技能下星體遊魂的攻擊力加成讓上古巨神這個英雄哪怕是在物理流上也可以打出不俗的傷害。

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上古巨神作為一個法系英雄,他在的物理輸出上V社也有設計著一套物理流天賦加成,10級的天賦生命值或是移動速度根據自身的喜好來隨意選擇,而15級天賦的+30星體遊魂觸碰英雄提供的攻擊力對於物理流的上古巨神可謂是不小的提升,在學習這個天賦後星體幽魂碰到一個敵方英雄就會提供90點的攻擊力,在碰到三個或是三個以上的英雄就相當於為自身提供了一個接近或者超過聖劍的攻擊力加成,這一點作為物理流上古巨神可謂是相當關鍵的天賦了。

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而在20級的天賦選擇上,+100的迴音重踏傷害在物理流上的收益並不如+70攻速的提升收益來得更高,在星體幽魂的高攻擊和自然秩序的護甲減少的光環下攻擊速度的收益將會更高。而滿級天賦的+100%吸血和-75秒裂地溝壑選擇上,+100%的吸血可以讓你在戰鬥中之後不會害怕自己被消耗,或者是攻擊對方刃甲英雄時自己不會受到更多的傷害,而-75秒的裂地溝壑則對於物理流上古巨神的提升並不如+100%吸血對於他的提升更大,而在光環的護甲減少下吸血效果更是可以打出預期外的效果。

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在裝備的選擇方面上,阿託斯之棍這件裝備對於上古巨神有著不錯的提升,兩個護腕的屬性加成和平滑合成的公式,以及合成後的主動纏繞效果可以讓上古巨神的迴音重踏更容易控制到對手來打出前期超高傷害的技能組合,在對方逃跑的過程中作為一個留人裝備也是相當好用的。而上古巨神的黑皇杖作為最關鍵的裝備,沒有這個裝備的情況下任何近戰物理英雄都難以打出輸出,上古巨神也不例外。在開啟BKB的情況下再配合上自己技能的控制和攻擊力加成可以讓自己打出更高的傷害,而在沒有BKB冷卻的情況下衝上去輸出則是相當不理智的行為,尤其是在對手擁有限制物理攻擊輸出的英雄技能或者裝備時衝上去如同送死一樣有去無回。

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而在擁有一定的等級和裝備的情況下,若是還有經濟和物品欄的情況下,強襲胸甲這幾件裝備也是相當適合上古巨神這個英雄,在對方有著一定的額外護甲時強襲胸甲可以減少掉一定的護甲,而在對手只有基礎護甲的情況下護甲減少能讓上古巨神打出更高的物理傷害,同時增加的護甲和攻速加成都相當適合於上古巨神這位英雄。在擁有這些裝備的情況下上古巨神的輸出能力已經達到了了一定的輸出能量,而要是在有更多的經濟下撒旦之邪力也會為上古巨神提供更多的血量和在攻擊刃甲時的回覆效果,在滿級後的天賦再配合上撒旦之邪力的主動效果能讓他在短時間從殘血瞬間到達滿血,體驗一次驚險刺激的血量過山車。

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上古巨神作為一個當前版本中勝率不低的三四號位英雄,在和隊友的配合下可以打出極高的傷害,更是可以在隊友的配合下通過自身的自然秩序來減少敵人的魔抗和護甲來秒殺隊友或是打出超高的爆發效果。而在後期只要出到BKB或者其他的物理裝備時就可以頂在隊友的身前來吸收傷害或者說打出更多的控制效果。那麼上古巨神這個英雄各位覺得是物理更強還是法系的爆發效果更加厲害呢?

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