古代攻城時,第一批登城牆的士兵明知必死,爲何仍然要衝?

王世融


菸酒閣大學士文章:不要被現代影視劇誤導,古代攻城容易守城難。在大多情況下,攻打城池並不比野戰危險。

古代州、縣城池,被攻下是常態,能守住才是奇蹟。攻城的野戰大軍,是國家的主力和野戰精銳,和守州縣的地方軍,在裝備、經驗、戰鬥力完全不是一個級別,守方在沒有野戰部隊增援下,是很難守住城池的。

明末孫傳庭在河南敗於李自成,退守潼關,以孫傳庭之能、潼關之險,李自成一戰即破;宗澤守開封、于謙守北京,依仗天時地利人和守住都城,成為千古名將典範(說明守城之難)。

三國演義雖然是部小說,但書中能守住城池的戰例也是鳳毛麟角吧?我們來看看守城難度:


一、古代州縣城牆不是影視劇裡的高達數十米的大牆,明以前多為泥制土牆,大雨都能造成坍塌。

古代一般州、縣的城牆也就2層樓高,僅約5、6米,遠不是影視中高達20多米的城牆(宋都城開封城牆高為13米)。

明以前的城牆,多為夯土牆,大多年久失修,經常會發生下陷,甚至會在雨天坍塌,平時也就起個防賊防盜的作用。

如唐安史之亂張巡守城,命人制造大量泥磚和泥漿,城破哪裡補哪裡,說明古代城牆質量不堪。

明朝開始雖然有了磚制城牆,大大提高了城牆的高度和強度,由於威力巨大的火炮替代了投石機,實際更增加守城難度。

這樣的夯土牆,可挖斷牆根造成坍塌。

二、絕大多數州、縣是沒有護城河的,防護簡陋。甕城之類的設施只有戰略要地和京城才有。

中國古代大多數州縣依水而建,有水門和碼頭,很難建設護城河系統。攻城方可直抵城門,用衝車撞擊城門、城牆,古代城門是木製外蒙鐵皮,很難經受撞擊,木製城門也無法抵禦火箭齊射。

古代遊牧民族騎兵南下,攻城時下馬登梯,能輕易攻下大多數城池(用人梯,或製作簡易木梯、板車加大樹幹製作簡易衝車)。
專門攻打城門的攻城錘。



三、州縣守備將校、士兵與攻城的名將、野戰軍根本不是一個級別

如果攻方主力是二十萬野戰精銳,而守方要防守的城池有100座,守方總兵力相當,該如何迎敵?守方一定是集中兵力,或尋機決戰,或固守重要關隘,而不是分散到各個城池。

州縣守城的武將,只是縣尉、校尉,和身經百戰攻方大將作戰,無疑是以卵擊石。歷史上州縣極少能在沒有野戰軍增援下守住城池的,一旦守住能名動天下(如楊延昭用水澆牆,結冰退敵)。

守備州縣的地方部隊數量很少,多為幾百上千,官兵大多沒有實戰經驗,守城臨時徵召的城市居民,不但缺乏紀律,甚至連護甲、武器都沒有。

守軍體格和作戰能力,無法與身經百戰的野戰軍相比,如明朝倭寇作亂,53個倭寇連續攻破20多座城池,殺傷守軍5千餘人,這53人居然一個沒死,古代州縣地方軍戰鬥力,可想而知。唐代石頭建成的城門與城牆。

守方武器簡陋,嚴重缺乏弓箭手和弓箭。

守城最好的武器是弓箭,但對於古代州縣來說,弓箭手是稀缺的兵種,弓箭是極其昂貴的軍事物質,無法大量採購和儲存。

失去弓箭的守城部隊,是無法形成對攻城方的威脅的,而攻方弓箭手能直抵城下,近距離射殺城牆守軍(野戰軍多的是神箭手)。

攻城的危險在於攻擊大城、都城和戰略要塞,這些城池有護城河、高牆、甕城、野戰軍,攻城方式與州縣完全不同,主戰場一定是在城下的野戰。

如北京西安襄陽這種戰略要地,守軍(包含野戰軍和平民參戰)往往需要10萬以上。在大城守城戰中,防守方不能全部部署在城內,主力需駐紮在城外,甚至分兵到離城較遠的山丘、水源紮營,與城池互為犄角。


大型拋石機。

城下守軍以壕溝、木柵、拒馬、護城河等作為防線,任務是防止敵軍和攻城設施靠近城門和城牆,城牆守軍以弓箭、火炮等火力配合支援。

在這種戰法下,攻方被層層阻擊,很難找到薄弱環節,因為城外守軍在城牆火力掩護下可以快速機動,彌補薄弱地段,失利時可退回城內。

這種戰法叫“守險不守郫“,電影《聖女貞德》、《特洛伊》就體現了這種戰法,袁崇煥率關寧軍在北京城下大戰皇太極也是如此。

所以大城的攻城戰第一階段,只是野戰的延續,攻方士兵並沒有覺得有特別的危險。


大型登城梯,突出部位不低於城牆高度。

如果攻方已隔絕孤城外界聯繫、攻城錘開始撞擊城門、搭起雲梯等重型設備爬牆頭的時候,那是攻方佔絕對優勢,守方到了絕境(守方無野戰力量),城破只是時間問題。

古代戰爭不會輕易攻擊大城市,攻擊方清楚,一旦攻擊大城市,有可能將已方優勢消耗在攻城戰中,只有關乎戰爭命運的戰略要地才會不惜代價攻打。

如都城、長安、潼關、洛陽、襄陽、徐州、合肥等,劉秀守昆陽、哥叔翰守潼關、呂文煥守襄陽、王堅守釣魚城、 袁崇煥守北京、太平軍守安慶,都是決定國家命運的守城大戰。


對於慘烈的攻城戰,第一批士兵為何明知必死,還要前赴後繼的往前衝呢?這是因為古代有嚴厲的戰場制度和異常豐厚的獎賞。

一是戰前動員,主帥會曉喻各軍,攻破此城的重要性,頒佈退縮不前的制裁措施,第一個登上城樓的獎賞。還有一些特殊政策,如破城後允許洗劫三天等等,更先好酒好肉犒勞三軍一頓。

二是古代軍中有嚴厲的軍中連坐法:主官如帶頭衝鋒,士兵必須奮勇向前;主官戰死而士兵逃回者,一律處斬。另外攻城時設立督戰隊,主帥未下令收兵,官兵退縮者殺無赦。

三是首先登上城樓者,獎賞異常豐厚,諸如封侯、連升三級,可謂升官發財,官兵無不踴躍。戰時主帥除指揮作戰外,還要細緻觀察是誰第一個登上城樓,攻城官兵士氣大振。

四是攻城與野戰的危險性並沒有多大區別,在陣地戰、野戰中的生存幾率和攻城戰並無多大不同。亂世士兵就是衝著吃飽飯來當兵的,現在多了升官發財的機會,會更加賣命。

古代幾乎沒有攻不下的城池,極端例外是釣魚城,屹立數十年不破。有興趣的朋友可以研究下自己所在城市的古城牆,小編實地去看了家鄉(州城)古城牆,只有幾米高,搭個人梯就上去了。

菸酒閣大學士


你提的問題不對。


明知必死肯定不會衝的呀。


兩種情況:


1,士兵並不知道必死。


真正的登城攻堅死亡率極高,絕大多數參與登城強攻的士兵會撲街。攻堅戰的的勝敗往往具有戰略意義,可以決定整場戰爭走向,一場戰爭中不會有太多次的登城攻堅。因為這兩個原因,一個普通士兵經歷兩次或以上登城強攻的概率基本為零。


大家都是第一次,經驗上肯定差一點。


當然會有士兵在臨戰前點開手機,登錄悟空,提個問題,諸如登城用什麼姿勢比較帥,登上去之後要不要感謝CCAV之類的。


然後,大部分答主多半傻缺,回答無外乎登城當用梯子,登上城後應當與守軍談笑風生之類的坑爹答案。


畢竟答主們也就想裝個逼而已,他們更沒有登城戰的經驗,完全不具備相應的專業知識。


更加坑爹的是,腹黑的軍官們會偽裝成普通答主,給出許多真假難辨的答案,諸如戰神會庇護英勇登城的人,登城者刀槍不入,登城之後有重賞,英勇登城提拔做將軍之類的。


萌新的士兵們被撩撥的熱血沸騰,迫不及待。


等上了戰場,一看,臥槽,這就是個絞肉機啊。前有強敵憑據堅城,後有督戰隊磨刀霍霍,往前一步是刀山,後退一步是火海。您還能怎麼辦,大喊一聲,真主至大!錯了,並沒有真主,臺詞應當是,等死,死國可乎。賭一把吧,輸了投胎,贏了會所嫩模。


於是,高城堅壁之下,打成屍山血海。



2,登城並非必死。


危險的登城強攻極少發生在屏幕以外的地方。現實中的登城都是在絕對優勢下發動的補刀。


影視劇為了表現戰爭的殘酷,往往喜歡把攻城戰渲染的濃墨重彩,尤其偏愛登城強攻的橋段,攻守雙方打得有來有回,又是劍雨對射,又是雲梯鉤繩,守軍舉著沙包大的石頭砸人,一批又一批的敢死隊衝了上去,一個接著一個地撲街,後面的人繼續踩著屍體往上爬。


等一下,導演你這麼拍,觀眾會不會認為劇中的將領是個傻逼(和諧)。並不會,觀眾們都缺乏古代軍事的常識,本身就把影視劇當史實了,怎麼看得出破綻。


真實歷史上的攻城戰,很難出現這樣的登城強攻。


孫子兵法批評說,將不勝其忿而蟻附之,殺士之三,害莫大焉。這裡說的蟻附就是影視劇中喜歡錶現的強行登城,是被傳統兵法嚴重批評的。只有將領不勝其忿,完全失去理智,或是迫於局勢別無選擇,才會發動這樣的登城強攻。

此外,蒙古人橫掃世界時,常常逼迫俘虜作為敢死隊強行登城。

這都是特殊情況,並非攻城戰的常態。

在這些特殊情況中,將領無非是騙,誘,逼,三個法寶。騙就是告訴士兵有春哥護體,誘就是賞錢封官的承諾,逼就是督戰隊白森森的刀子。

孫子兵法明確說,將領對待士兵,應當愚之耳目,投之死地,使之鬥。

愚弄和欺騙士兵,讓他們去送死,這是將領的基本職責,也是將領能力的體現。是的,孫子兵法就是這麼黑暗。

這就回到了本答案的前半段。


真實的世界中,古代將領並非全是煞筆,也並不總是喪失理智,非要讓自己的士兵去送死。所以,攻城戰通常不會像影視劇裡面那樣打。

讓我們看一下絕大多數攻城戰是怎麼打的。


以春秋時代的楚宋之戰為例,楚軍攻擊宋都,圍城經年,楚軍竟然在周圍種田以維持後勤。宋國屈服,開城門投降。


著名的吳越爭霸中,越軍圍困吳國都城會稽十年之久(一說三年),最終迫使吳王夫差自殺。


明末,清軍入關,清軍擅長野戰,不擅長攻城,攻擊一座城池,往往是圍而不打,誘使明軍增援,然後伏擊增援的明軍,以此消耗明軍的力量。這就是所謂的圍城打援的戰術。


圍城才是攻城中的基本戰術。圍而不打,圍城打援,才是攻城戰中的常態。


圍城實在太單調了。拍個戰爭片,幾十萬大軍圍困孤城,守軍在城裡捱餓等死,進攻方圍在城外打撲克順便坐等守軍投降。我拍這個,你買票嗎?所以咱也不用責怪導演誤導大家。


等一下,並沒有打撲克。進攻方是有許多事情可以做的。墨子一書中記載了許多攻守雙方的策略。這些策略多以工程建設為基礎。

例如,地道戰,進攻方會挖掘地道,挖到城牆底下,然後爬上來和守軍一起打撲克。哦,不,並沒有打撲克,也不會爬上來。挖地道是要把城牆的地基挖壞,讓城牆塌陷下去。

又比如,壘土為山,進攻方硬生生地用土方壘成一座山,這座山跟對方的城樓一樣高,甚至更高。然後,爬上去,打撲克給守軍看。謝謝,沒有撲克,是爬上起跟守軍對射,箭雨見過嗎,唆唆唆,暴力互懟。

最精彩的是攻城器械,近代以前的軍隊沒有成熟的火炮,但是投石機還是會搞。為了早日破城,進攻方會犧牲打撲克的時間,瘋狂架設以投石機為代表的各類器械。然後,呼地一下,一塊沙包那麼大的石頭砸在城樓上,箭樓被砸壞了。呼地又一下,一塊比沙包還大的石頭,直接越過城樓打壞城裡的民居。


這個過程曠日持久。但是功夫不負有心人,打了這麼久的撲克,總算把守軍磨了個半死。這個時候,城牆已經千瘡百孔,守軍傷病不起,居民餓殍遍地。


好了,你投降吧。啊?你不投降?好,那就請你看好我的表演!


年度大戲即將開幕!


進攻方糾集人馬,進行動員。這幫打撲克都打膩了的哥們終於要解脫了。

衝車,雲梯,強弓,勁弩,一應俱全。

接下來就是喜聞樂見的登城了。爬城,那是不會爬的,城牆都爛一地了。箭雨,那是沒有的,守軍都餓的拉不開弓了。


這才是正常情況下的登城。是進攻方把守軍磨了個半死之後,以絕對優勢臨門一腳,給對方補一刀。不存在守軍還能還手,更不可能還跟進攻方打個有來有回。

這樣的登城不會有許多生命危險。兄弟們不但不怕,反而爭先恐後,急著湧進城去,搶錢搶糧搶女人。打了幾年撲克,就等這一天。誰衝的慢了,誰傻逼!



下一題,進攻方到底打沒打撲克?


羅泉成15116880803


從古至今,人類歷經無數大小的戰爭,在冷兵器時代,戰爭主要就是靠人力,可戰爭並不是直接魯莽的去打,如果有一方認為打不過,就會退到城牆後面進行防禦,一旦有城牆作為後盾,那一方的防禦能力就會大增,進攻方想要獲得勝利就必須跨過城牆滅掉敵軍,可攻城戰是十分難打的,防守方有高大的城牆作為後盾,可以輕鬆防禦,所以很多攻城戰會打幾個月甚至幾年之久。

作為攻城的一方,在雙方實力差距不大時,一般傷亡都是比較慘烈的。我們從電影電視可以看到,許多人都要冒著雷石滾木,被弓箭射,被開水燙.......的危險。特別是攻城的第一撥人,幾乎是死路一條。 但是他們為什麼還是要往上衝呢?

1、利益誘惑

無論什麼情況之下,為財而死者總是不缺的,戰場也一樣。攻城戰相對於平地作戰要難得多,不給予重賞又怎能激發戰士們的鬥志,所以歷朝歷代的都對攻城者有重賞的習慣。

《韓非子》中有這麼一句話:“明日且攻亭,有能先登者,仕之國大夫,賜之田宅。人爭趨之,於是攻亭一朝而拔之”,無論在任何時候,敢第一個衝鋒的士兵都必定會受到巨大的獎賞,這種賞賜不只是小恩小惠,而是能夠改變一個士兵一生的人。

當年劉邦在攻打下邑時,周勃第一個登城被封為士大夫,開國後甚至當上了宰相。又比如樊噲,攻打濮陽和城陽的時候,都是他帶領隊伍先登,這讓他從一個屠夫變成了大將軍,後來甚至當上了左丞相。

所以只要能活著回國,就可能改變自己的一生。當兵的人大多都是窮苦百姓,苦哈哈的生活誰也不想過一生,所以還不如拼一把。成了就功成名就,即使死了也能讓家人衣食無憂。

2、武力威懾

無論是在古代還是現代,打仗都會有人在後面監督,俗稱督戰隊。一旦他們發現有人想後退,就會直接殺死後退的人。例如二戰的蘇聯的督戰隊,甚是生猛。僅在斯大林格勒戰役期間,督戰隊便阻止了上萬名試圖無故後撤的部隊,向懲戒營送了近千人,槍決了一百多號人。

所以說前進雖然會死但還有可能建功立業,退後也會死,但什麼也不會得到,甚至還會背上罵名。所以那些怕死的人也沒有辦法,只好硬著頭皮向前衝鋒,而且連裝死也不可以,因為士兵數量很多,一旦倒下裝死,多半都會踩死,而且在那種激烈的戰鬥之中,士兵們看到朝昔相處的戰友們被敵人殺人,內心想到的只有儘量殺敵,對於死可能早已經忘了。

3、以身作則

兵熊熊一個,將熊熊一窩。有什麼樣的將軍就有什麼樣的士兵,如果一個將領能夠在戰場上以身作則,在戰鬥最艱難的時刻第一個衝鋒,手下的士兵也會跟著衝鋒。

所以但凡有作為的將領多半都會受到士兵們的愛戴或是敬畏,在最危險的時刻將軍都不怕死,士兵也不會懦弱,而且一般在重大戰役面前,將軍都會在開戰前給士兵們打雞血,燃氣士兵們的士氣為戰爭做準備。

4、上級命令

被上級安排的,只有執行。古代士兵入軍營的時候,第一個要學會的就是服從命令,如果不服從,輕則杖打幾十大板,重則小命不保。若在開戰時,士兵退縮不前,直接會被殺。若是假裝戰死呢,結果將會更慘,會被後面衝鋒的戰友活活踩死。

5、武器依託

電影電視中的守城士兵用火燒、用石頭和木頭砸、用熱油澆、用弓箭射等各種方法禦敵,就是不推那搖搖欲墜的登城梯子,讓人十分著急。後來才發現古代戰爭攻城的梯子根本就不是電視上那種用來爬樹的“水貨”梯子。

在古代城池攻防戰中人們使用的梯子並不是普通的梯子,而是一種構造較為複雜的戰爭器械。以雲梯為例其下一般帶有輪子可以由士兵推動在地面行駛,每個雲梯配有防盾、絞車、抓鉤等。攻城時用梯子頂部的鐵鉤牢牢鉤住城緣,讓你想推都推不動。

而且有可能你壓根都碰不到這個梯子。以唐代雲梯為例,唐代的雲梯分為主梯和副梯,其中主梯是固定不動的而副梯可以上下移動,這種雲梯和現代消防使用的雲梯很像。士兵在使用它作戰時先將主梯推到城牆下再移動副梯,這樣士兵便可以爬梯而上了。

由於副梯上下調動方便,所以士兵可以很方便的控制雲梯頂端在城牆上的位置。而副梯一般只移動到垛口下方,讓守城士兵無法碰到。下面有些古代的大攻城武器,大家可以看下。

三弓床弩:

重弩之中最具代表性的便是我國的三弓床弩。三弓床弩,又稱“八牛弩”,箭矢以堅硬的木頭為箭桿,以鐵片為翎,大小如同標槍,射程可達1000米以上,名副其實的大殺器,除了被廣泛用於野戰外,還可用於城市間的攻防戰。

雲梯:

為保障推梯人的安全,從宋代開始雲梯吸取了唐末雲梯的改進經驗,將雲梯底部設計為四面有屏蔽的車型,用生牛皮加固外面,人員在棚內推車,可有效抵禦敵人從城牆上投下來的石塊弓箭等。

投石車:

投石車在春秋時期已開始使用,隋唐以後成為攻守城的重要兵器。是古代戰車的一種。上裝機樞,彈發石塊。因聲如雷震,故名霹靂車。它最初的投石車結構很簡單,一根巨大的槓桿,長端是用皮套或是木筐裝載的石塊,短端繫上幾十根繩索,當命令下達時,數十人同時拉動繩索,利用槓桿原理將石塊拋出。

衝車:

也叫“臨衝”或“對樓”是一種被裝甲起來的攻城塔,即以衝撞的力量破壞城牆、城門。這玩意說白了就是以硬碰硬,靠自身重量加速度撞擊土夯城牆和木質城門,往往在戰役快結束時使用。我國古代的衝車是有防護大,不是十幾個人抱著一個大柱子去撞城門。

巢車:

巢車又名樓車,主要作為古代攻城的戰略性武器存在,是一種專供觀察敵情用的瞭望車,車底部裝有輪子,可以推動,車上用堅木豎起兩根長柱,柱子頂端設一轆轤軸 (滑車),用繩索系一小板屋於轆轤上,板屋高9尺,方4尺,四面開有12個瞭望孔,外面蒙有生牛皮,以防敵人矢石破壞。

壕橋:

壕橋又被稱為“飛江”或“飛橋”,其實就是古人為了通過城外的壕溝或護城河等防禦性障礙,為攻城軍部隊所用的機動性便橋。在宋朝的時候,這種武器又得到了進一步的改進,壕橋被普遍裝上了輪子,做成車型,以便於機動作戰,大大提高了其攜帶的便利性。


小王子木有錢


以前,第一個往城牆上爬的,叫“梯頭”。攻城的前一天,大家就要決定一下,誰來做梯頭。

每次,梯頭產生的方法都不大一樣。有時,有的人喝高了,大吼一聲——我來。那就是他了。第二天反悔也不行了。還有的時候,大家在那裡面面相覷的,都是自己的兄弟。環顧四周,這個是獨子,這個還有老父,這個哥哥弟弟都戰死了——那就我吧,明天我上。大家默默看著他,就像是在問他,“你想好了?”這時他點點頭。大家再給他滿上。當然,還有的時候,沒有人願意上。隊將隊長就點名,這次你先上,下次換人。有沒有下次,就沒有人知道了。

做剃頭都是有好處的。決定是你的時候,就得意思意思了——幾串錢,先收下。可以先換點酒喝,快活一晚上也好。沒有人知道明天的事——第幾個上,都會死的,還沒有錢。

只有這個叫萇從簡的人,每次都要來賺這份錢。

他家裡,世代都是屠羊的。他說,幹一票梯頭,放以前得殺好幾個月的羊,一身的腥羶味,死了以後,下了地獄,牛頭馬面問起來,居然是殺他們兄弟的,指不定還會給你找什麼麻煩?不如爬城牆來得痛快。

專門做梯頭的人,也講技巧。爬沒幾步,就故意摔下去。翻個身,滾一滾,裝個死,一身土,就完事了。之後還會有人掉下來,躲在他們身下,剛好擋個箭。再有石頭落下來,也好有個肉墊。多好。城破了,就拍拍屁股爬起來,以勝利者的姿態走回去——我是梯頭。要是沒打贏,也沒事。等天黑了,沒人了,自己從屍體堵裡爬起來,篤悠悠走回去。

萇從簡這個人,和別人不一樣。戰鼓一敲,雲梯一靠,他就瘋狗一樣往上爬。他覺得自己能爬上去。爬了幾次,主將在後面遠遠一看——“這人誰呀!”於是他就出名了。從此,他就不爬扶梯了。

他在大帳前做護衛,是個小小步軍指揮使了。他的故事就開始了,《舊五代史》:

萇從簡,陳州人也。世以屠羊為業,力敵數人,善用槊。初事後唐莊宗為小校,每遇攻城,召人為梯頭 ,從簡多應募焉,莊宗為其勇,擢領帳前親衞兼步軍都指揮使。

在野武將




軍隊無令而不行。所以敢死隊也好,先鋒軍也罷。你入了這個編隊,你就得置之死地而後生。一般而言,特別是冷兵器時代,做先鋒的,做敢6死隊的,得到獎賞和晉升的幾率也較大。畢竟這是拿命換的麼。

但是畢竟大家都是人,不是神。是人都怕死。那麼如何克服恐懼呢?

第一,道義。聽起來很扯,但很現實。因為先鋒官絕逼不是一般人。他的號召力和凝聚力通常超過普通軍官。他萬事非衝在最前面,所以他的忽悠功夫則絕對了得。他要讓自己的手下絕對相信他們站在道義的一邊。對方也就是敵人時邪惡的。只有登上城樓,用自己的身體面對敵人的鋼刀長矛,給後面得弟兄爭取時間,才能贏得道義的勝利。朱文正守洪都的時候,有個人完美詮釋了什麼是道義的力量,他的名字叫張子明。



第二,榮譽。一個軍隊把榮譽看得比生命重要得時候,這個軍隊就擁有了排除萬難戰勝一切的潛質了。說起來很容易,但實際做起來還是比較難的。畢竟每個人的覺悟都不一樣。在殘酷得戰爭面前,人性的弱點還是很容易暴露的。岳飛的岳家軍軍紀嚴明,這是一支擁有非常高榮譽的軍隊。金人云,“撼山易,撼岳家軍難”!



第三,賞賜。金錢,飽飯,酒肉,美女,晉升等等諸如此類的賞賜。冷兵器的時代,讀書人當兵的很少,而且因為識字,做大頭兵的幾率不是很高,所以更多人覺悟達不到前兩條那麼高。所以來點物質獎勵,效果是立竿見影的。這個太司空見慣了,直到熱兵器時代都有這種情況。李宗仁指揮徐州會戰的時候,勞軍時,一筐筐的銀元抬上陣地,發給敢死隊。敢死隊的軍人卻說,我要這個沒用了,因為我根本回不來了。但是我希望我們上去擋住了小鬼子子彈的時候,你們一定要衝上去打死小鬼子取得勝利。當在大義之下,當官的還在操作重賞之下必有勇夫這套老辦法,而當兵的卻超出了低級趣味,為民族大義甘願赴死。



第四,督戰隊。好像說到重點了。沒錯,古時候很多當兵的命苦,不在於自己可能打不過敵人,被敵人砍了。而是你不往前衝,後面的自己人就可能砍了你的腦殼。這或許是在任何其他方式都無法奏效的情況下,最後一個辦法了吧!整個冷兵器時代,督戰隊都是標配般存在,一直延續到民國的國軍隊伍。蔣介石領導黃埔學生軍東征的時候。自己親自做過督戰隊,還斃掉一個企圖逃跑的士兵。



歷史證明了一點,最終取得勝利的都是那些靠著道義,靠著榮譽,靠著嚴明紀律的軍隊。只有這些軍隊裡的軍人才勇敢,才無所畏懼。而那些靠著金錢美色誘惑,靠著督戰隊再戰友背後舉著刀子逼著他們前進的軍隊,是沒有戰鬥力的,是最終要失敗的!


炒米視角


這是個強攻城池

軍令服從軍功獎勵的問題。需要一一解答。

1、強攻城池

題主說的第一批登城士兵必死,這應該是看電視,看的吧。沒什麼準備,就一波士兵攻城;或者對方弓箭手雲集,然後攻城。

真實的攻城不是這樣子的

一般情況下,要有較強的火力準備,比如明軍、清軍攻城都要轟壞垛口,然後士兵扛著雲梯等城;比如明軍的灤州攻堅戰時。《邊事小紀》記載

官兵以西洋炮打城垜多墜落,而賊輙用板門遮堵。
隨以西洋等大砲衝其垛,令賊不得立擲砲石,而以鍬钁刨剜其下,既如屋,入人乎中,賊遂不能為計,乃納大砲於穴牆,從下擊之,又以西洋砲從中擊之,無一不應聲而傾

或者奇襲登城。比如1639年清軍攻擊濟南,就是趁城池空虛,部隊於夜間登城。

所以說攻城不是抱著雲梯往上走就行了。

(己巳之變收復關內四城,明軍攻堅巔峰之戰)

2、軍令服從

攻城不只是抱著雲梯往上衝,但肯定得衝鋒。轟壞垛口得衝鋒,轟塌城牆得衝鋒。有衝鋒就有退卻。對於退卻者執行戰場紀律。我們繼續看灤州攻堅戰:

比有不用命,千總及兵丁三,祖帥立斬之。馬帥見北攻而南奔者亦斬其千總。
兵乃盡以身當賊,布梯薄城,而賊亦習我法,以滾木火礶御之,意似暇整,我兵上者墜,下者更,上前者死,後者仍前

有退卻者斬,在如此情況下士兵才能前赴後繼登城,當然攻城的是精銳,要是用鄉兵攻城,很容易崩潰,引發潰敗也未可知。

(關二爺就是如此驍勇,對士氣極大幫助)

將軍們在斬殺潰兵的同時,也得自己身臨前線:

我人登陴,賊殊死戰,不得上,隕而下如貫珠,其不死者同後兵躍而上,大將促兵五六十步內,矢石著馬及肩,或紛飛頭頂,不為怯縮

大帥就在一線,李如松當年攻擊平壤也是在城下指揮,馬匹都換了三,如此才能鼓舞軍心。

3、先登獎勵

火力準備、士氣、軍紀都具備,自然會有士兵衝鋒。但這還不夠。“重賞之下,必有勇夫”。

清軍特別重視先登,有非常詳細的規定。清順治實錄記載:

定攻城先登、架梯兵丁賞格,以城垣大小險易為等差
一等城,架梯兵毎名賞銀四十兩
二等城,架梯兵毎名賞銀三十兩
三等城,架梯兵毎名賞銀二十兩
四等城,架梯兵毎名賞銀十兩
其雖經豎梯,無人先登者,不賞
若兩梯有人齊登,架梯兵即照登城者功次給賞

或一梯先登,一梯次登,而次登者有功,架梯兵即照次登者給賞
其登城者如無功,架梯兵不賞
至穴城以攻,即於陷處登克其城,及所登之處穴城兵,俱各給賞。
以紅衣炮攻城,即於陷處登克其城,及所陷之處施炮下火藥出力者,亦俱各給賞
若雖能陷城,而無人先登,㮣不給賞。

“先登著有賞”。鰲拜就是靠著先登成為滿洲第一勇士的。

總結;

除了突襲之外的攻城,都會有有效的火力準備。在士氣、紀律、賞格都具備的情況下,精銳部隊選擇攻堅。這樣勝算才會大一點,雖然很殘酷,對於許多士兵而言,只有如此才能出人頭地。

至於不具備這些要素的,歷史書經常有句話來形容“頓兵堅城之下”。


一枚明粉


原因很簡單,因為登城並不是必死。

題主可能是受圖中這種印象的影響,覺得古代戰爭中的攻城戰都是這種形式的。實際上,這種形式的攻城戰極少發生。

兵法裡有句話叫做“守大城必野戰”。像北京、南京這種大城,是沒法依城牆拒守的,除非是真沒有辦法了,比如太平天國天京保衛戰這種。

大城城牆長,突破口多,防禦力量再多,一旦分散到幾十公里的城牆上也非常薄弱。而攻城方卻可以攻其一點,所以守城牆得話幾乎只有被動挨打,攻城方可以組織數倍的兵力來重點突破。攻城方的優勢是大於守城方的,並非像影視劇中那樣好像守城方有很大優勢似的。

除此以外,如果守城方據城牆而守,就說明他已經拋棄了一切機動空間,跟外界徹底喪失了聯繫,也沒有了物資給養。這樣的城池一是會人心惶惶,二是會被活活困死,很難守住。中國歷史上最慘烈的幾場守城戰,比如張巡守睢陽,祖大壽守錦州等,最後都到了吃人的地步。

所以守大城的將領,一般都會城下列陣,與敵人硬碰硬,將城牆作為最後的防禦手段。如果敵軍已經攻上城樓,那麼只說明一點——城下迎戰的守軍已經崩潰,那麼這場仗也沒什麼好打的了,登上城牆的攻城士兵只剩下搶人頭了。


如果不是大城的話,的確會發生這種以城牆為根據地的攻城戰。

圖中是西安城牆的城樓,城樓算是比較高的了,但是其實如果實地看過的話就會發現,西安城牆也沒多高,大多數就屬於兩三層樓那種高度,很容易登上去。

現在的西安城牆是清朝城牆,西安在清朝還是省城,城牆尚且如此之低。如果是普通州縣,那麼大概率是夯土城牆,非常脆弱。就算是磚石城牆也高度很低,很容易攻破。

而守衛這種城牆的部隊,一般也就是地方守備部隊而已,不會是什麼精銳。相比於攻城的野戰軍,簡直不堪一擊。

當然了,像圖中這種理解的戰爭也不是沒有,打仗終究要打硬仗。這種情況下驅動士兵登城的方式就是——軟硬兼施。

“先登”在古代戰爭中是非常大的功勞,甚至屬於頭功。只要先登上城牆並且活下來,加官進爵是肯定的,金錢和戰利品也是隨便挑,清朝時候,一個普通士兵先登,都能得到百兩之巨的賞銀。

而如果不往前衝的話,將領的督戰隊也不是百給的,明晃晃的刀子就在士兵的後面。對於逃兵和畏縮的人一個字——殺。所謂登的上會所嫩模,登不上下地幹活(實際上連下地幹活佛的機會都沒有),還想啥呢兄弟?衝吧!


小約翰


古代攻城時,第一批等城牆的士兵都是勇士,不是說所有的士兵都有登城牆的資格的,關於明知必死還要往上衝我有以下幾點看法。

1,軍法。我們都知道軍中無戲言,軍令如山等。這些話說的就是軍人的天職就是服從命令,軍人都是說一不二的。不管是古代還是現在這都是立軍之本,是每一個士兵必須要遵守的。那麼打仗的時候一旦確定是敢死隊,要第一批登牆的士兵,那麼即便上面是刀山火海也必須衝,這是軍令,對於逃跑的士兵不但自己要受懲罰甚至會連累家人,所以這是軍法,不是你想不衝就不衝的。古代對於逃跑的士兵都是當場殺死的。

2,重賞之下必有勇夫。不論那個年代,軍中都有嚴格的賞罰制度,如圖所示秦朝的二十級軍功制度,每一級別授田,住宅都有很大的差別。也就是說一旦你立了功,就可以徹底的改變命運。古代的官爵還是可以世襲的,對於大多數的平民來說改變命運的途徑比較單一,文的不行就只有武的了,誰會放棄一個改變自己甚至改變整個家族命運的機會呢?看過大秦帝國的應該知道,一個手無縛雞之力的店小二都想上戰場殺敵,領軍功翻身做主。活著回來的都是按你上戰場殺敵多少,俘虜多少,俘虜敵軍官職大小給你加官進爵,死去的士兵給家人經濟補貼,或者免稅負。在這樣的機會與榮耀面前能不心動嗎?

3,愛國情操。不管古代人現代人都有愛國情操的,當自己的國家受到外國侵略,侮辱時肯定是要奮起反抗的。為了防止被侵略,甚至亡國而發起的戰爭,每個士兵都懷著對自己國家的熱愛,與祖國共存亡的決心,所以即便是明知是一死還是要往前衝的。關係國家存亡的時候,每個人都是勇士,和每個人都息息相關,所以就有了國家興亡匹夫有責,苟利國家生死以豈因禍福避趨之等千古名言。


投資觀


當利益足夠大的時候,人是有勇氣幹很多想都不敢想的事情的。恩格斯曾經說過,有百分之三百的利潤,人們就敢犯任何罪,即使是絞死也不懼怕。想必很多人也猜到了為什麼第一批登上城池的士兵明知必死,也要勇往直前。

用必死比較誇張了,但是死亡率絕對是非常的高,高風險同樣有高回報,從秦朝開始便出臺了獎勵制度,無論是拿哪朝哪代,對於第一批的攻城士兵獎勵都是非常豐厚的,令人心動無比,這並不是簡單的金錢獎勵。簡單的解釋一下,拿到這種軍功的人可以改變人生,封官加爵是肯定的,並且從此之後他便不是普通士兵了,如果能力夠強,地位會越來越高。

舉個例子,樊噲此人在歷史上頗有名氣,他一開始就是個屠夫,但是當兵之後,攻打濮陽時候他率隊衝鋒登城,並且活了下來,正是因為他的這種舉動,才成了將軍,從此平步青雲,還當上了左丞相。

中國歷史上當兵的窮苦人居多,他們想要正常途徑改變命運,幾率是非常渺茫的,做第一批攻城士兵是最快的捷徑,即使死了,他的撫卹金也是很多的,最起碼讓家人衣食無憂。還有一點那就是古代作戰也是有督戰之人的,戰鬥響起後,如果正好自己的隊列是第一批登城的,裝死會被踩死,逃跑也會被處死,殺急眼之後,大多數人都會選擇拼死一搏。

總結起來,不怕死有兩個原因,第一個獎勵太豐厚,重賞之下必有勇夫。第二個,當逃兵也得死,不如搏一把。而且在攻城之前都會有將領講話,並且帶頭衝鋒,起到了一種激勵作用。


歷史雜貨鋪


在冷兵器時代,打仗主要靠人力。當劣勢方知道自己打不過時,就會退到城牆後方進行防禦,有了高大的城牆作掩護,敵方想要突破城牆毀滅敵軍獲得勝利可謂難上加難。所以城牆是很好的防禦系統。

在影視劇中,我們經常能看到一方成千上萬的士兵向城牆發起進攻,必要時架起雲梯一批一批往上爬,無論城牆上方是射箭、擲石,還是扔火球,都有源源不斷的士兵往上衝。明知上去就是個死,為什麼士兵們還是前仆後繼、不惜犧牲地往前衝呢?

原因一:獲取功名

戰國時期的《韓非子》就曾明確記載,在攻亭戰中,最先登上城牆的士兵可以獲得大夫之職,並賞賜田地,於是許多士兵不顧危險冒死往前衝,最後一日之內就攻佔了小亭。

當兵的往往都是平民百姓家的孩子,如果貪生怕死,一輩子就是個兵,隨時可能戰死沙場,而如果足夠勇敢並能先登,就有機會名利雙收,獲得巨大的賞賜,這足以改變一個士兵的一生。重賞之下必有勇夫,在戰爭中誰也不能保證自己能否活下來,所以不如拼死一搏賭一把,活下來就功成名就,死了家人也能得到一筆數目不小的撫卹金。

原因二:將軍起表率作用

戰爭時代,只有有勇有謀的人才有能力當將領,受到士兵的尊敬、愛戴,所以如果將領都能在最危險的時刻奮不顧身一往直前,他手下的士兵必定也不懦弱,也會跟著衝鋒。一個軍隊的士氣最重要的,在上戰場前鼓舞士氣,宣揚不怕死精神,士兵們到了戰場上也就火力爆棚了。

原因三:沒有退路

在戰場上,是有人專門在後方監督士兵有沒有臨陣脫逃的,一旦發現格殺勿論,所以士兵們如果想後退,就是死路一條,而且還會背上罵名。與其羞恥的死掉,不如孤注一擲往前衝,說不定還有功成名就的希望。


分享到:


相關文章: