NVIDIA RTX新卡將爲注視點渲染帶來新突破

上週,NVIDIA推出最新的GeForce RTX 2080 Ti/RTX 2080/2070三款顯卡,其特點是支持實時光線追蹤,並宣稱將為遊戲帶來全新的光影體驗。

實際上,RTX系列顯卡能做的不僅僅是光線追蹤這些,全新Turing著色器架構還支持可變速率著色(微軟於今年2月獲得的新專利技術),這也是注視點渲染的重要基礎技術之一。

NVIDIA RTX新卡將為注視點渲染帶來新突破

動態注視點渲染可以理解為著重渲染你眼前焦點的畫面,而焦點之外則次要渲染,技能呈現出人眼的虛化效果,還能帶來的好處是降低對顯卡性能的依賴。

注視點渲染技術優勢明顯,它也是VR領域被看重的技術之一,並且有望率先應用於VR領域,這對於性能較低的VR一體機而言來講是一個重要的提升體驗。

而最新的基於圖靈Turing架構的RTX顯卡都支持可變速率著色,因此都將支持注視點渲染技術。

對於眼球追蹤技術而言,Tobii已經做得足夠出色,其講到NVIDIA新的可變速率著色可大大優化圖像渲染,由Tboii等眼球追蹤SDK結合能夠帶來更好的體驗,然而事實是這相機似乎需要軟件硬件統計優化設計,實施起來還有些距離。


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