《使命召喚:二戰》爲何被稱爲使命系列有史以來最好玩的一款?

2017年11月3號正式發行的《使命召喚:二戰》,在那個時候到今天都是十分受歡迎的,在steam上也是一致的好評,大部分使命召喚玩家都喜歡這款遊戲到底是有什麼樣的原因呢?就讓我們來一一細數吧。

遊戲製作精良,畫面感十足,還原度比較高

重置版的《使命召喚:二戰》首先就在畫面上吸引了大部分喜歡使命召喚的玩家,畫面繼承了使命召喚:無限戰爭的優良畫封,並且把當時對無限戰爭的這個版本對使命召喚的口碑刷高了,銷量上還是很不錯的,暴雪公司成熟的遊戲機制是不缺人才的,還有,暴雪公司在積累了那麼多次的瓶頸後,終於選著回到了二戰時期的題材,遊戲的製作和畫面可真的是花下了不少苦工,當然也是保住了使命召喚第一梯隊的FPS遊戲的名聲。

《使命召喚:二戰》為何被稱為使命系列有史以來最好玩的一款?

遊戲體驗

在手感方面,對比前幾部的產品,這次的二戰有了不一樣的還原度,首先是劇情方面,很合理的參考了歷史,光是諾曼底登陸這一關就讓不少玩家嘖嘖稱奇,光是這一關我相信是能卡下很多玩家的吧?不是被飛機轟炸就是隊友不給力,當然暴雪可是下了苦功夫來還原到當時的戰況。

《使命召喚:二戰》為何被稱為使命系列有史以來最好玩的一款?

暴雪做出的細微的改動,擊中敵人時的反饋機制,各種武器的手感以及畫面的打擊感,以及配件的搭配,用心的玩家就能發現暴雪的用心之處,手感十分非常的好的,但是沒有了呼吸回血的方式!但是在開場的諾曼底登陸就已經連連告退,沒有自動回覆,也還原了真實,單人戰役中還能多與NPC的戰友互動以及合作,類似,彈藥,血包,手雷,標記敵軍等等等等等的互動,也十分有趣。

《使命召喚:二戰》為何被稱為使命系列有史以來最好玩的一款?

當然還有一些合理的場景互動,木質的掩體能被炸爛,我們能踢翻一些爛的建築物當掩體......開場的劇情每個NPC的性格特點都表現得非常的極致,登陸日就已經讓人非常容易記住NPC的對話。

殭屍模式

玩過使命召喚的玩家一定都不會陌生的喪屍模式,二戰的喪屍感覺更煥然一新,這部作品在殭屍模式中坐下的心事以及細節是非常的好的,很大比例的還原了真實,攻擊也是很血腥,但是玩法大部分都一樣,但是製作是真的很優秀了。

《使命召喚:二戰》為何被稱為使命系列有史以來最好玩的一款?

總結:畫風好,劇情好,互動能更容易的記住NPC,比較還原二戰時期的戰況,難度加強,喪屍模式的細節改動,都是很吸引玩家的喜歡的,這可能也是使命召喚系列的魅力所在!


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