在俄羅斯,這款「小霸王」遊戲機曾風靡全國

讓我們把日期撥回到上世紀90年代。

如果你隨意在路上拉住幾個歐美孩童,可能沒有幾個不知道任天堂或世嘉這些名字。然而在中國,一些人可能只會一臉茫然地看著你。

不過,當你提到“小霸王”時,很多人就會會心一笑。在家用電腦尚未普及、正版主機過於昂貴的那個年代,小霸王遊戲機成為了許多孩子的娛樂寶庫,乃至一份珍貴的回憶。

在俄羅斯,這款“小霸王”遊戲機曾風靡全國

在我們的隔壁俄羅斯,也出現過相似的情況。當然,那裡的主角並不是小霸王,而是名為“丹迪”(Dendy)的遊戲機。

1992年12月,一家名為Steepler的俄羅斯公司推出了一款仿製任天堂NES的遊戲機。在此之前,該遊戲機的創始人Victor Savyuk當時還在另一家科技公司工作,當他頭一次聽到“電視遊戲”一詞後,便覺得這可能是個不錯的新商機,隨即便聯繫了打印機與電腦生產商Steepler,向對方描述了電視遊戲機的市場潛力。雙方一拍即合,立志在俄羅斯開闢一片全新的市場。

“每個人都喜歡玩遊戲,但在那個年代,很多人只能在電腦上玩到,而這顯然並不是一個多麼大的市場,只能供少數狂熱愛好者或程序員當作消遣,”Savyuk說,“任天堂、世嘉和雅達利讓我立即意識到,這才是遊戲市場的未來。”

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有個無法避免的問題是,由於他們並不具備獨立開發遊戲平臺的能力,因此只能製作盜版任天堂遊戲機。不過和當時中國市場類似,俄羅斯並沒有完善的知識產權保護法律。而另一方面,任天堂對於俄羅斯遊戲市場並沒有太大興趣。生產盜版遊戲機對於Savyuk來說,並不是一件困難而冒險的事。

在那個信息相對閉塞的年代,Savyuk還面臨著另一個難題:他很難去真正搞清歐美市場流行的遊戲機特點。甚至在丹迪遊戲機投入生產前,他都無法給予生產商準確的數據。為此,他找到了臺灣工廠負責代工生產丹迪遊戲機。雖然當時中國製造給很多國家的印象還只是質量低劣,但在Savyuk看來,臺灣工廠在這方面已經具備豐富的經驗。

1992年10月,第一批丹迪遊戲機生產完畢後,Savyuk拿到了一臺樣機。當他將線頭插在電視機上並端起手柄時,他意識到俄羅斯遊戲市場即將迎來一枚重磅炸彈。

為了更好地推廣遊戲機,Savyuk還請到了一位職業插畫師Ivan Maximov,為遊戲機設計了吉祥物:一隻頭戴棒球帽、比劃勝利手勢的大象。

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此外,Savyuk還花了一大筆錢,用來宣傳“丹迪”這個對於俄羅斯人還非常陌生的品牌名,並希望能用丹迪這個名稱來直接取代遊戲機。事實證明,該方法非常奏效:短短几年後,當俄羅斯人談到遊戲機時,問的可能並不是“你有什麼牌子的遊戲機”,而是“你的丹迪是任天堂還是世嘉的?”

當然對於俄羅斯市場來說,遊戲機在當時還是個新鮮玩意,因此它剛開始並沒有賣得特別火。在發售的頭6個月中,每個月只有2000到3000臺丹迪遊戲機售出。另一個重要原因是,首批丹迪遊戲機採用的是法國的SECAM制式,而非更加常見的PAL制式。而相比PAL來說,SECAM硬件的整體成本都更加高昂,使得遊戲機售價也並不便宜。

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抓住主要問題後,Savyuk決定改良他的產品。次年5月,他便推出了“丹迪青少年版”,全新的設計使得這款遊戲機能以更加低廉的價格賣出。隨即,丹迪遊戲機的銷量迎來了爆炸性增長——到1993年8月時,該遊戲機的月銷量已經超過了7萬臺,而Savyuk團隊的月收入也首次超過了100萬美元。最終,這款仿製任天堂的遊戲機在俄羅斯總共賣出了150萬至200萬臺。

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丹迪遊戲機的大獲成功,繼而引起了任天堂對於俄羅斯遊戲市場的興趣。1994年,Savyuk前往美國拜訪了時任任天堂北美總裁的Minoru Arakawa和董事長Robert Lincoln。通過一系列交涉,雙方簽訂了一份協議,任天堂不但給予了Steepler公司在俄羅斯的SNES遊戲機生產權,該公司之前的盜版機生產史也被一筆勾銷。1994年底,正版任天堂SNES遊戲機順利在俄羅斯地區開賣。

時隔多年,當Savyuk重新回憶起當年的那段歷史,他依然為自己感到驕傲:“真正讓我感到自豪的是,這片市場可是我親自開闢的呢。”


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