4AM再跳機場就涼了!不能跳機場的3大理由你知道嗎?

4AM再跳機場就涼了!不能跳機場的3大理由你知道嗎?

4AM戰隊在昨天PGI的首戰上表現有些不盡人意,保持了傳統的高開低走,除第一局打得不錯以外,剩下三局都暴露出了許多問題,無論是雷炸隊友還是樓梯扶人,低級失誤層出不窮,讓粉絲們不禁擔憂起來。

不過,競哥哥分析4AM目前最嚴重的問題是——太執著於跳機場了。

4AM在幾局中都疲於跟毒圈做鬥爭,總會比其它的隊伍節奏慢上半拍,以致於挑不到理想的戰略點。

越是重大的賽事,質量越高的比賽,它的節奏也會越快。

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相信看過比賽的小夥伴都能感覺到,能出現在決賽圈的隊伍基本上沒有什麼有瑕疵的處理,充分說明了參賽隊伍的水準質量很高。而這次系列賽的最明顯的特徵就是:

一、過半戰隊壓時間轉移佔有利地帶,為後面的轉移做鋪墊。

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二、PGI目前為止其它比賽不同。

在一般的圈型下(第一個圈中部左右)

1.過半戰隊快速轉移,選點精準,偵察範圍大,干擾範圍大,會影響干擾後來者判斷。

2.延遲和槍法導致選手更有效地殺傷各種載具移動單位,槍線佈置完善,對於後來者給予更多的壓力。

這兩點主要是為了說明這個比賽圈邊隊伍or慢進圈隊伍想要後續推進很難,大部分情況下沒有選擇,只能被動等天命。

怎麼處理這一點呢,一般來說對策就是加快進圈速度,但是對於目前來說的這個系列賽而言,是沒有特別明顯的效果的,因為大家都在壓著時間轉移,所以"一步慢,步步慢"。

很多時候4AM得先找到載具,到達機場,才能搜索物資,這已經耽誤自己特別多的時間了,從小島出來,轉移線路也被地形限制了,又因為慢,更不敢從其它沒有信息的方向大轉移。

競哥哥認為4AM這幾把的處理上其實還可以,只是很多時候他們已經沒有選擇了,最好還是換個跳點,有利於前期及時的轉移,偵察好之後選擇一個對後圈期望不錯的地方,這樣至少可以提高排名分,就是5-10,10-15,15-20的差別,排名分差距其實挺大的,目前這個機場慢進圈競哥哥認為在常見的一般圈型下,即使處理得好也是10-15的階段,主要塞不進中心點。

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三、如果還是要跳機場,也不是完全沒有機會?

滿足以下幾個條件可以大幅度提升名次

1.機場圈

2.飛機優先經過機場

3.後期獲得切角天命圈

不過,相信一個強隊不應該寄希望於運氣吧?

總結:目前的情況就是機場出來太難去到達中心部分了,FPP可能還好,TPP真的難,根據情況換跳點也不是不能當成一種戰術

PS:PCPI機場戰隊一般圈型下平均9~11分進2圈,放在PGI上也是屬於慢進圈,不用對比了。

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最後,競哥哥希望4AM可以適當改變一下打法,畢竟PGI的高水準跟以前的一些比賽不一樣,戰術也要稍作改變。

揚己所長,避己所短,才能在這殘酷的戰場上生存下去。


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