「上單霸主」之無雙劍姬-菲奧娜

用劍的藝術家-Fiora

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英雄技能

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劍姬之所以成為坦克殺手,被動技能後期高額百分比真實傷害,除了VN就是劍姬

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對線消耗手段,用Q技能打出破綻再利用加速效果快速調整位置

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劍姬能創造奇蹟的關鍵技能,這個技能使得劍姬的英雄上限非常高

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連招的銜接技能,第一段減速可以一直平A,第二段必定暴擊

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檢驗劍姬熟練度的一個技能,高手和新手的分水嶺

技能加點

主Q副E有R點R

英雄特點

優勢:前期回覆高;單帶和擊殺坦克能力一流;團戰能為團隊提供高額回血的回血陣;靈活且擁有W這個神技。

劣勢:手短容易被風箏;容錯率低一旦失誤極有可能崩盤;身板脆即使出再多肉裝團戰如果第一波吃傷害還是容易被秒殺;需要掌握一定的技巧才能快速打出回血陣5當前版本大招無法提供持續加速。

天賦符文

第一套:征服者/強攻+堅決

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主系:

征服者:劍姬觸發征服者簡單,且征服者後期增加的攻擊力和真實傷害很大的契合了劍姬的被動效果,能打出成噸的真實傷害,適合打線上能一直對拼的英雄。

強攻:強攻適合打線上有位移的或者有規避傷害手段的英雄,劍姬不能一直追著A的哪一類比如吸血鬼,對線等第一個破綻位置好打的時候QAEAA,打出強攻的傷害就可以回頭了。

過量治療:劍姬上線就可以先Q一個破綻,然後頂著過量治療的護盾和對方互A一下,有這個盾你是賺的,但是記住不要多A避免小兵的仇恨。

血統:擊殺小兵可以最多獲得8%生命偷取,配合九頭蛇,死亡之舞飲血劍可以獲得55%生命偷取,單帶幾乎無解。

砍倒:因為劍姬不用出血量裝(僅有三相之力205點),而且劍姬的成長生命值不高,所以一般後期沒有最大生命值比劍姬低的上單英雄,所以這個天賦造成的4%-12%傷害提升能很大程度的觸發。

附系:

骸骨鍍層:減少三次15-40點的傷害,不要小看這些減傷,在前期傷害不高的情況下,這些減傷對劍姬來說性價比極高。

蛹化:開局多加50點生命值,參與四次擊殺後會變成9點攻擊力。由於劍姬是一個發育型的中後期接管比賽的英雄,前期的生存能力非常關鍵,這五十點生命值在前期可以一定程度的保證劍姬的生存,而在中期這五十點生命值無關緊要,參與四次擊殺後這五十點生命值變成攻擊力可謂最適合劍姬。

第二套:不滅之握+精密

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主系:

不滅之握:對與劍姬來說,每四秒的一個Q技能,可以治療2%最大生命值,提升5點最大生命值,造成4%自身最大生命值的魔法傷害,一個Q的收益可以說是非常恐怖了,而且冷卻只有四秒,優點是生存能力非常強,可以安心的發育,缺點是前期戰鬥能力偏弱,不建議頻繁打架。適合弱勢對線的時候帶的一套天賦,苟過前面的弱勢期,就一個字:發育!也是很適合劍姬新手朋友的一套帶法。

骸骨鍍層:減少三次15-40點的傷害,不要小看這些減傷,在前期傷害不高的情況下,這些減傷對劍姬來說性價比極高。

蛹化:開局多加50點生命值,參與四次擊殺後會變成9點攻擊力。由於劍姬是一個發育型的中後期接管比賽的英雄,前期的生存能力非常關鍵,這五十點生命值在前期可以一定程度的保證劍姬的生存,而在中期這五十點生命值無關緊要,參與四次擊殺後這五十點生命值變成攻擊力可謂最適合劍姬。

復甦:治療效果增強5%,且生命值低於40%的時候會變成15%,無論是對線消耗Q破綻,還是殘血極限秀操作都會被這個天賦大大強化所帶來的收益。

附系:

凱旋:擊殺英雄回血和獲得20塊小費,在打團的時候,由於劍姬身板脆,很容易吃到技能就陣亡,帶這個天賦極大的強化了劍姬打團時候的生存率。

血統:擊殺小兵可以最多獲得8%生命偷取,配合九頭蛇,死亡之舞飲血劍可以獲得55%生命偷取,單帶幾乎無解。

第三套:行竊預兆+精密

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主系:

行竊預兆:由於劍姬的Q技能的機制,每一次Q都能觸發行竊預兆,所以對於劍姬這樣一個前期發育流的英雄來說,每一次Q能帶來額外的經濟都是加快了劍姬強勢期的到來,雖然這個天賦本身沒有傷害,但是能帶來的收益是遠遠大於其他天賦的,因為所帶來的額外經濟,劍姬往往能在結束對線期的時候領先對方一個大件,領先一個大件的情況下是不需要任何天賦來彌補傷害的,就像今年春季賽常規賽的iG VS RNG的第二場, the shy的劍姬對線姿態的船長,the shy通過行竊預兆在對線期雖然沒有獲得擊殺和助攻就領先了2000多塊,,這對於劍姬的發育來說是非常恐怖的。比較適合對線無壓力的英雄或者純肉盾英雄。

神器之鞋:十分鐘的時候獲得的鞋子,並且不用花費任何經濟,節省300塊,相當於一個人頭的經濟,而且神奇之鞋可以讓鞋子獲得額外的10點移動速度,更適合劍姬追殺。

未來市場:可以讓劍姬更快的出到自己的裝備,花明天的錢,不浪費機會成本,配合行竊預兆帶來的經濟,四捨五入一個億。

星界洞悉:減少所有技能的CD,並且提升5%冷卻縮減上限,通用的一個天賦。、

附系:

凱旋:擊殺英雄回血和獲得20塊小費,在打團的時候,由於劍姬身板脆,很容易吃到技能就陣亡,帶這個天賦極大的強化了劍姬打團時候的生存率。

血統:擊殺小兵可以最多獲得8%生命偷取,配合九頭蛇,死亡之舞飲血劍可以獲得55%生命偷取,單帶幾乎無解。

英雄玩法

QA連招:QA連招是劍姬對線主要的消耗手段,記住不要貪平A,否則小兵仇恨會集中到你身上;

QW連招:QW連招是一個將W被動化主動的一個連招,常用來主動接控制反暈對手,但是記主要在有十足的把握下使用,要是W和Q都空了,就很可能原地等死,常用QW懟亞索的風,和追擊小法師QW破小法師的E。

一秒五刀:QAEA2A或者在能直接平A的情況下AEA2AQA,2是九頭蛇或者提亞馬特,劍姬開E是會獲得25碼的攻擊距離的,所以不用擔心QA完之後開E不能A到的問題。

秒出回血陣:最快的打出回血陣的方法是開R然後W打第一個破綻,走位A第二個,Q第三個,然後閃現A第四個。但是實戰中沒有那麼多機會用到這個連招,因為對方不會站著給你打,一般來說,打回血陣有幾個要點:

第一:開R之後,對手一般會往牆上靠,所以開R之前,先站在對手和牆之間,然後開R直接打掉那個破綻;

第二:打第一個破綻不要用Q不然會打不到其他破綻,第一個破綻利用開R之後的加速效果來打,Q用來打其他的破綻;

第三,不要執著於打出全部的破綻,擊殺對方也是能打出回血陣的。

出裝思路

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出門裝就這三種。多蘭劍是優勢對線的時候打出壓制效果的神器,多蘭盾是劣勢對線前期抗壓的神器,藥水是劍姬的全能出裝,因為劍姬前期很缺藍,藥水的回覆能很好地彌補這一點。

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九頭蛇和三項是劍姬的核心輸出裝,黑切已經漸漸的不適合劍姬所以我們拋棄它。這套六神裝是劍姬的很極端的裝備,可以看出幾乎沒有肉裝,因為劍姬不是一個打團厲害的英雄,劍姬的勝利往往是通過帶線牽制和單人打穿一路獲得的,打團的劍姬無論出多少肉裝,還是一樣會被秒,由於英雄特性的原因,我們不選擇打團,而是一個字:帶線!將帶線進行到底就是獲得勝利的方法!

總的來說,劍姬是一個前期發育,中後期Carry的單帶型英雄,只要保證好自身的發育,儘量不打5V5的團戰,通過單帶就可以獲得遊戲勝利!最後,祝各位召喚師早日上王者!關注我即可獲得更多遊戲攻略哦!


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