打野斷層時代來臨:S6 Peanut成最後餘暉,菜雞互啄已成野區主流

打野斷層時代來臨:S6 Peanut成最後餘暉,菜雞互啄已成野區主流

最近,打野位的世界範圍內斷層已成為網友熱議的話題,事實確實也是如此,什麼位置都有繼承人,唯獨打野位沒有,我們且看看當前的打野實力排行榜,一目瞭然。

打野斷層時代來臨:S6 Peanut成最後餘暉,菜雞互啄已成野區主流

老隊長Score的登頂,某種意義上也象徵了打野位的全面凋零,瞭解Score的大概也知道,身為“韓廠”的他實力廣受網友詬病,基本只會玩順風局,掉鏈子時刻並不比飛行員少,水平並不見得有多高明。一踢四組成銀河戰艦,去年進不了S賽,今年恐怕也涼涼。“山中無老虎,猴子稱霸王”,大概就是當前打野格局的現狀了。

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一:兩大賽區打野位培養情況,皆以無果告終:

LPL:打野皇帝面臨退役,中生代僅剩MLXG苦苦支撐,新生代水平最多準二流

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Karsa是LMS培養的選手,S5已經是世界性打野,不加入討論範圍。曾經LPL三大野王,condi徹底撈掉,廠長面臨退役,唯有香鍋狀態尚佳。說實話,就把LPL整個拉通來看,真正能稱得上算是牌面的打野還真沒幾個,加上蜘蛛俠Lucky和狗頭軍師loveling,整整算下來就出了五個打野。Condi和Mlxg在S5便小有名氣,在他們之後LPL打野便基本不堪重任,LPL已經三年沒出打野了。

LCK:OGN黃金年代僅剩Sprint尚能一戰,Peanut成LCK野區最後的巨星

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韓國打野大時代一去不復返,退的退,撈的撈,LCK如今的牌面打野竟然是兩個早在S2就出道的“轉行”選手,可見野區是多麼沒有競爭力。

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二:打野位置不易出人才,與其自身特殊性有關

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與其他位置不同的是,打野位需要更多的經驗作為沉澱,這就是廠長、老隊長、安掌門為何操作變型都能安排比賽的原因所在,比賽的大局觀和判斷力並不是短時間可以鍛煉出來的,我相信沒有一個新人打野敢說出“二級抓下他必死”的句話。新人打野想要一戰成名,只能依靠操作,但在比賽愈發嚴謹化的今天,想打出Rank效果無疑痴人說夢,這種事除了Peanut和MXLG還沒有其它人做到,所有的頂級打野都是靠意識吃飯,哪怕是S4的dandy也要在三星體系下跳舞。

三:打野位的衰落,讓前期比賽變得乏善可陳

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現在高質量的打野對決越來越少,看不到當年bengi與廠長的反蹲教學,也看不Insec與Kakao的操作較量,要麼就是毫無目的的刷子打野,前期安全度過完事,要麼就是無腦gank的愣頭青,一人養活三路。誠然,LPL出現了熊皇(XX)這樣的潛力打野,LCK也出現了Tarzan(Griffin)這樣的超級新星,但他們離頂級打野的路依然長遠。

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結語:“誰掌控了野區,誰就掌控了比賽”,在大師頻出的年代,這樣的論調隨處可見,下一個百家爭鳴的時代,不知道又是何時。

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