China No.1!中國電競史那些最難忘的「第一」

大約在一年前,因某生存遊戲中的中外玩家恩怨,“China No.1”(中國第一)成為了不少遊戲玩家常掛在嘴邊的一個梗,曾被“紅衣軍團”支配的恐怖,也成為了不少國外遊戲玩家不願回憶的噩夢……

China No.1!中國電競史那些最難忘的“第一”

不過,與這款生存類遊戲相比,在更為廣闊的電子競技領域,有更多的、土生土長的中國人,無論面對怎樣的艱難逆境,無論肩負著怎樣巨大的壓力,始終都在為努力證明“China No.1”而奮鬥不息。

他們當中,有著許許多多值得所有中國電競人銘記的真正“No.1”

中國第一次獲得世界冠軍——MTY(馬天元)&DEEP(韋奇迪)

MTY(馬天元)和DEEP(韋奇迪)所處的時代,在全世界大多數存在電子遊戲,尤其是電腦遊戲的國家,《星際爭霸》幾乎是電子競技的代名詞。

對當時甚至還稱不上電競選手的,往往只能混跡於網吧的國內眾多《星際爭霸》玩家來說,奪取一個《星際爭霸》世界冠軍,彷彿有地球到火星那麼遙遠。

然而,這個ID為MTY,本名馬天元的年輕人,卻像他的名字一樣(“天元”有超凡入聖,瞭解萬物本源起始之人的意思),將這個曾經看似遙遠的夢想帶入到了現實——2001年WCG世界總決賽上,他與DEEP聯手奪得《星際爭霸》2V2項目冠軍,則更創下了中國人首次奪得電子競技世界大賽冠軍的歷史,並一直激勵著包括日後成就更超出他們的Sky等後輩選手。

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值得一提的是,MTY和DEEP原本並不是衝著2V2項目去的——他們賽前甚至根本不知道WCG世界總決賽上還有2V2這樣的項目設置,以單人賽為目標的他們只是抱著“閒著也是閒著”的心態隨便報了個名,然後順手就拿回了中國電競史上首個世界冠軍……

第一個單次斬獲百萬現金獎的電競選手——RocketBoy(孟陽)

相比起《星際爭霸》,RocketBoy(孟陽)所從事的《雷神之錘3》項目著實顯得有些冷門——畢竟,純3D的遊FPS戲在當時看來,對硬件和網絡環境的要求著實不低。

因此,在某種程度上,出生於成都的孟陽在當時無疑是相當幸運的。而他的努力和刻苦,最終沒有浪費這份幸運。

從2001年上半年開始,孟陽開始了較為專業的集中訓練,並在隨後的WCG2001中國區總決賽上奪得全國冠軍——24000元的冠軍獎金放在今天或許微不足道,但在當時,卻是可以解決基本物質生活問題,並激勵一名選手繼續其職業道路的一筆鉅款。

而到了2004年,早已在國內拿遍各種賽事冠軍的他,在“長城挑戰賽”上戰勝了當時幾乎統治全球所有個人FPS賽事的電競史傳奇——Fatal1ty,並贏得百萬現金大獎。從此,通過電競比賽也能獲得鉅額獎金的概念開始深入人心。

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當然,目前流傳於網絡上的這一組關於“長城挑戰賽”的照片,恐怕也是孟陽這輩子最想刪掉的照片——從照片上看,他身旁的Fatal1ty倒更像是個志得意滿的冠軍選手,而他,似乎更像是是個剛從網吧包夜回來,順便幫人舉舉支票板的網癮少年……中國第一個WCG個人冠軍、第一個WCG名人堂選手、第一個具備世界超一流水準的中國電競選手、全球第一個WCG冠軍衛冕成功者:Sky(李曉峰)

Sky的“No.1”頭銜有些多,有些長,但恐怕再多的頭銜都無法準確描述他在中國電競史上的無上地位和重要作用。

有關他輝煌戰績的描述早已經遍佈於國內互聯網,無需過多贅述。而真正值得一提的,其實是他對後輩的提攜,以及對推動中國電子競技運動整體發展所起到的關鍵性作用。

作為前輩選手,Sky用不同的方式給予後輩以各種鼓勵和幫助,曾在淡出比賽場後擔任過俱樂部管理者,同時,他也不遺餘力地藉助每一次登上電視節目,或參演影視作品的機會,向社會傳遞來自電子競技圈的正能量。

在電子競技從政策上,從輿論環境上都得不到支持的年代,Sky是整個中國電競界的“圖騰”,也是讓更多中國電競人在最艱苦的歲月裡能夠堅持下去的精神支柱。

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中國第一個團體項目世界冠軍:wNv

wNv,是誕生於中國電子競技正式職業化起步階段的一傢俱樂部,也曾是當時運營最為成功的俱樂部之一。

巔峰時期的wNv,在CS項目上擁有被稱作當時中國“CS夢之隊”的最強陣容,不僅橫掃國內各大賽事,而且還在2005年末至2006年兩奪世界冠軍(WEG2005 S3,WEGMaster),成為當時中國首個奪得世界頂級賽事團體項目冠軍的隊伍。

而這支堪稱當時最強的CS戰隊中的Alex、Sakula、Jungle等ID,不僅讓國人引以為傲,甚至也成為世界各國玩家的偶像,wNv俱樂部甚至一度在歐洲簽下整支隊伍並冠以wNv.EU之名。

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中國第一個WCG團體項目世界連冠選手:Nice(馮永強)

對於近年來國內電競發展現狀稍有了解的人來說,中國在《穿越火線》項目上有多強,這無疑是個無需百度就能知道答案的問題。然而,倘若問及中國第一個在世界頂級賽事WCG上連續兩屆奪得冠軍的選手是誰,能立刻答出的無疑是老司機中的“戰鬥機”了。

正確的答案如標題所言——中國首個在WCG團體項目中實現世界連冠的選手,是曾與Sir(李揚)、Even(鄭鵬飛)、70KG(郎帥)、林肯(許宏宇)等人所在的東珈AB戰隊奪得WCG2011世界冠軍,隔年又在盛極一時的iG(原雪域電競)戰隊再度奪冠的Nice(馮永強)。

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儘管由於種種原因,如今看來陣容堪稱無敵的東珈AB未能延續2011年的勢頭,沒能實現衛冕冠軍著實有些可惜,但在2012年,國內首個電子競技職業電視聯賽——CFPL已經開辦,中國電競職業化程度快速提升,聯盟化運作模式日益深入的大背景下,東珈AB的遺憾,與Nice的幸運,都是職業化大潮下的小小插曲,同時也是中國電競從過去的粗放式發展,向專業化、體系化、商業化的行業生態逐漸過渡的一種見證。

當然了,在長達數年的時間裡,Nice在哪個隊伍,哪個隊伍就能拿到當時分量最重的冠軍,以至於“福將”之名逐漸傳開——這一玄學因素就不是用科學原理可以解釋得通的了。

中國第一個連續壟斷冠軍的世界級賽事:CFS

隨著WCG在2013年走向盡頭,世界電競賽事格局發生了翻天覆地的變化——第三方綜合賽事讓位於有遊戲開發商、運營商支持的官方專項賽事,後者當中相繼誕生多個聞名於世的頂尖賽事。

而在FPS領域,於2013年首次舉辦的Crossfire Stars(CFS),歷經多年發展,逐漸成長為該品類當中首屈一指的官方世界大賽。同時,中國戰隊在《穿越火線》項目上對世界冠軍的壟斷,也從WCG延續到了CFS這一《穿越火線》專項官方賽事當中。

China No.1!中國電競史那些最難忘的“第一”

從2013年6月的首屆比賽,到前年的CFS2016,中國人實現了CFS世界總決賽上驚人的五連冠。儘管中國隊伍也曾出現過奪冠種子提前出局的窘境,但每一次總會有另一支隊伍挺身而出,捍衛國人在這個傳統優勢項目上的榮譽——除韓國人的《星際爭霸》外,世界電競史上恐怕再無任何一個主流電競項目出現過如此長久的世界冠軍壟斷現象。

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第一屆PGI絕地求生全球邀請賽FPP冠軍

而眾人期待PGI全球賽第一屆宣佈結束,FPP比賽斬獲第一名的是來自我們中國的戰隊OMG,他們在為期兩天的FPP比賽中脫穎而出,讓國外的隊伍以及觀眾眼前一亮,對他們隊伍的執行力組織以及實力折服。PGI全球賽OMG第一,外媒“歐美獨聯體FPP確實強,但中國最牛逼”

China No.1!中國電競史那些最難忘的“第一”

比賽結束,OMG不僅獲得了PGI全球賽FPP模式的冠軍,更獲得了全世界的認可,為期兩天的FPP模式比賽,OMG戰隊在第一天的比賽中就以四場3雞一把第二的高成績預定了第二日比賽的冠軍。隊內兩名成員更是獲得了這次比賽的擊殺王榜一和榜二,同時他們的擊殺數量也是遠超於後面的選手。PGI全球賽OMG第一,外媒“歐美獨聯體FPP確實強,但中國最牛逼”

China No.1!中國電競史那些最難忘的“第一”

這次的比賽結束國外很多知名的解說以及媒體人都瘋狂的誇獎OMG這支戰隊,GLL副總Simon更是發推道”恭喜OMG拿下絕地求生世界冠軍!也祝賀2-5名的李逵、企鵝、navi以及avabgar戰隊,歐洲和獨聯體的隊伍今天甦醒了,但是OMG才是最強的隊伍!“

儘管,曾經的輝煌屬於昨日, 2018年中國的電競能夠捧杯的項目很少。但是,我們有理由相信選手們追逐冠軍的決心。無論是即將戰火激盪的CFS,或是再逢偶數年的dota TI8,重裝上陣衝擊首冠的S8,甚至是在PUBG項目大放異彩的中國戰隊,都在渴望著以冠軍之姿高喊:“China No.1”!

轉自遊民星空,如有問題請聯繫刪除


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