遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash=完美

如果說起遊戲畫面的發展史那真的可以說三天三夜。不過,長有長說,短有短聊,今天就來給大家聊一下,遊戲畫面的發展史。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

如果說起中國遊戲畫面的發展史,那麼可以概括為:從像素到flash,最後像素+flash。80年代到90年代,不管是街機、紅白機還是最早的電腦端遊遊戲,基本都是做像素遊戲的。而像素遊戲的畫質就很明顯,顆粒方塊狀,這個就是早期的像素遊戲。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

之後,像素遊戲畫質進行了更新,畫質細膩了很多,但是,有個比較明顯的特質,就是動起來,就會比較容易糊圖。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

而到了21世紀,出了一種新的遊戲畫面——Flash。這種遊戲畫面的特點就是畫面就是完整的一個色塊,不會有過多的過渡。每一幀的截圖都是一個完整的畫面,不會糊圖,這樣看起來,顏色飽和度高,但是畫面簡單易懂。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

到現在,遊戲的畫面又得到一次發展。人們開始運用像素+Flash風格的畫面做遊戲畫面。例如《我的世界》和《堡壘之夜》,都是比較明顯的像素+Flash風格的畫質。而最近出的沙盒遊戲《傳送門騎士》就是這種畫質的頂峰。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

遊戲中每一張隨意的截圖都能成為一張壁紙,外加上高飽和度方塊的設計,本來就讓人有了童年繪畫的第一感覺。所以,畫質是目前遊戲畫面中的完美代表。

遊戲畫面的發展史告訴你,像素+flash等於完美

而目前,這個遊戲也出了手遊端,而手遊端的畫質和端遊的畫質是一樣的。所以,玩家可以繼續在手遊端中瘋狂截圖瘋狂做桌面了。

說了那麼多,不知道你們有沒有覺得這種像素風+Flash畫風還真的很不錯呢?所以說,目前遊戲畫質哪家強?《傳送門騎士》絕對稱王!


分享到:


相關文章: