你認爲最經典的電腦遊戲是什麼?

何樂不勿


最經典的莫過於千禧年左右的遊戲,那個時候,電腦的技術還不成熟,每個網民都是奔著QQ聊天和遊戲去的,因為市場上根本沒有太多的娛樂軟件,而家庭中能買起電腦的又不多,當時在網吧常見的遊戲有以下幾個。

CS


大多數玩家都是組團去網吧玩,而且都是局域網遊戲,雖然說CS畫質不高,但在當時也是比較受人追捧的,可以練習技術出去炫耀,那個時候要是會玩電腦遊戲,會換來一片讚許的目光,當時在外國有一個戰隊,可以用步槍打爆天空中的手雷,各種花式炫技術讓很多玩家為之瘋狂。

紅警


當時和CS平起平坐,有的學生甚至在中午午休的時候不吃飯也要玩上一局,經常在學校裡聽到男生討論法國巨炮的殺傷力問題,還有如何使用間諜去偷敵人的錢,後來家家都買了電腦,還有小夥伴在家裡練習各種方法,我曾經就用了一天的時間,把地圖上空佈滿了飛行兵,看起來極為壯觀。

暗黑破壞神


隨著電腦技術的逐漸完善,市面上開始出現各種各樣的遊戲光盤,而我最喜歡的就是暗黑破壞神,而且當時的光盤裡還有各種各樣的攻略、作弊器和加速器,遇到實在過不去的關卡,就作弊一下,遇到瘋狂刷怪的時候,就用加速器把遊戲進度調快,無聊的時候,可以一玩一整天,幾天就會把遊戲通關。

魔獸


如果想聯網玩的時候,就需要購買點卡,但是我從來沒有花過錢,家裡有電腦,就買一張單機版的魔獸來玩,不過魔獸貌似比紅警難了很多,想打出成績來很是不容易,後來實在玩不過去,就打戰役模式,感覺比對抗模式簡單了很多,在我心中,也就是這款遊戲在當時是最高大上的,現在有時候還忍不住想要玩兩把。

以上四款遊戲都是在我心中最經典的遊戲,是現在的遊戲無法超越的,如果有時間,真的很想再去回味一下,小夥伴們,在你們心中,還有哪些經典的遊戲值得回憶哪?


不萌不遊戲


作為95後,覺得最經典的兩款遊戲,一是CS,一是魔獸爭霸。這倆貨絕對出現在大多數90後的遊戲記憶中。

沒玩過半條命的我們,CS1.5、1.6對我們來說就是所有FPS遊戲的爸爸。阿茲特克、導彈基地、沙漠1和2等等地圖不僅沿用cs所有版本至今,而且各種競技類射擊遊戲都仿製了這些地圖。不管是在浩方對戰平臺還是QQ對戰平臺聯機對打、玩殭屍模式,還是自定義單人打Bot,都其樂無窮。



魔獸爭霸是一個遊戲,又是很多個遊戲,除了默認帶的建造對抗模式和戰役模式,還可以下載各種地圖。每一個地圖都是一種全新的玩法,Dota、澄海3C、守衛劍閣、保衛盧溝橋、喪屍圍城……那會兒只要有個2M的網,連上個對戰平臺能玩一天一夜,絲毫不比現在的吃雞娛樂性差。


星際爭霸、紅色警戒也很經典,不過作為一個雲玩家,感覺還是沒有CS和魔獸玩法多,這兩個遊戲真的是玩了十年了仍然覺得越玩越好玩,cs的畫質雖然比不上起源比不上csgo,不過經典就是越過畫質,看內核,cs的遊戲內核天下第一!


Fresh鑫遊戲


很多很多,這裡先分析以下何為經典,我的理解是這樣的,一款能夠流傳足夠久的,口碑足夠好的遊戲。以下便來一一說明以下我認為的經典(請大家不要介意有近幾年的遊戲,畢竟這也是經典)。

1、仙劍奇俠傳

對於仙劍奇俠傳,我最先接觸的反而是胡歌與劉亦菲出演的電視劇,當時感動的不要不要的,後來才漸漸的接觸這個系列。不談之後的作品,仙劍1真可謂是國產遊戲的天花板之一,哪怕放在現在,也是一款能夠大火的國產遊戲,只是畫面粗糙了些。

以下引用“月如去世”一詩以抒感慨:

香消玉殞魂歸兮,徒留倩影昔日情。環抱伊人聲聲喚,天人隔絕永分離。

願此摯愛永相隨,誓約旦旦不分離。孰知斷亙阻情義,此情只待永追憶。

2、俠客風雲傳(或武林群俠傳)

河洛三部曲,尤其是由武林群俠傳到俠客風雲傳,真的是打破我對中國傳統單機武俠遊戲的觀念。這不就是我一直期盼的那種武俠遊戲嗎?嚐盡世間冷暖,閱盡人生百態;仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人。遊戲真的是將這個江湖做到了極致。

你可以完全根據自己的意願行動,遊戲的自由度也極高。甚至你可以攻略多達10個妹子,達成情聖結局;也可以看完4本小黃書,解鎖雙手情人成就。所有的一起都由你自己做主。

3、命令與征服系列、帝國時代系列、星際爭霸系列和魔獸爭霸系列

這裡因為幾個系列都是RTS遊戲,就放在一起說了。其中命令與征服系列,大家最熟悉的應該就是紅色警戒2和3,而星際爭霸1、2,帝國時代2、3以及魔獸爭霸3.這些都是經典之作。也都是當年網吧開黑首選,間隔局域網,叫上一群人PK,或是一起吊打簡單難度,亦或是被困難吊打。

4、GTA系列

從熟悉的罪惡都市到GTA5,可以說GTA系列每一款都是經典,甚至可以說每一款都是神作。真可謂R星出品,必屬精品,無腦預購就行了。那麼GTA6什麼時候出,荒野大鏢客不會跳票了吧!

5、P社N萌

最後這個算得上經典,也算不上經典。因為P社的遊戲上手了就是款款神作,上不了手就是垃圾。這個東西主觀情感很重,不看也罷。

當然還有很多很多的經典遊戲,我這裡也無法一一列舉,那麼如果還有什麼我沒有提到的,而你有十分喜歡的,歡迎在評論區留言討論。

如果你喜歡我的回答,歡迎點擊關注,評論,收藏,分享。謝謝!


該懶人無暱稱


最經典的遊戲應該是I社吧,讓孩子們長大……好了,楓叔說正經的,對於玩家來說,不同年齡段,覺得經典的遊戲是完全不同的。就和80後覺得CS經典,但00後更喜歡CF一樣,所以,我來說說楓叔這個80後眼中最經典的一些遊戲吧。(注意,我所謂的經典,不見得賣座哦)

首先對楓叔來說,經典的是《紅警95》。要知道《紅色警戒2》開始被廣泛裝到網吧電腦的時候,同類遊戲諸如《帝國時代》、《星際爭霸》一類也已經出現了。玩《紅警95》的時代,多數網民還在沉迷於江湖六扇門等泥巴社區……那時候網吧裡的紅警玩家,都是開始採礦,然後滿屏幕坦克,帶一個泰坦就互衝。

其次說下《生化危機2》,這款遊戲真正在當年就玩到的人,都是老玩家,遊戲的畫面效果雖然現在看起來讓很多人覺得無法忍受,以致於多數人開始期待重置版的到來,但在20年前來說,這畫面以及音樂,已經足夠用恐怖來形容了。楓叔小時候都是關了音響玩這款遊戲,同學們放學到主機遊戲廳都是一群人一起玩,一個人操作,一群人壯膽。

再次說下《法老王》,很多年輕玩家不記得了,但雪樂山這個名字,在當時遊戲玩家心中是一個標杆。最具代表性的作品,就是策略經營產品《法老王》,當時可以上帝視角發展城市,給人們帶來幸福的體驗,就是現在都沒能夠完全超越它的設計,是一個類型的開山祖師級產品。

接下來說下《突襲2》,雖然現在有了最新作《突襲4》,但是回想當年第一次見到《突襲2》的時候,楓叔的興奮要比看到命令與征服、紅警系列要強烈的多。這款小兵看上去都是小點點,但是各種載具,兵器可以讓你統籌規劃的大規模指揮方式,讓當年的我眼前一亮,後期採用這一類型走紅的遊戲,就有大家熟悉的《英雄連》。

這之後,網吧多了起來,楓叔這種較早有電腦的人,開始覺得在家裡自己玩不爽了。當時在家裡自己玩的國產遊戲,有《金庸群俠傳》這類,然後很多人知道仙劍98,但幻想三國估計很多人聽都沒聽說過。走入網吧的楓叔,第一批接觸的遊戲也就是CS,你沒看錯,當時畫面就是這麼渣。但後來我們流行過下面這款遊戲,有童年的一定不陌生。

這款《流星蝴蝶劍》,是當時喜歡CS玩家的一箇中國版調劑,當時很有人氣,甚至一度讓大家忽略CS的聯機。那時候的網吧,就有四種玩家,一種是QQ聊天玩家,一種是九聊罵人玩家,一種是奇蹟玩家,一種是CS和流星蝴蝶劍玩家。那時候老一輩玩家尷尬的事情,就是走進一個都在玩流星蝴蝶劍的網吧,問老闆:“這裡有裝傳奇、紅月、千年嗎?”老闆說:“沒有……”

最後補一個,99年出品的《三國群英傳2》,該系列被我認為最經典的一代,當時不懂秘籍,喜歡三國的楓叔愣是用劉皇叔統一了天下,不容易啊。

97年,《古墓麗影2》也應該有不少玩家接觸過了,老動作遊戲了,當時在PS和PC上發行的,國內PC版比較難搞,多數都是當時電視機遊戲廳裡用PS盤玩的。就回想這麼多吧,過了2000年,估計經歷就和多數年輕人的記憶差不多啦。不過朋友們,如果你們小時候玩過什麼冷門的遊戲,不妨留言裡告訴我哦。


楓評遊戲


首先,這個問題沒有絕對的答案,經典這個東西是講究時代感的,比如說動畫片,我們小時候最經典的動畫片應該就是奧特曼,七龍珠了,連手勢和口頭禪都有:泰羅(賽文)奧特曼,變身!(不是芭芭拉小魔仙那個變身啊)

對於現在的小孩來說的話,光頭強和小豬佩奇應該就叫做經典了;

在遊戲方面,對如今的小學生來說的話,多年以後《王者榮耀》,《我的世界》,吃雞遊戲肯定會成為他們這一代的經典記憶的!

對我來說,當年吸著5毛錢2包的冰雹,走入2塊錢一小時的黑網吧時,映入眼簾的幾乎就只有兩款遊戲:《半條命CS1.5》和《紅警》

如今再看現在的遊戲,好多都有當年的影子,無論是地圖啊,還是槍支屬性啊什麼的,

就連自己玩《刺激戰場》的時候,都希望官方能出一把沙漠之鷹,來配上那把awm……


添添開心


不請自來;作為從沒有網絡開始玩電腦遊戲的我認為是《魔獸世界》。2005年魔獸登陸中國,讓中國玩家第一次知道做劇情任務升級而不是無聊的殺怪;第一次知道陣營和種族;第一次知道坐騎系統;第一次參加40人的團隊大型副本(至今還沒有其他遊戲有過40人副本);第一次看片頭動畫像看電影。這遊戲創造了太多太多的第一,誰也無法超越。其次就是《半條命》和《三角洲部隊》這就是現在吃雞等等遊戲的鼻祖,不解釋。當然最後必須得說說《傳奇》了,這個剛開始大傢伙從聊QQ就可以坐一整天轉換到這一款網絡遊戲,我不知道在《傳奇》之前有沒有網絡遊戲,但這網絡遊戲絕對是當時全國網友支持率最高的熱門遊戲。


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