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近日,王者榮耀發出公告,體驗服停機更新!!
更新內容主要是部分英雄調整!
1.米萊狄
米萊狄在實際測試以後,我們評估其整體輸出能力還是略高,我們將略微下調,機器人的輸出以及2技能的直接傷害。
機器人基礎攻擊:200~340點 → 160~300點
機器人衝鋒加成:1.25Ad → 1.0Ad
2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)
2. 李白
我們依然低估了李白的傷害能力,在拿到優勢之後
李白依然能夠非常輕鬆地將敵方不滿血的後排直接擊殺
考慮到作為技巧型刺客頂級的機動性,我們會繼續降低李白大招的傷害拉近雙方的對抗差距
3技能:傷害:250(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+75/Lv)(+0.65額外Ad)
3. 韓信
韓信對比測試完成,將體驗服的調整恢復
同時,我們降低了韓信全期的傷害能力,以避免在其他刺客的同步調整後
韓信在清野效率以及傷害量級上有超越職業類型的突出
被動:第四次普通攻擊取消擊飛效果
被動:第四次普通攻擊增加回復55(+5*英雄等級)(+0.325額外Ad)生命
與11(+1*英雄等級)(+0.065額外Ad)點法力值
被動:第四次普通攻擊增加額外110(+10*英雄等級)(+0.65額外Ad)傷害
被動:釋放技能後提升50%攻速 → 提升30%(+2%*英雄等級)攻速
1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消擊飛效果
3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0額外Ad)
3技能手感優化
不得不說,韓信改的有點狠
4. 蘇烈
在上一次的調整中,我們發現了蘇烈1技能無藍耗的bug,我們將優先修復此問題。另外蘇烈的被動觸發間隔過短,以至於幾乎每一波團戰蘇烈都擁有被動復活的可能,對手沒有比較好的剋制手段,所以我們將增加CD時間,讓對手可以更好的利用空隙時間來壓制蘇烈。
修復1技能無藍耗的BUG
被動CD:90秒 → 120秒
5. 夢奇
1技能的質量消耗大幅上調之後,雖然解決了夢奇無限開盾的問題,但過高的消耗常常會導致夢奇用不出1技能。另外,由於削減了夢奇的移速,想通過1技能之後的普攻回覆質量的難度也有所提高。因此,我們決定回調一部分1技能的質量消耗,使體驗和強度趨向更健康的水平。
1技能消耗質量:50→40
1技能後每次普攻回覆質量:8→6
一技能介紹:
夢奇消耗質量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050(+120%法術加成)點傷害的護盾,護盾生成瞬間對周圍敵人造成350/420/490/560/630/700(+80%法術加成)法術傷害並減少其50%移動速度,持續1.5秒。使用技能後7秒內下三次普通攻擊若命中敵人,每次均可回覆5點質量
主要生存技能,也是調控質量的手段之一,帶有減速效果。注意技能傷害範圍會隨質量提升。
總體來說,夢奇有所加強
目前雖只是體驗服的改動,但是如何測試合格了,這幾位英雄真的會有改動,各位召喚師對夢奇、蘇烈、韓信、米萊狄、李白的調整,有什麼看法觀點,評論區留言啦,大家討論討論
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