中國「爛遊戲」的出路在哪裡?

魯迅曾說過這樣一句話:好遊戲各有各的優點,爛遊戲卻千篇一律。

中國“爛遊戲”的出路在哪裡?

當我們沉迷一款遊戲的時候,總是能說出各種各樣的理由:“畫風精美,製作精良”、“配樂足以稱得上是大作”、“遊戲玩法新穎,令人眼前一亮”、“劇情感人,像是看了一部電影”、“社交性強,我老(基)婆(友)就是在這遊戲裡認識的”

而提起爛遊戲,暫且不提它爛到什麼地步吧,玩家吐槽都是最為主要也是最中心的一個點——“這遊戲體驗太差!”,五毛錢建模的辣雞畫面,企圖打擦邊球博關注的語言動作,不氪金就玩不下去的燒錢手遊,肝到頭髮掉光等等等等,無一不讓玩家噁心到玩不下去。

遊戲本身作為一種消遣娛樂大眾,可惜的是,中國玩家基數群體大,一款遊戲火起來容易,不火起來,也不缺人玩,越來越多的廠商用這種“無論我做的多差,肯定會有人買帳”的強盜思維綁架玩家,儘管這種遊戲涼的也快,可是涼的速度卻遠遠抵不上他們的圈錢速度。

而有一類遊戲人,在這樣的環境下卻依然能以認真的心對待遊戲製作(不過缺點就是獨立遊戲人通常都很窮),今天喵就來介紹三款雖然看起來不怎麼樣(呸!但是意外的非常真誠好玩的手遊。

遇見

如果一開始沒有看到介紹的話,只是單單看到畫面,喵喵一定不會玩這種遊戲的,沒錯,這種泛指所有畫質醜爆低劣的遊戲,有的時候,我們無法判斷一款遊戲的好壞,第一眼畫面視覺是最基礎的排除法。

中國“爛遊戲”的出路在哪裡?

第一眼打開是這樣的,引人矚目的是可以同時控制兩個角色戰鬥的遊戲特色,再其次,是孩子,我第一次玩RPG,你可不要騙我,RPG就是這麼多人的嗎?打開遊戲,可以簡單的瞭解到故事背景,大概是世界末日,然後我和我的老婆孩子走散了,然後升級,繼而找到老婆孩子,再實行腦控大法遊戲特色。

不得不說,畫質真的很差,但是作為個人獨立製作來說,真的很了不起,但是對遊戲本身來說,喵喵認為還需要繼續打磨,不過對醜醜畫風不過敏的小夥伴可以嘗試一下,遊戲雖小,五臟俱全。

風子

這個工作室所做的遊戲畫風都非常溫暖唯美,當然,由於獨立工作室的缺陷(該工作室好像只有一人),遊戲的玩法也非常簡單,比如《風子》這款遊戲就是控制手點擊屏幕來讓葉子吃到更多葉子,而《我想和你在一起》也是控制手點擊屏幕來讓兔子脫離地球,《你是我的陽光》是通過傾斜手機屏幕來讓藤蔓生長,雖然玩法簡單,但是畫面都很好看,非常適合等公交車或者排隊的時候作為休閒遊戲玩一玩。

中國“爛遊戲”的出路在哪裡?

不過,這個工作室的野心也不止於此,從工作室《故事裡的秘密》這款遊戲就能看得出,這款將電影蒙太奇手法和解密類遊戲玩法相結合的作品,不僅在玩法上有所突破,劇情也非常感人,不過目前還沒有安卓版本,小夥伴們可以期待一下。

召喚與合成

中國“爛遊戲”的出路在哪裡?

召喚與合成這款遊戲主要玩法是召喚與合成(非常簡單粗暴),而開發這款遊戲的公司就叫召和網絡(更加簡單粗暴)這款遊戲本身製作成本很低,當然,畫面也不那麼好,但是因為玩法出眾,所以一下子成為人人都玩的爆款小遊戲,而工作室也迅速積累起來資金,對遊戲進行迭代,優化,喵曾看過遊戲製作人致玩家的一封信,言辭非常誠懇,喵認為,這才是中國獨立遊戲的正確道路。

中國“爛遊戲”的出路在哪裡?

首先,要做好的作品,其次再賺錢。然而也有更多的獨立遊戲人沒有走到賺錢這步就餓死了,不過喵相信,只要作品足夠好,金子就一定會發光的!(握拳


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