王者榮耀高端局,亞瑟有沒有用?

小郭童鞋看電影


沒錢最強的英雄,只有最犀利的玩家,個人認為亞瑟是王者裡面最完美的英雄。高端局出亞瑟,分分鐘噁心死對面~

首先要說一句,亞瑟不是肉不是肉不是肉,是戰士~

亞瑟的技能特點

亞瑟被動:2秒回覆1%的血量,這個技能可以很好的讓亞瑟少回程多發育

亞瑟一技能:加速~沉默,出CD裝,基本可以全程

亞瑟二技能:自動攻擊敵人,還不爽?

亞瑟三技能:斬殺+擊飛+持續傷害

亞瑟不是肉,千萬不要拿亞瑟去抗傷害做肉玩,那樣的亞瑟就成了渣渣了~

個人的亞瑟出裝

先說一說我最常用的出裝CD裝

鞋子一般只有二個選擇布鞋或者抵抗鞋,射手多就出布鞋,但是我基本喜歡出抵抗鞋,減少被控時間,配合一技能加速以及不詳敵人減速效果,曾經被五人圍攻,還是被我逃出來了~

冰脈+暗影,CD減少,CD流必備,同時冰脈還有特效減速~一技能觸發,普通上前~啪的一下,減速。

火甲+魔女,作為防禦裝來出的,不過很多人喜歡把魔女換成不死鳥,這個看個人愛好吧~我還是喜歡有個蛋蛋~

個人的CD銘文

這套銘文核心點在於10CD跟10移速~其他的就隨意了,只要滿足CD就移動就好了。

CD流亞瑟玩法優勢

CD的亞瑟在裝備出齊之後,冷卻能達到35%

35%的冷卻,一技能CD是3.3秒,持續時間是3秒

35%的冷卻,二技能CD是5.9秒,持續時間是5秒

如果再去搶對面一個藍爸爸,你就能達成40%冷卻。

一技能全程保持,全程加速30%附加強擊沉默+冰脈特效

二技能就是隻有0.4秒的CD~

這樣的亞瑟,可以說是戰場的攪屎棍~碰到脆皮直接2+1+A+3+1~不死也殘廢了

碰到肉也是一樣的,一套下來,打不死直接一技能跑路,大招CD好了再來一套~

最後還是要說一句,亞瑟不是肉不是肉,千萬不要去正面抗,一定要切後排,去搗亂~全程580+的移速不是給你玩的~

至於高端局有沒有用,你出這麼一套CD裝去試試,你看看有用沒?


逗玩遊戲君


大家好,我是高冷男神露娜王。


王者榮耀高端局,亞瑟有沒有用?

沒有最強的英雄,只有最強的玩家,下面用數據來講一下,高端局亞瑟有沒有用哈~

我看了一下我的數據,有沒有用不知道,但是上場率真的不高,下面看我詳解。


上圖是我自己號,偶爾打打目前單排到30來星,我看了一下我所有的可看對戰記錄,想查找一下有沒有亞瑟上場。

上三圖,我幾乎是從頭翻到尾,一個一個戰績的找,終於找到一場敵人有亞瑟的。

這局是我們贏了,從戰績上可以看到24比18,從人頭上差距不是很大。

但是經濟上差距比較大,敵人的鐘無豔亞瑟王經濟都太差了,我也記不清楚畫面了。

只能說對方輔助打野的聯動性不好,沒有配合到一起去,亞瑟和白起帶線又帶不過程咬金和鎧。

最後就是這個下場了,以上的數據是王者10-30星,亞瑟幾乎就是沒上場過。


徵兆模式以上亞瑟還應不應該出現?

題主說亞瑟不應該出現在徵兆以上,甚至不如張飛,還帶不出去線。

這些不太客觀,因為鑽石以上就開始徵兆模式了,我每晚打單子或者給粉絲打的話,亞瑟非常常見。

亞瑟不如張飛也沒什麼可比性,一個是保護的坦克,一個是戰士可輕鬆擊殺後排的。

亞瑟帶線能力不差,被動回覆能力很強,一個2技能就可以請掉兵線,完全可以帶線,只不過比不了哪吒劉邦這樣的直接鎖定飛過去的。

亞瑟一般打的位置是上單和輔助


被動:有點像穿了一件閹割版的霸者重裝。

一技能:加速,讓自己在3秒內跑的特別快,下一次普攻可以跳著過去打人,可以翻牆哦!造成傷害並沉默1秒,並標記當前敵人,之後的每下普通攻擊和技能都會造成1%敵人最大生命值的傷害!最後幾乎5秒一個,切敵人後排像切小雞哦!

二技能:召喚幾個破銅爛鐵在自己身邊轉圈,碰到誰容易讓敵人破傷風,持續5秒。

三技能:造成敵人最大生命值的法術傷害並且擊飛,在地下弄出個圓圈持續5秒,如果敵人站在圓圈裡還額外有傷害哦!3技能重點講一下,很多人都是收割用,也可以。但是收割並沒有額外的傷害,因為他滿血你打他多少傷害,他殘血你還是打他多少傷害。因為是這是最大生命值,不是當前生命值哦!


亞瑟出裝銘文和打法

亞瑟推薦銘文:隱匿,虛空,宿命/調和 虛空 宿命。

第二件出黑切的話,輸出會最大化,但是沒有火甲抗揍,如果單挑敵人脆皮怎麼都好說,如果敵人2人以上,就要小心別被秒了。

第三件

為什麼出冰痕之握呢?因為冰痕之握可以打出減速和額外傷害來,綜合性價比又高。

第四件的時候,敵人法師輸出已經有點起色了,需要出魔抗來補防禦。

第五件就可以讓自己很無敵了,最起碼不用回城了。

第六件看情況,你特別順風出輸出 比如破軍破甲弓也可以,暴烈鎧甲也行。勢均力敵就出復活甲,用過就賣換成血魔之怒也行。


想玩好亞瑟,你就要學會進場時機,團戰時如果大家都滿血的話,你看到人過來就可以12技能消耗一波 在前面躲著點技能 充當前排。

打到亂七八糟的時候,如果發現敵人刺客已經到自己後排了,那可以果斷回去保護自己家脆皮,一個13一般刺客就跪下了。

如果發現自己家脆皮安全,自家刺客已經快靠近敵人後排了,過段直接配合刺客進行切敵人後排。

沒事的時候就帶線,帶完線就去反敵人家野區,你的恢復能力強,你就可以多去消耗,敵人沒有恢復能力就要回城,你就賺了!


總結

沒有最強的英雄,只有最強的玩家。

亞瑟玩好了,打到王者還是沒問題的。

我偶爾也會玩一玩亞瑟,覺得打的還可以。

大家可以在今日頭條或者西瓜視頻,搜索一下露娜王解說亞瑟。

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露娜王解說




首先是單挑方面,說實話亞瑟單挑能力能在T3甚至T2梯隊,但諸如有楊戩,典韋,呂布等真大佬的光輝下,亞瑟便不再顯眼,同時他也沒有爆發,也不如猴子等



其次是打團,亞瑟打團只能是作為一個吸收傷害的存在,雖然沉默很無解,但面對刺客切入,更多時候都是有心無力的,比如程咬金,沒有控制,刺客切後排都不鳥你的時候,簡直蛋疼



最後分析一下亞瑟的優缺點吧,優點是沉默,技能CD段,大招具有斬殺效果,被動有相當續航,缺點是沒有硬控(大招有幾秒?CD多長?),沒有位移(主動性的位移),這兩點個人認為比較關鍵,一限制了亞瑟作為坦克的實力,二限制了亞瑟當戰士玩的能力



總結:亞瑟不適合高端局,和夏侯惇有共同點,沒有明顯缺點或優點(不是說夏侯惇弱,相反夏侯惇很強!)(文中配圖來源網絡)(標明出處即可轉載)


我欠德骨床位


暈死,掃了一下大家的回答,基本對亞瑟都沒信心。

不過這更堅定了我的判斷,亞瑟還是很有用的。

個人認為大家認為亞瑟弱是沒按我的非主流出裝來!

且聽我的分析。

所謂沒有最強的英雄只有最強的玩家,其實我也對亞瑟做過很多挖潛。

普通的出裝配上紅蓮斗篷,理論上是又肉又有傷害,可謂是攻防兼備,但是實際上是在技能CD期間非常疲軟和超級兵差不了多少。這樣的出裝基本上只有老亞瑟才能打出不錯的戰績。

其實亞瑟還有一種冷卻出裝就親民不少了,銘文管10%冷卻,開場冷卻鞋加上黑切直接湊夠40%冷卻上限,之後補反傷甲,不詳,魔女斗篷這種的防禦裝,最後一件根據局勢選擇血魔之怒,制裁,破軍,復活甲,暴烈戰甲都可以。技能開場2技能便於清兵,後面主1輔2有大點大,1技能點滿後3秒CD,這也意味著亞瑟可以通過1技能無縫銜接,確保處於高速移動狀態,只要不是操作碾壓,3秒一個1技能懟人,配合2技能和大招,站在圈裡硬挑貂蟬也不是不可能的說(當然要挑貂蟬要帶上制裁)。

可以說亞瑟其實是個不錯的英雄:

因為大家對於他的低估,覺得亞瑟就是肉,沒太多傷害,集火他沒意思,導致看到亞瑟在身邊兜了兩圈,覺得應該傷不了多少血,等發現殘血想走已經逃不掉了。可以說這個是階段性亞瑟的隱形BUFF。

滿場飛奔瘋狂用1,3技能懟,瘋狗式的亞瑟不光打的是輸出,而且還是氣勢,不知道是不是要狂按1技能按HIGH了,每次用冷卻出裝打亞瑟我都覺得自己有“狂戰”屬性,跟瘋狗一樣,整個榮耀能讓我有這個感覺的有2個英雄,1個是典韋,1個是亞瑟,典韋腿短容易被風箏(當然輸出更恐怖),亞瑟1,3技能連續黏人,我反正是活活一路猛追黏死過滿血的羋月。

其實我在鑽石級別打徵召模式的時候其實亞瑟被選概率還是挺多,本來我都會期待他們看過我在頭條上的攻略並出冷卻裝,結果往往是常規套路,桑心。可能剛開始徵召模式的玩家熟練英雄被禁被搶以後,亞瑟作為國民都熟悉的英雄拿來救場對付一下的吧。

最後我想說,如果你想打10-0這種,用亞瑟是比較難的,個人覺得亞瑟打7-6這種是很舒服的戰績,因為不僅在進攻,控制層面對團隊提供了有效的支持,同時在捱打,承擔傷害上也作出了不小貢獻,一般來說打7-6的亞瑟,只要遇到隊友不是很豬,場面應該不難看!

最後求個關注。


醬油嚕又要吃喝玩樂了


亞瑟這位英雄其實就是《英雄聯盟》裡的蓋倫,那麼,我門可以想一下,蓋倫在高端局裡有沒有用?

可能很多骨灰級、大師級玩家認為都沒用,但是,我相信任何一位英雄都有其在高端局裡存在的價值,只有玩家能力有高低,而不是英雄有很大差異。

亞瑟可以作為上單或者輔助,既有單獨單線1v1的能力,又可以保護自己的adc,它的沉默和大招短暫擊飛配合二技能加上adc的傷害足以秒了對方的刺客,就算是戰士也會少三分之二的血,這時亞瑟帶著斬殺可能都會搶人頭。

我們先從技能上看一下。

被動:回血

一技能:加速跑——沉默——提升友軍移動速度(既可以用來逃跑延長得救時間,也可以沉默對方關鍵技能)

二技能:主要輸出技能——清理兵線

三技能:跳躍(相當於一段攻擊位移),打團時配合一技能斜插敵人後方有奇效——對敵人施以聖印,提升傷害。

從這四個技能看,亞瑟的單挑、帶線能力都不凡,關鍵時刻會成為攪屎棍左右團戰戰局。

亞瑟當肉扛不住?比不上張飛?如果張飛開大的話,亞瑟確實明顯不如張飛,但是張飛的大有限制,而亞瑟就比較自由,利用這段時間差可以敵方可能都會偷龍了。

亞瑟的出裝也比較簡單,沒有那麼複雜,一般來說布甲鞋或者水銀鞋都可以,如果對方控制較多就水銀、射手戰士較多就布甲鞋。

此外,冰痕之握和不死也是亞瑟必出裝,冰痕配合它的被動可以讓亞瑟打出高傷害,同時黏住地方英雄。不死被動有回血機制,正好配合亞瑟的被動。

火甲或黑切或破軍。這三件裝備可以選擇一個出,如果亞瑟上單的話,可以考慮黑切或者破軍,戰士就要切敵方adc和法師,只不過1v1可以,1v2就可能被胖揍,注意敵方人數位置。輔助的話,火甲,提升護甲值生命,被動還有提升傷害作用。

第五件毫無懸念,霸王重甲,亞瑟的核心裝備,讓亞瑟會更加的肉,同時配合不死和亞瑟的被動有奇效,脫離戰場幾秒鐘後,很快就會恢復滿血。

第六件,復活甲、反甲、血魔之怒這三個挑一個。一般而言,如果敵方adc起來了,物理傷害較多,還是反甲比較好。總之根據敵方英雄陣型和自己陣容選擇就可以。

這樣一看,亞瑟是不是有用多了?作為攪屎棍,亞瑟在高端局的存在並非沒有作用,不如張飛更是不存在的,可能帶線保護adc確實有比它厲害的,但並不絕對!


NGA玩家社區


問題當中提到了亞瑟是否適用於鑽石以上段位,雖然當前版本坦克類英雄比較強勢,但是梧桐認為亞瑟這位英雄確實不適合在高端局登場,原因的話梧桐從多個方面給大家分析一下。

首先第一點,亞瑟如果作為一名坦克英雄走輔助位的話,本身缺乏硬控技能,保護後排的能力也非常弱,一旦敵方刺客突進己方後排,亞瑟就很無奈了,而且作為一名坦克型輔助和其他類似英雄對比的話生存能力還是較弱的,先手開團和保護後排方面不如白起、廉頗,吸收傷害方面不如程咬金。

當然亞瑟也可以作為一個上單抗壓路,但是由於亞瑟缺乏遠程技能,塔下補兵是其一個比較大的弱項。同時作為一名抗壓英雄,亞瑟雖然有被動的回覆能力,但是卻較為雞肋,被動的回血不會造成扭轉戰局的效果。另外作為上單,在後期一定要有一定的切後排能力,然而亞瑟對於敵方後排的威脅可以說是微乎其微,在這方面又遠遠落後於哪吒、花木蘭這類主流上單。

從以上的兩個原因我們分析得出這樣一個結論,亞瑟作為輔助缺乏保後排能力和先手開團能力,同時吸收傷害能力也較弱,而作為上單英雄的話,抗壓能力又較弱,對敵方後排又不能造成實質性的傷害。

當然梧桐並不是說亞瑟這個英雄有多弱,只是認為每個段位都有每個段位強勢的英雄,就比如亞瑟,在低端局就有非常亮眼的發揮,既有一定的抗性,又有一定的傷害,有加速技能容錯率高。但是在高端局就太容易被針對了。


梧桐MVP時刻


我來回答亞瑟高端局有沒有用這個問題。

亞瑟神技能是一技能沉默敵人,二三技可以說就理解為打點傷害就行了。亞瑟最好帶cd銘文出cd攻擊或者防禦裝,他頻繁的使用一技能對:

1依賴位移技能切入場類:韓信、達摩、花木

蘭、楊戩這類有很好的剋制。

我經常亞瑟輔助,圍著c等著開團對面進場英雄進場,由於段位越高手速越快這些狂人都是瞬間一套操作,但是我都能在他們進來一瞬間給沉默,真的玩廢了很多敵方進場型英雄,他就像460了一般技能出不來一直往前走,自己馬上又反應過來往回拉(自動脫離我方連招對象了,我方c位宣告安全無壓力輸出)之後我方硬控或者輸出馬上一頓揍,他剛技能可以放我接大招擊飛一下,然後一技能又好了(2秒一個一技能),他進場被錘得滿頭包,真的喜感得很。所以亞瑟剋制進場脆皮英雄,有時候你老打坦克身上,點出頭像攻擊,按好一技能(滿cd一技能接一技能始終可以保持手持一技能狀態不用怕一技能cd中)在按對面進場刺客頭像,絕對準確給他沉默他是真的難受,自己又不是那麼硬進來就是送人頭,沉默是淨化無法解除的技能,不是眩暈減速那些,所以看見對面進場英雄考慮亞瑟是可以的

2亞瑟剋制法師,亞瑟因為一技能沉默與加速跑所以對法師威脅是很大的,如果亞瑟出了冰脈那麼在團戰中幹了第一點輔助擊殺進場英雄的事就可以追對面法師了,真的跑不掉哪怕被幹將推回來繼續兩秒一加速追。我就是這樣一技能打中觸發冰脈不急貼臉二技能,拉開到側面並駕齊驅跟他跑一技能由於兩秒一個你永遠跑得過他,等我方突進收人頭,幫助留人,留下一個追第二、三、四,人頭給隊友,我不會因為一個頭喪失留更多人的機會,留下就是大節奏。

3亞瑟剋制頻繁使用技能的英雄,例如公孫離、貂蟬、總之只要你依賴一技能打傷害或者走位同時也是脆皮均克,貂蟬那一口吸不上來宣告一秀五失敗,我也最喜歡拿亞瑟幹貂蟬,一技能儲蓄好,等她飛一段免得躲了我的一,然後點頭像然後沉默快結束大招擊飛再控在接一,貂蟬吸不上來就是死,打公孫離也是看見先213來一套再開一技能跑,壓低血線她不敢再打傷害

不過我所說的全部都是團戰,帶線有用嗎?很遺憾,同等裝備那些帶線單挑英雄你最好別去幹除非有隊友,他單挑沒有自帶打爆一路的屬性,更不可能一打n好好跟著隊友,他就作用巨大不論跟打野帶節奏一套先手,或者打團他都有用,怕就怕你帶線不好好讓經濟給隊友自己吃了被抓丟節奏


這就是勞資的名字


王者榮耀在高端局我個人覺得亞瑟在後期沒什麼用了,到了高端局,不管是中單,刺客,ADC大家都玩兒的很厲害了,不是那麼輕易就能夠被亞瑟這個英雄抓住落單或者水平差的。所以如果選擇坦克,必須選擇一個至少有一個控制的肉坦,必須要可以儘量多的抵擋傷害,靈活性更好,更能夠好的保護隊友,不管是輸出還是逃離戰場,但是亞瑟並不是適合高端局,從他的各種數據來說也是不適合高端局的。

亞瑟算是一個有輸出的坦克英雄,在低端局,脆皮還比較好抓的時候,可能亞瑟還很有點兒用。但是一旦在高端局,亞瑟抓人是抓不到的,亞瑟沒有什麼控制可以拖出敵人讓隊友可以更好的輸出,也沒有那麼優秀的血量,所以不管是輸出,還是抵擋,或者是控制,亞瑟都只適合在低端局,中端局,但是在高端局可能大家更加願意選擇呂布,大魚,蘇烈這種有控制,有輔助,還有保護的英雄。

而亞瑟應該說全程沒有特別突出的發育期或者弱勢期,所以他在高端局的優勢並不明顯,應該也沒有太多人願意在高端局使用亞瑟這個英雄了,我也確實希望我的隊友高端局不要用亞瑟,免得坑了隊友。相比於亞瑟,高端局的肉坦有更多的選擇,可以選擇更加優秀的肉坦,而不是選擇亞瑟。

以上就是個人對亞瑟在高端局比較不看好的原因,希望對您有所幫助!


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說實話,會玩什麼英雄都強,我用亞瑟上的王者,勝率71%,以前沒星耀的時候,但是確實段位高了,有時候真的有心無力,畢竟亞瑟比較全面沒有什麼突出的地方,雖然有沉默神技,但如果單排,沒配合的話就廢了,逆風你想抓人輸出還不太夠,幫人抗傷也不肉,有的時候真的覺得自己就是一個超級兵


Harry小公主


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