蘇聯巔峯期多可怕?可怕到美國只能靠發明遊戲「打敗」蘇聯

世界歷史上出現過很多強大國家,在這眾多強國之中,蘇聯恐怕是最具有爭議性的一個了。一方面,蘇聯將自身建設成為同西方列強有別的社會主義超級大國,從而極大推進了歷史進程;另一方面,蘇聯卻又曾大搞霸權主義與強權政治,實施對外擴張的“全球戰略”,對眾多弱小國家造成了傷害。在冷戰高峰期,由於蘇聯同美國並沒有發生直接戰爭,所以“當年的蘇聯究竟有多麼強大?”一直是人們津津樂道的話題。

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總的來說,蘇聯在軍事上有著美國不可比擬的優勢。眾所周知,蘇聯最引以為傲的,便是那龐大的“鋼鐵洪流”,在20世紀80年代,蘇聯共擁有5.52萬輛坦克,再加上華約集團其他成員國,這一數字接近8萬,其數量比整個北約國家加起來還要多出一倍多。同時,蘇聯裝備了大量諸如T-64、T-72、T-80等先進坦克,北約方面鮮有相應型號坦克與之抗衡。

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當然,“鋼鐵洪流”僅僅是蘇聯鼎盛時期的一個代表,除此之外,蘇聯還擁有世界上最大的核武器庫。蘇聯核武器研製雖起步晚,但發展卻十分迅速。1980年代,蘇聯核彈數量達到40000顆以上,核武器爆炸總當量為100億噸,總體的核武器能力已超過了美國。同時,蘇聯還建立了完善的戰略火箭軍編制,製造了超越美國的洲際導彈數量,從而擁有了首屈一指的核打擊能力。

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正是如此強大的軍事實力,讓包括美國在內的西方諸國患上了“恐蘇症”。當時有西方學者認為,蘇聯已經把機械化軍隊發展到了最高水平,如果爆發戰爭,蘇聯裝甲兵部隊從柏林牆下出發開始進攻,那麼不出一個月,這個歐洲都將豎起紅色的鐮刀斧頭旗。此外他們還認為,鑑於蘇聯掌握如此多的核武器,假如爆發核戰爭,就算攔住蘇聯人99%的核彈,剩下的依舊可以毀滅人類。這一時期西方對蘇聯的恐懼可見一斑。

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不過,西方國家雖然在軍事上不佔優勢,但是在經濟和科技上卻遠超蘇聯。故而西方國家就想:既然我在軍事之上打敗不了蘇聯,那麼我就要在軍事之外打敗蘇聯。20世紀70~80年代,隨著第三次產業革命的蓬勃開展,西方國家出現了一種新興事物——電子遊戲。於是乎,西方國家就想出一個法子:在遊戲中把蘇聯製作成邪惡敵人,這樣以來,既可以對蘇聯華約進行意識形態滲透,又可以狠狠抹黑蘇聯一把,豈不一舉兩得?

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20世紀80年代,日本遊戲公司出品了一款名為《綠色兵團》的遊戲,估計很多讀者都玩過。在遊戲中,玩家扮演美國“綠色貝雷帽”特種部隊成員,秘密潛入一處蘇軍基地,一路上過關斬將,擊殺無數蘇軍,最終將蘇軍的核武器摧毀。這款遊戲在美國發行時,美國人將其原名換掉,將其新名字設定為“Rush'n Attack”,翻譯過來為“快攻和刺殺”,然而在美式英語中,Rush(快攻)和Russian(俄國人)往往諧音,所以這個名字也可以讀成“Russian Attack”,翻譯過來便是“殺俄國人”。由此可見,當時的美國是多恨蘇聯了。

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